老版夏侯惇图片?那么,老版夏侯惇图片?一起来了解一下吧。
夏侯惇的普攻与技能都为直线前后两个目标,推图的话适合在边路输出,毕竟关底BOSS很多都是中间竖排只有BOSS一个,放2和4号位就浪费了一个输出位置,故4号和6号位为佳。
上次版本更新后,夏侯的怒气技能增加了释放技能后获得格挡率30%的BUFF,大大增强了夏侯的存活率,故可以在1号和3号位进行输出,具体看羁绊情况和装备来定。还要根据对面阵营的布阵情况。望参考
周仓(必招,任务需要)
张辽(必招,任务需要。而且很重要的一点,张辽的统比勇高很多,统的优势在推图的时候非常明显!完全可以一直练到50级以上不换将)
颜良(可以选择的对象,在下的颜良55级咯。平原攻击特技,勇高,战法打敌方两排部队杀伤力比较大。前期很实用,后期很蛋疼T_T)
严颜(选择性,攻击优势显著,攻城特技两个打的敌人措手不及,外加战法两排。弱点,皮脆,单挑活活被张辽砍死)
文丑(选择性,张辽战法加强版本,对于新手玩家来说推55级以上的战争迷雾效果显著,只让满兵文丑去打,一个技能秒杀一排敌人。蛋疼的是统太低)
马岱(用的人不多,因为出场太晚了。但确实是不错的武将,该有的都有了)
庞德(必招,中期神将。战法打三排杀伤力大。高统。这个必须有)
夏侯渊(¥%&,在下秘测招了,封测没招)
徐晃(卡的我死死的,赢了你肯定把你招安!)
夏侯惇(我滴神啊!我就是为你而来的!)
塔防三国志平民适用武将详解,该手机游戏一经推出就收到广大玩家的热爱,塔防三国志平民适用武将详解怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关塔防三国志平民适用武将详解的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解塔防三国志平民适用武将详解。一起来看看吧~
塔防三国志经典的塔防游戏,500名史诗武将登场,90张历史地图重现,是一款挑战大家智谋和胆量的好游戏,广大玩家都知道塔防三国志是一款注重策略的游戏,在实施策略之前塔防首先要了解人物适用,那么,塔防三国志平民适用武将有哪些呢?
【诸葛亮】
获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
入手难度:中
风中点评:诸葛大神,无双后攻速高达127,比早期第一文官张昭高了7,改版后pk单挑完胜何进、张昭等传统牛人,成为了牛人中的牛人。实际运用中需要摆放好位置才能发挥出显著的控制作用。
攻速:127 pk:12分 推图:9分 总评:11.6分
【刘巴】
获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
入手难度:中
风中点评:几乎是另一个翻版的司马懿。并列第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!!最强推图将~~!pk不给力因此总评分肯定不高,在推图将无用论的当前形势下,可以暂缓入手。
攻速:未知 pk:8分 推图:10分 总评:未知
【何进】
获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
入手难度:低
风中点评:平民手中确定能入手的第一牛的武官!!!战斗之心武将中最高攻速!!!火龙炮也是一烧一大片,燃烧状态是消耗敌人血量最大的状态。
攻速:128 pk:10分 推图:8分 总评:10.5分
【张昭】
获得途径:酒馆招募。
入手难度:难,看运气。
风中点评:诸葛改版之前是曾经的平民第一牛的文官!!!天赋能减速敌人小兵!!!难得的可无双的战斗之心文官!!1
攻速:120 pk:10分 推图:8分 总评:9.5分
【夏侯惇】
获得途径:酒馆招募。
入手难度:难,看运气。
风中点评:弓箭单攻注定了推图不给力。pk还是很好用的。
攻速:125 pk:10分 推图:6分 总评:9.6分
【司马懿】
获得途径:酒馆招募。
入手难度:难,看运气。
风中点评:曾经的第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!! 最强推图将~~!
