三国杀夏侯惇受到两点伤害?2、A受到的一点火焰伤害传导给徐盛,徐盛受到一点火焰伤害,徐盛可对自己发动【破军】。3、A受到的一点火焰伤害传导给小乔,小乔发动【天香】将伤害转移给夏侯惇。小乔由于没有受到伤害,武将牌不重置,徐盛也不能对其发动【破军】。4、夏侯惇受到小乔转移给他的火焰伤害,触发藤甲,受到两点伤害,那么,三国杀夏侯惇受到两点伤害?一起来了解一下吧。
判定就是在判定阶段从牌堆顶翻开一张牌
鬼才——在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。
★如判定结果为红桃,则没有事发生。
★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:你。
作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。
★【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【闪电】造成的伤害没有来源。
三国杀纸牌的详细玩法包括以下几点:
1. 身份牌:根据纸牌不同内容和作用,身份牌分为【主公】、【忠臣】、【反贼】、【内奸】四种。
2. 武将牌:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分,每个武将都不同的技能。
3. 体力牌:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。
4. 基本牌:基本牌有【杀】、【闪】、【桃】、【酒】、【毒】五种。
5. 锦囊牌:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。
6. 装备牌:装备牌有【马】、【武器】、【防具】、【宝物】四种。
7. 胜利条件:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸;反贼杀死主公就能获得胜利;忠臣的职责是保护主公,如果主公被杀死,游戏也就结束;内奸则先要消灭其他人,最后与主公决斗并杀掉主公才取得胜利。
以上是三国杀纸牌的详细解说,希望对您有所帮助。
蜀国
马超,铁骑,判定时出红牌,则此杀不可闪避
魏国
甄姬,洛神,摸牌时进行判定,若出现黑牌,可以继续洛神直到出现红牌停止摸牌
夏侯惇,刚烈,每当自己受到伤害可以进行一次判定,若不是红桃,则伤害来源处必须掉一点血或者弃两张手牌
郭嘉,天妒,当郭嘉进行判定时可以获得判定牌,无论是否生效
吴国
大乔,国色,可以将任何方片当成乐不思蜀使用,若乐不思蜀判定结果不是红桃,则跳过该回合出牌阶段
能改判定的有司马懿和张角
司马懿,鬼才,可以用手牌来改判定,但是你失去该手牌
张角,鬼道,可以用自己的任意黑牌来代替判定牌
1滴血,1次刚烈,1张,可以,1次,为无属性杀,无效,不看所弃装备牌的颜色,夏侯渊的神速无视仁王盾的。
鬼才——在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之(并以你打出的牌作为判定结果) 简单点说判定牌出来时,你马上用你手牌来顶替,达到更改花色的目的…
乐是红桃无效 闪电是黑桃2~9有效!
乐,就是用红桃替代,就无效
以上就是三国杀夏侯惇受到两点伤害的全部内容,1,夏侯大刚烈的是一次伤害,既每收到一次伤害发动一次刚烈。所以即使收到两点或者更多伤害也是一次刚烈。司马懿同理,收到一次伤害发动一次反馈。这里是要注意技能的描述上的:一次伤害和一点伤害的区别。雷击的伤害来源是张角,所以可以发动刚烈,同理如上。2,夏侯2神速的杀属于普通杀,没有属性。