庄周主加技能1还是2,庄周先升一技能还是二技能

庄周主加技能1还是2?王者荣耀庄周庄周连招顺序是一技能+二技能+大招+平A+2技能。先释放1技能范围控场,靠近对手后再释放2技能或者也可以使用B计划就是1技能+2技能+平A+大招+1技能。那么,庄周主加技能1还是2?一起来了解一下吧。

庄周技能主一还是主二

王者荣耀庄周庄周连招顺序是一技能+二技能+大招+平A+2技能。先释放1技能范围控场,靠近对手后再释放2技能或者也可以使用B计划就是1技能+2技能+平A+大招+1技能。

连招公式一:一技能+二技能+大招+平A+2技能

先释放1技能范围控场,靠近对手后再释放2技能,

先手:先释放一技能范围控场,靠近敌人时释放二技能,先手开团,直接开大。2秒免疫控制给队友直接追着打输出。

反手:大招捏着等对手强控交出,类似宫本武藏、钟馗大等,立即开大,在整个战斗期间2技能全程保持黏住脆皮或黏突进优先。

连招公式二:

1技能+2技能+平A+大招+1技能

一技能先手将敌人控制住,然后利用减速效果快速突进到敌军身旁,此时不断的利用二技能叠加被动印记,打出伤害,此时如果收到对手控制时,可以可放大招解读控制,接着输出,留着1技能作为追击或者保命。

庄周什么时候加二技能

白起

被动-激怒

被动:每一次击杀或者助攻会增加1层攻击buff,共20层,每层提高12点物理攻击力。

红眼

冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果。

狂暴

践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速。

嗜血

对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

推荐加点:主升:1技能红眼

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副升:2技能狂暴

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召唤师技能:幽灵疾步或斩杀

庄周几秒点二技能

王者荣耀中,庄周定位是辅助英雄,但是在出场率上却没有其他辅助高,他最大的特点就是大招解控,而当敌方阵容控制不够多的情况下,他作用就不大,当这种情况下如何发挥出他更大的作用呢?

下面来看看庄周的实战打法:

召唤师技能推荐:治疗术

技能加点推荐:主加一技能,副加二技能,有大点大。

▍五级铭文推荐

红色梦魇(法术攻击+42、法术穿透+24)

蓝色轮回(法术攻击+24、法术吸血+10%)

绿色献祭(法术攻击+24、冷却缩减+7%)

铭文总属性加成:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%

▍出装推荐:影忍之足+红莲斗篷+魔女斗篷+痛苦面具+冰霜法杖+极寒风暴

出装分析:影忍之足提供物理防御、移速加成,并能减少受到普攻的伤害。

红莲斗篷提供物理防御、最大生命加成,被动-献祭能持续地对周围敌人造成法术伤害。魔女斗篷提供法术防御、最大生命加成,被动-迷雾在脱战后将提供一个吸收法术伤害的护盾。

痛苦面具提供法术攻击、冷却缩减、法术穿透与最大生命加成,被动-折磨在技能造成伤害时,将附加额外的法术伤害。冰霜法杖提供法术攻击、最大生命加成,被动-结霜在技能造成伤害时,将附带减速效果。

极寒风暴提供冷却缩减、最大法力与物理防御加成,被动-冰心在受到较高单次伤害时,将触发寒冰冲击造成法术伤害并降低对手攻击和移速。

庄周最怕的三个英雄

连招公式一:一技能+二技能+大招+平A+2技能

先释放1技能范围控场,靠近对手后再释放2技能。

先手:先释放一技能范围控场,靠近敌人时释放二技能,先手开团,直接开大。2秒免疫控制给队友直接追着打输出。

反手:大招捏着等对手强控交出,类似宫本武藏、钟馗大等,立即开大,在整个战斗期间2技能全程保持黏住脆皮或黏突进优先。

庄周二技能什么时候点

治疗:庄周是比较肉的英雄,庄周的血量较多,所以在吸收伤害之后,这样可以回复自身的生命值,治疗是按照百分比回复的,不过这个用的时间还是要好好把握的,用完之后还有加速效果。

弱化:在王者荣耀中弱化可以降低敌人30%的伤害,庄周带这个可以限制敌方刺客英雄对于我方输出位的威胁,保护队友输出。

团战技巧

庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。

一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个强大的输出环境。

以上就是庄周主加技能1还是2的全部内容,其实庄周主要是用一二技能,大招的释放要看时机的,因为大招没有伤害也没有控制,主要就是解控。在队友受到威胁控制的时候再去释放。庄周的1/2技能冷却时间非常短,2技能可以叠加5层,玩家可以通过不断释放该技能进行叠加。

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