一. 前言&个人数据
首先说明我是抢先服的,玩抢先服的主要原因是因为我是个完全单排的玩家,正服想打高战力冲排名就必须打表现分,这对单排玩家来说真的太累了。
所以我选择了抢先服,所以如果你对抢先服有偏见,亦或者觉得我的数据并没有达到你心目中可以发攻略的程度,那么你可以选择无视本贴,还请高抬贵手不要以此来杠我。
以正服为标准的话,我的战力应该能有个省级,战力也还有不少提升空间,不过我一天只打两三局还不一定拿到云缨,本来想打高一些再来发的, 但是我平时还要玩ff14!我还要钓鱼! 所以就这样将就看吧233,其实玩云缨前30局的时候,我胜率才50左右。
评分也就60不到,直到后面开始越来越上手,胜率评分就一直在涨,继续打下去的话我相信还可以提升,随着局数的增加,对云缨的了解程度也越深。
很多玩家都认为云缨偏弱,伤害刮痧,手感笨重,可能玩个一二十把就放弃了,但是如果你能坚持下去,相信你一定会改变你的看法。
三、反杀连招:13A32A 当云缨残血逃跑的时候,可以反手13连招打满控制,再32两次锐意就能够回复血量,打对手一个措手不及,但如果此时血量还是很低那就放弃第二套连招直接跑,如果血量比较安全就使用21无限连反杀。王者荣耀云。
如果喜欢,还请继续。
二. 铭文&出装
铭文
10鹰眼10异变10隐匿。
因为云缨枪意不吃攻速暴击,所以这套基本上定死。
10鹰眼10异变7隐匿3夺萃。
相比于第一套铭文就是加了点续航,王者荣耀云缨打扑克,看个人选择,开局打野会相对慢一点点。
出装
红刀-抵抗鞋-黑切-冰脉-破军-魔女。
标准出装,推荐,小反甲个人还是选择在黑切之后做,因为黑切是秒脆皮的门槛,所以没有选择先陨星小反甲再合大件的顺序。
王者荣耀云缨连招介绍 1、蓄力2A1A3A3 因为云缨被动释放技能后攒一层数,最多能够攒3层,有层数就会强化下一次的平A,所以需要在技能中尽量夹杂平A来最大化输出。2、3闪21A3 大招加闪现双推连招,二技能靠近,接一技能。
红刀-冷静鞋-黑切-爆裂-破军-魔女。
在前期野区劣势的情况下选择这套,因为拿不到蓝buff,那就需要冷静鞋来弥补前期的CD,而爆裂的血量被动也更适合逆风时抗压使用,同时还能提高一点输出。
对方控制技能不多的情况也可以出冷静鞋来增强前期的对抗能力。
冷静鞋-黑切-冰脉-破军-魔女-看情况。
对抗路出装,基本上没什么能调整的,最后一件出啥完全看局势阵容选择。
补充 ...末世:对云缨的伤害提升很大,但由于装备合成属性对云缨来说不够平滑,且由于云缨需要CD以及坦度来维持前期的对抗能力,因此末世只在后期用于针对特定阵容使用(例如对方的C位中后期一定会出肉,那么你就可以选择放弃破军出末世)作为破军的替换件。
三. 技能详解
一技能-断月
释放后可用枪意以及3技能取消后摇。
衔接闪现无法改变技能判定方向及位置。
二技能-追云
蓄力至标志的位置后即为最高效果。
衔接闪现可以改变技能判定方向及位置。
三技能-逐星
1:在第一次位移开始后接反向闪现。
云缨连招顺序口诀如下 1、连招一:2A1A 这招有着连绵不绝的攻击和控制,绝对会让近身于你的敌人头疼不已。2、连招二:21A 这套招式可以在中距离消耗敌人,同时恢复云缨的生命值,生命值越低,效果越好。2、连招三:
2:在第二次位移时接闪现。
3:在第一次位移快结束时接反向闪现。
三技能第二段-向日,衔接闪现可以改变技能判定方向及位置。
被动-枪意掠火
所有枪意均可触发法球效果。
