黄忠前期强还是后期强? ..那么,黄忠前期强还是后期强?一起来了解一下吧。
要说团战,蜀国后期单挑较猛,魏国团战配合要求较高。要说单挑。对中路的话。女人最猛,其次关羽,张辽,赵云初期没爆发,容易被压制,如果不开工资的话。赵云单挑并没有多少优势。吴国太史慈也能猛,不过属于大后期,装备要求太高。蜀国的弓箭手比魏国的猛,法师也比魏国的顺手。要说战士嘛,还是魏国的战士技能比较猛,说赵云神,那是在装备牛逼的情况下,如果单线对砍。赵云不见得能砍过几个魏国的武将。典韦张飞属于团战英雄,单挑连夏侯都打不过。
黄忠是很好的后期,但是由于放在新手区,让很多人对黄忠失望,感觉他是垃圾,其实黄忠需要很高的走位,并不一定适合新手,梦三只是根据技能的方便理解放在新手区的,一般有三类打法,辅助流,分身流,还有吸血高攻流,我最喜欢最后者,大吸,七星,假腿,两个倍击,剩一个随意,可以急冻,或专属等
【被动】黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,最高可以叠加5层。【1技能】cd:8秒 法力消耗:75。黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。【2技能】cd:6秒 法力消耗:105。黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成减速,持续短暂时间,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。【3技能】cd:2秒 法力消耗:100。黄忠架起重炮,普攻射程得到提升并造成范围物理伤害,架起状态下自身不能移动,自身防御和魔抗得到提升,在该状态达到五秒后射程提升至最远且攻击力加成到最大,再次施法后架起状态取消。从被动来看黄忠出装最适合攻速、暴击流,1技能增强黄忠逃跑和追击能力,2技能和成吉思汗一样都有限制,使用方法也类似,逃生的时候在脚下放雷效果一般都不错,大招是黄忠的核心技能,但是使用的时候一定要注意尽可能的远,最好是草丛里面这样敌人不好判断位置抓你。开大的黄忠就是拉仇恨的,打团肯定第一个找你。黄忠后期也很强悍,大招一般只要来打团,毕竟不能移动,时间越长后面攻击射程才能越高,平时不开大招因为被动原因伤害也爆表,所以还是很厉害的。就是站桩流的操作不佳打团被人针对不好跑,容易坑。
上面回答的人,是个新手,
厉不厉,有多种因素,
血量多少,
魔法多少,
移动速度,
魔法伤害多少,技能恢复时间,技能是否有眩晕,或减速。
物理输出,攻击速度多少。攻击多少,倍击几率,闪避几率
前期靠魔法,后期靠的是物理输出。
前期厉害的英雄,关羽,于禁,李典,孙尚香,灵音,诸葛,黄月英,张紘,黄舞蝶,刘表,公孙瓒,小桥,糜竺,
中期厉害的英雄,张飞,刘备,大桥,吕梦茹,曹洪,周仓,张辽,浦沅
后期厉害的英雄,关凤,吕布,黄忠,后期靠装备,不然也是垃圾。
51 里的三大后期 分别是tb(灵魂守卫)spe(幽鬼) fv(虚空假面)
tb 以快速的成型能力著称 加上3.4的敏捷成长 变身后的远程输出 强大的分身 和大 使他生存能力很强 是团队输出的炮塔 推他机器
spe 是后期半肉半dps 荒芜的存在 加上3技能的反弹伤害使他的大 团战时有很强的输出能力生存能力也超强 一技能提高了前期生存能力 配合大 荒芜 前期也有不错的gank能力
fv 的大是控场 后期 配合上 击晕 一上手就能杀掉对方一个英雄 1技能的存在 使他追杀 逃跑能力也很强 2技能又是很好的生存技能
不过51以后tb fv 都被不同程度的削弱了 特别是fv 力量成长被削到了只有可怜的1.4 所以fv也渐渐失去了3大后期的位置
到时spe 反而加强了些
56里对双刀的削弱对tb 也算是个打击 同时他的变身也加长了cd 还被减了20的移动速度
51以后版本 比较好的后期有
tb spe dk(龙骑)蜘蛛 luna(月骑)等
以上就是黄忠前期强还是后期强的全部内容,.。