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为什么露娜伤害那么低,露娜为什么这么弱

为什么露娜伤害那么低?娜可露露这个英雄也是非常受欢迎,在王者荣耀当中的定位是一名打野,前期的娜可露露实质性伤害是非常低的,想要玩好这个英雄,也应该掌握一些发育技巧,在装备成型之后才能够一套带走敌方的英雄。那么,为什么露娜伤害那么低?一起来了解一下吧。

王者荣耀露娜伤害太低

露娜是可以走中路的,露娜本身就是法刺的定位。但是很多人在玩露娜的时候都不会选择走中路,其实是因为露娜比较要求红buff和蓝BUFF,如果说走中路的话,那么红buff和蓝BUFF就是打野的,所以说露娜的经济也很难起得来。再加上露娜走中路,其实对于自己的经济发育并不是特别的好,露娜虽然说是有位移技能的,可是露娜的位移技能也是需要连招,在支援的路上也是非常的困难。

露娜的爆发伤害其实并不是特别的高,因此在和对方的法师对抗的过程当中很有可能就会被对方的法师制裁,再加上前期的露娜伤害非常的低,跟敌方对抗也是很困难的。大家可以选择走对抗路,或者是当打野,这对于自己的经济发育其实也是有着一定的好处。如果说你的露娜玩的是比较厉害的话,那么队友肯定是会自愿的把红蓝BUFF让给你,那么在这个时候你就可以真正的起飞了。

露娜这个英雄的玩法其实是非常困难的,如果说李安朝没有连起来的话,那么露娜就不可以直接的对对方造成伤害,所以说自己玩这个英雄也没有任何的用。一般玩王者荣耀时间比较长的玩家对露娜这个英雄的了解会更加的深一些,但如果说大家没有玩过的话,那么就会发现露娜这个英雄真的是很难上手。小编本人建议大家如果想要玩露娜这个英雄,最好是先了解了解,也可以选择多去看一看别人怎么玩的。

露娜单挑打不过哪些英雄

第一!就是太耗蓝!四级以后!你会发现大招不断蓝却没了!打野的时候蓝buf

在身上都不够刷野怪的怎么去打人啊!所以永远都是在打蓝的路上!第二!逆风伤害太低!不比别人高个几千经济!你发现你飞来飞去打不死人!而对面一个后羿站着几下就切死你

露娜在职业赛场和高端赛场的表现

说实话,露娜之所以在高端局很少出现并非是因为太吃操作,而是因为露娜太容易被针对,再加上露娜后期伤害太低,在团战时能发挥出的作用极为有限,所以高端局玩露娜的人才那么少。

一、露娜太容易被针对

露娜虽然在游戏前中期十分厉害,但却是一个非常容易被针对的角色。特别是在高端局中,由于每位玩家都有比较不错的游戏理解,因而他们很清楚该如何去针对露娜。例如,只要玩家在露娜四级前去野区抓一次露娜,又或者一直抢掉露娜的蓝BUFF,那么露娜在游戏前中期就很难获得正常发育,并且也没办法打出她该打出的优势。而且要知道,一个发育不好的露娜没办法在游戏中发挥出太多作用,甚至很多时候发育不好的露娜在一定程度上就相当于一个清兵比较快的超级兵。所以从这方面上来说,太容易被针对是高端局很少人玩露娜的原因之一。

二、露娜后期伤害太低

即便说露娜在游戏前中期获得了不错的优势,也帮助团队占据了上风,可一旦游戏拖入到后期,露娜伤害不足的短板就会暴露出来。这是因为露娜经过几次削弱,其大招的伤害已经有些偏低,再加上这名英雄的伤害成长曲线不算很高,因此只要敌方脆皮英雄出一件魔抗装备,那么露娜基本上没有秒掉敌方脆皮英雄的可能。

露娜为什么这么弱

还是因为她的技能机制,露娜在4级之前并没有什么出色的地方,爆发不足,持续伤害低,而且作为一个打野没有强力的位移效果,而且清野的速度还比较的慢,唯一好的地方应该就是二技能带有的控制和护盾了,但是这也改变不了露娜4级之前弱的事实。

但是这一切在4级之后就立马的会发生改变,仔细看露娜的除了大招的描述里面都带有一个特点,那就是会标记敌人。而这个标记的作用就在与和大招的互动性上面,大招是向前冲锋一段距离,还会照成伤害,而最主要的就是如果路径上有敌人是被标记的就能够刷新大招的CD。

露娜作为一个高爆发的刺客,并不是通过突然的一套技能爆发放完就完事了(说的就是你,妲己),玩过的人应该都知道露娜的一套技能其实没有那么的疼,主要还是控制比较的恶心,但是她就是能够很快的打出很大的一套爆发,关键就在于大招的刷新机制。

注意大招的描述,是路径上的敌人都会触发标记,并不是说突到标记敌人的身上才行,这也就让露娜有了个连招外号,叫月下无限连。也就是不断的打出标记然后释放大招刷新CD再次的标记处印记在释放大招,基本上在一个团战里面不会出大招CD的情况。但是这对于手速是真的有一定的要求啊,而且对于自己的意识也是有一定的要求的,一个操作不慎就会让自己大招处于CD状态,这种情况之下就只有任人宰割的份了。

露娜伤害为什么这么刮痧

《王者荣耀》中娜可露露是特别强大的,而且伤害很高;娜可露露的实质性伤害是特别强的,只要铭文搭配正确,根据对面的阵容选择合适的装备,就可以打出实质性的伤害。

以上就是为什么露娜伤害那么低的全部内容,还是因为她的技能机制,露娜在4级之前并没有什么出色的地方,爆发不足,持续伤害低,而且作为一个打野没有强力的位移效果,而且清野的速度还比较的慢,唯一好的地方应该就是二技能带有的控制和护盾了。

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