艾琳带无双铭文还是祸源,艾琳法术出装s35

艾琳带无双铭文还是祸源?1、铭文推荐一:红色铭文:祸源暴击率+1.60%。蓝色铭文:兽痕暴击率+0.50%最大生命+60.00。绿色铭文:鹰眼物理攻击+0.90物理护甲穿透+6.40。铭文分析:此套符文作为艾琳英雄是最终符文搭配。可以说基本上就是四级符文的进阶版本。2、铭文推荐二:无双*10、贪婪*10、心眼*10。那么,艾琳带无双铭文还是祸源?一起来了解一下吧。

艾琳技能详解

高。

1、在王者荣耀游戏中,艾琳是唯一一个法伤的射手,铭文推荐十无双主要是为了输出稳定,因为艾琳的平a和大招都能触发暴击效果,让普攻和大招的伤害更突出。

2、且有过博主测试10无双铭文的艾琳输出是最高的,大概比10祸源高2000左右,比其余铭文伤害也高将近1000。

艾琳滑步距离

1、出装推荐:

攻速鞋子+金色圣剑+闪电匕首+巫师法杖+影刃+大帽子。

这套出装攻速172,暴击率43。金色圣剑可以平a叠被动加攻速和伤害,闪电匕首可以增加暴击、攻速和移速。巫术法杖因为它可以强化平a的法术伤害,而影刃也可以增加暴击攻速和伤害,并且非常适配艾琳。最后博学者之怒增加高额的法术伤害。

2、铭文携带:

10贪婪+10心眼+3无双7祸源。

携带传统的射手暴击铭文。但是需要携带法穿、法术铭文。10贪婪的16吸血可以增加续航能力。

祸源与无双铭文的区别

超级铭文的话,一般都选7%,那个暴击或是36%那个暴击,因为其他的话都不怎么样?只是均衡一点,这两个比较突出,能增强射手的能力

王者荣耀无双好还是祸源

祸源属性:+1.6暴击率

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

整体属性差距:

以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。

一、不考虑装备暴击属性分析

科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率

当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。

总结:

1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)

2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。

二、实战二者属性分析

就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。

那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?

无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%

所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。

艾琳法术出装s35

射手暴击铭文:蓝兽痕,红祸源,绿随意(推荐鹰眼)。但射手一般不堆暴击,都是堆攻击和穿透:蓝隐匿,红异变,绿鹰眼。因为射手前期攻击低,生存难,即使有暴击也提升不了多少伤害,这样导致前期特别容易被压制或被抓虚,而一旦射手前期没发展起来,那他中后期就基本没有机会发展了。所以暴击对于射手来说作用太小。而攻击和穿透在前期就可以给射手提供很好的属性让射手前期就打出优势从而压制对面一直到后期都能发挥主力作用

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