廉颇怎么玩?4 、 廉颇的大招,第一段可以穿越墙体,第二段和第三段无法穿越,但第三段可以团控;可以将小兵或野怪吸附到自身附近,更快清理兵线或隔墙偷野。5 、 廉颇的二技能可以将小兵或者野怪往吸附到自身附近,利用这点除了可以更快的清理兵线之外,还可以这点来隔墙偷对面的野怪。二、那么,廉颇怎么玩?一起来了解一下吧。
王者荣耀上赛季廉颇重做加强后,小伙伴们有感受过嘛?作为王者荣耀第一位英雄,新版廉颇可谓是峡谷中最硬的英雄之一,那么新版本廉颇该怎么玩呢?小编在这里分享一些自己的心得和体会,小伙伴们快来看看哟~
勇士之魂
被动:廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多(最多20%)。当战意充盈时,廉颇提升自身30%攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
解析: 技能不再需要耗蓝,意味着廉颇续航能力增强。不用再担心前期需要控蓝,并且战意越高,减伤越多。战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度,对抗路廉颇的强度也得到提升,出个暗影战斧其余堆肉,廉颇对敌方后排也将极具威胁。
爆裂冲撞
一技能:廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成170(+70%物理加成)点物理伤害并将其击飞0.75秒。
被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外200点伤害,并减少2秒爆裂冲撞的冷却时间。
解析: 技能机制不变,但被动增加了普攻效果,廉颇边路真的可以玩起来了。同时被动A三下减少冷却时间,加上无蓝耗,专业切后排不是梦!
熔岩重击
二技能:廉颇迸发狂暴力量获得抵免350点伤害护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成30%移动速度,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。
推荐连招1:1-2-1-3
这套连招是廉颇的基础连招,也是在日常对局中最常用的。
推荐连招2:1-闪-2-1-3
这套连招就是在基础连招的上加上了闪现,效果会更好,在廉颇常用连招的基础上衔接了一闪,可出其不意先手留人。
推荐连招3:1-2-3一段-1-3两段
廉颇接近敌人后,且敌人处于移动中就可选择这套连招,先一二接三技能第一段近身,再接刷新后的一技能控制留人,最后大招第二段贴脸第三段直接击飞目标。
推荐连招4:3一段-1-3两段-2-1
如果团战中廉颇能可以直接从敌人的两侧近身,就可选择大招起手第一时间给到控制,刷新后的一技能可根据情况追击或撤离。
廉颇出装
出门装备:【红玛瑙】
红玛瑙提升血量,能让达摩在前期获得血量上的优势,不是那么容易被对手击杀。同时红玛瑙也是很多装备的小件,可用于过渡。
中期装备:【红莲斗篷】【雪山圆盾】【冷静之靴】
红莲斗篷的被动真实伤害在前、中期算比较不错的,清兵能力也不错。雪山圆盾提供减CD以及法力值,并用于合成寒冰之心,冷静之靴提供减CD以及移速。
前排抗伤流
出装方案:影忍之足、红莲斗篷、不祥征兆、永夜守护、暴烈之甲、霸者重装。
出装思路:这套装备属于纯肉装备,团战中可以作为大前排使用,无论是对抗射手还是法师,廉颇都能保证其难以打动,适合在己方阵容缺乏前排时使用。
半肉输出流
出装方案:影忍之足、暗影战斧、不祥征兆、破军、永夜守护、暴烈之甲。
出装思路:这套装备是半肉半输出的装备,既有较高的坦度,也有一定的伤害。在团战中,如果能够突进到敌方后排,输出位同样难以承受廉颇的伤害。
输出秒人流
出装方案:影忍之足、暗影战斧、破军、碎星锤、纯净苍穹、名刀司命。
出装思路:这是一套纯输出装备,具备秒杀脆皮的能力。在后期,廉颇可以直接开大招突进敌方输出位,敌人根本无法承受其伤害。
铭文方案:10个狩猎、10个虚空、10个异变。
这套铭文提供了29的物理攻击、450的最大生命、100的物理穿透、4%的移速、52的每5秒回血。在前期,廉颇不仅拥有高额的血量,而且输出能力也非常充足,具备在前期单杀队友的能力,配合出装效果更佳。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。
一技能盾击冲刺,向前移动一段距离,击中敌人后带击飞效果,这个技能一般接近敌人或拉开距离,这个技能是可以穿墙,用好了能保命。
合理利用技能连招:在战斗中,廉颇需要合理利用技能连招来提高自己的生存能力和控制效果。例如,可以使用一技能突进敌方后排,然后使用二技能进行范围控制,最后使用三技能进行输出。同时,在技能连招的过程中可以灵活运用普攻来提高输出效率。
注意保护队友:在团战中,廉颇需要注意保护队友,特别是脆皮英雄。可以使用二技能进行范围控制,将敌方英雄从脆皮英雄身边推开,为队友创造更多的输出空间。同时,也可以使用三技能进行范围输出,帮助队友更好地消灭敌方英雄。
以上就是廉颇怎么玩的全部内容,大招: 廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成50(+70%物理加成)(+3%最大生命加成)点物理伤害,随后伤害每次递增50%,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,第三次锤击会将范围内敌人击飞1秒。解析: 大招伤害增加,但击飞时间减短。