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武则天连招教学

武则天连招教学?那么,武则天连招教学?一起来了解一下吧。

武则天是个远战的法师,其生存能力是相对弱的,因此在1V1对线中不适合正面干,应该要与对手拉开距离进行输出耗血,因此战斗节奏对于武则天而言十分重要。技能“生杀予夺”能输出且造成眩晕,这样的控制技能对于开战十分有用,尤其到了后期,控制对手一波就极有可能通过一波输出将对面带走。

武则天怎么玩?
武则天的伤害不低,尤其是1技能强化过是双倍伤害,还有击飞效果,但是想把她培养成单挑英雄那压力也太大了,她的技能多是比较容易躲避的,而且大招会在地面上有一个提示,别人可以轻松走出圈子。所以在技能的连招方面,也要考虑到配合的问题。
武则天技能加点顺序:
技能要主1副2,1技能的范围要比2技能远一些,所以最好主1,至于大肯定有大点大,大招还可以造成眩晕,也就是在那个期间等于一个大团控,而且武则天有一个很大的优势,就是如果敌人都站到一起,伤害是叠加的,到了后期大招在团战中就特别厉害。
至于武则天连招的话建议配合队友,1+2+1+3+1这样连招,因为武则天射程越远伤害越高,其他队友最好能配合一下控制好敌方,这样武则天才打的到人。

武则天技能加点顺序:技能要主1副2,1技能的范围要比2技能远一些,所以最好主1,至于大肯定有大点大,大招还可以造成眩晕,也就是在那个期间等于一个大团控,而且武则天有一个很大的优势,就是如果敌人都站到一起,伤害是叠加的,到了后期大招在团战中就特别厉害。至于武则天连招的话建议配合队友,1+2+1+3+1这样连招,因为武则天射程越远伤害越高,其他队友最好能配合一下控制好敌方,这样武则天才打的到人。

强硬的说的话,那就是1213了,近战无缝连招,远程大球打中的话也是一套爆发连招。团战真正思路还是靠自己心里记好使用技能的次数(两次一个大球),武则天的主要输出及控制手段就是大球和大招。
开局技巧:开局秒点一技能并使用一技能,到线上可保证更高的清线效率(当然,并不是这样就可以在线上嚣张,还是得小心对面辅助)。
团战技巧:武则天没有位移技能,在团战输出时也容易把自身的控制技能交掉,所以最高的输出位置是在射手及辅助的旁边,当然,熟练的人也可以在任意位置OB及输出,不要总是刻意去用二技能刷大球,这样很容易造成自己暴毙,武则天二技能命中敌人后自身提升30%的移速并减少命中目标的30%移速,此时即使刷出大球最好也不要直接用,这样就浪费了二技能的效果了,应该利用短暂移速离敌方远一点(大致远离敌人到其位于一技能指示器尖端),此时敌人再追,就可以使用大球打出控制及伤害。
发育技巧:武则天清完线去抓人时应注意对面打野的位置,不要觉得自己保命技能多就可以随便在河道逛。最好是有辅助可以配合你清线及游走抓人,武则天也是一个比较吃经济的英雄,但这并不是说抓人时一定要拿人头,能起到压制对方的效果就可以了。还有一个要注意的点就是一个好的武则天玩家是要时刻注意其他路及打野的动向的,武则天在开大时,无论是否打中对方,若对方在系统判断可以拿助攻的有效时间内都是可以拿到助攻的(因为武则天大招可以获得所有敌方英雄的视野持续3秒,即使不在场开了大招也是可以随便蹭助攻的哦)。

定位:
法师、团控
属性:
【生存能力】★★
【攻击伤害】★★
【技能效果】★★★★★★★★
【上手难度】★★★★★★★★
技能:
天命之女:被动技能,释放任意两个技能会强化3秒内的下一次“女帝辉光”,并清除当前“女帝辉光”冷却时间
分析:被动技能比较需要注意两点,一是叠加强度后释放【女帝辉光】不能放空,不然这个被动就算废了;二是强化了武则天前期在对线消耗战时的资本。
女帝辉光:武则天向指定方向释放能量球,碰到敌人后爆开,对范围内的敌人造成法术伤害
分析:被被动技能强化的技能,也是武则天在线上消耗敌人的最强武器。
女帝威严:武则天的威严不可侵犯,击退身边靠近她的敌人,对他们造成法术伤害
分析:我们都知道,法师的脆皮身板是比较害怕突进英雄甚至刺客,这对于近战以及突进的刺客来说,无疑是个打击。靠近武则天不能迅速击杀的话,那么,就只能被【女帝威严】给弹开了。
生杀予夺:武则天以女帝权威实行制裁,在所有敌人英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成法术伤害并眩晕
分析:全英雄技能,不仅造成一定的法术伤害,同时还附加眩晕状态。在地图发现队友需要支援的时候,这个技能就能体现出价值,并且,还能收割残血的敌人。

以上就是武则天连招教学的全部内容, .。

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