“首先我们知道云缨的大招是带2段击退控制的,但距离必须比较近,而有意思的是当云缨大招配合闪现是能够改变2段大招的方向甚至能做到超长位移进行收割和逃生!改变2段大招的方向需要注意云缨在使用大招1段位移后使用闪现的时机。
所有枪意均可吸血。
减CD的效果在枪意攻击到目标的时候就判定。
枪意一-坚意止戈
可以移动释放,离目标远的时候需要松开摇杆。
连续使用产生的护盾无法叠加。
枪意二-锐意摧城
衔接闪现可以改变判定的方向及位置。
可用使用技能打断。
实际回复效果最高没有3倍(BUG)。
1、连招一:2A1A,这招有着连绵不绝的攻击和控制,绝对会让近身于你的敌人头疼不已。2、连招二:21A,这套招式可以在中距离消耗敌人,同时恢复云缨的生命值,生命值越低,效果越好。3、连招三:2331A,全套命中可以打出。
枪意三-真意燎原
衔接闪现可以改变判定的位置,方向不变。
释放时无法使用其他技能。
可以翻越所有墙体。
四. 技能连招
(2a1a)*n
最基础也是一局使用次数最多的连招,多用于刷野打龙,以及小规模团战。
(2a1a)*n+33a21a
多用于与半肉战刺单挑,先用枪意1打伤害,再用枪意2回复,中距离拉扯。
2331a
一次性将所有技能释放完然后利用枪意3退场,因为释放完后会有短暂的技能真空期,所以一般用于切脆皮,且没有继续留在场中的条件就用这套。
231a3a21a
213a31a+(2a1a)*n
同用于切脆皮,与前面不同的是讲一技能放在了三技能前面,相对来说控制会更为稳定,后续接枪意2相对于枪意1来说手更长。
213a321a
如果对方在第一次枪意3后位移/闪现跑开了,则可以选择再来一次枪意3。
由于部分连招过长,所以部分GIF使用了加速,后期我会再想办法尽量不使用加速的素材。
五. 打法思路
这里我只说打野的主要思路,对抗路则会放在第七节单挑技巧内讲。
对于云缨的定位个人理解是60%的野核+40%的蓝领结合体,强势的时间比传统蓝领来的晚,但一旦到达强势期则又比传统蓝领更有压制能力。
开局一般选择红开,主要是因为拿完红buff后可以很有效的加强2a1a这个连招的粘人强度,一旦抓到对手基本上是跑不动的,因为云缨开局打野速度不是很快。
4级后抓人优先级:压塔的射手>带惩戒的边路>来支援被压塔的法师>对方打野。
在打小团战的时候不要急于用大招打先手,更不要看见人就搓一套枪意3的连招,除非队友能够打出很好的连控,先用枪意1与枪意2一边消耗一边移动找好位置,看准时机了再开大,合理利用大招的免伤以及霸体来规避对方的技能控制。
枪意1与枪意2是云缨伤害的主要来源,枪意3在面对非脆皮英雄或者对方辅助在场的时候不要随意使用,没有把握一套击杀的话,无脑枪意3往往会让自己像个耍杂技的,花里胡哨但没有什么用,尤其是CD没满的时候很容易让自己落地成盒。
当陨星出来后,拿到蓝buff就进入了满CD的小强势期,这个时候开始只要局势差距不是很大,就可以考虑入侵对方的野区,这个时期云缨的对抗能力是比较强的,一般打到这里如果对方没有把你压制住的话,这局的胜算就会大上不少。
从8级开始大招免伤大幅度提升,加上肉装的加持,就是云缨真正的强势期了。在压塔的过程中可以空放技能来攒枪意3,消耗对手血量或者远距离磨塔都是不错的选择。
六. 单挑技巧
画饼中,因为之前保存了不少巅峰赛录像,结果写攻略的时候发现都没了,所以这个地方先咕一段时间,后期等我素材多了再补上。
七. 结语
这次攻略写的比较仓促,本来准备好的录像也全都挂掉了,所以没法第一时间呈现完整的内容,后续我会尽量将其补齐。
云缨体验服也有不小的改动,如果到时候在玩法上有所改变,我也会对这篇攻略进行修改以上就是本篇攻略的所有内容。