攻速:126 pk:7分 推图:10分 总评:8.5分
【许褚】
获得途径:安民出碎片合成。
入手难度:非常难
风中点评:现在版本的安民几乎见不到武将碎片...按照现行概率,V7玩家2年左右的安民才能入手许褚...技能眩晕配合炮塔阵推图很强大。
攻速:120 pk:10分 推图:9分 总评:9.75分
【高顺】
获得途径:招募武魂兑换。
入手难度:非常难
风中点评:要12000武魂才能兑换到,超级难!!!按照V7玩家来计算大概10个月才能入手。攻速慢,黑暗荆棘虽然好但是耗蓝稍高。对于是否入手这个武将,本来风中是支持的,但是自从活动期间能招到圣兽武魂的版本推出后,建议圣兽魂多的人,不要换高顺了,存着普通武魂换活动黄。没法入手圣兽武魂的人,才考虑换高顺。
攻速:110 pk:9分 推图:8分 总评:7.75分(附加修正为战斗之心无双武将最低也不低于8分)
我辈平民和中小R,在游戏中的终极目标,就是追求以上武将全部成神的终极阵容。再追求入手1-2个活动黄也成神来补齐队伍。还有现在推出了圣兽武魂,想办法存到兑换个活动黄吧。但是一般的平民是抓不到活动黄的,那么只能按顺序进行补队伍。优先前面的顺序补队伍。补全队伍后大概11-12个武将,根据不同情况选用出战武将,PK推图两相宜,都完全能够灵活应对。希望到游戏寿命终结之前,能不断向以上目标迈进~~~
【第一补队伍候选阵容】
第一补队伍候选阵容是中R就有能力消费的福利武将中的文丑和徐庶。毕竟15000金币能逐渐入手3个甚至更多的可转生黄:文丑、蒋钦、徐庶。文丑和徐庶都还可以了中上,无双后可以作为第一补队伍候选阵容,蒋钦就转无双后当材料吧。
【第二补队伍候选阵容】
另外的可以抓到的2个酒馆无双:诸葛恪、曹休。但是如果出现了好武将,这2个基本上作为材料无双被吃掉的命。
【第三补队伍候选阵容】
抓不到活动黄、也买不起福利武将万般无奈的话就只能用还没法成神的以上武将的第二个无双来凑数和补齐队伍了,比如黄诸葛、黄何进。
【第四补队伍候选阵容】
除了以上的8神武将和第一、第三候补队伍中提到的之外,其余的武将全部都是过渡武将,在游戏进行到一定程度后必将被淘汰~~~过渡武将大家不需要投入太大的资源啊~~~ 个别较为给力的过渡武将可以用很久,或者成为推图备选。必定入手的有黄郭嘉、黄周泰。
【第五补队伍候选阵容】
活动红转黄后很给力的值得作为二线补全队伍的武将有:pk用费祎、大乔、杨仪,推图用费祎、三娘,还有非常难凑齐的推图用的黄曹冲。
塔防三国志经典的塔防游戏,500名史诗武将登场,90张历史地图重现,是一款挑战大家智谋和胆量的好游戏塔,广大玩家都知道塔防三国志是一款注重策略的游戏,在实施策略之前塔防首先要了解人物适用,那么,塔防三国志平民适用武将有哪些呢?
【诸葛亮】
获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
入手难度:中
风中点评:诸葛大神,无双后攻速高达127,比早期第一文官张昭高了7,改版后pk单挑完胜何进、张昭等传统牛人,成为了牛人中的牛人。实际运用中需要摆放好位置才能发挥出显著的控制作用。
攻速:127 pk:12分 推图:9分 总评:11.6分
一、坦克/辅助(游走位)
代表英雄:夏侯惇、孙膑、牛魔
这是一群不被注意的英雄,其实曾经的小编和大多数玩家一样更喜欢那些高爆发技能操作炫酷的英雄而忽视了这类英雄的重要意义。
游走位的英雄需要贡献出自己大部分的经济让团队的核心能够更好地发育,这类英雄无疑具有极大的贡献精神。同时坦克类英雄还需要在团战中吸引火力,他们牺牲自我保全队友,在团战中为队友创造更好的输出环境,可以说每一场团战的胜利他们都功不可没!
二、中单法师
代表英雄:周瑜、貂蝉、小乔
中路往往是团战的爆发地,法师肩负着团队主要输出的责任。
炫酷的技能效果,成吨的AOE伤害,这也是法师类英雄一直备受宠爱的原因。总体来说他们的打法就是要猥琐,要拖后期,减少甚至避免被抓单的现象。
三、Carry刺客
代表英雄:孙悟空、花木兰
刺客英雄拥有强大的爆发输出,在团战中他们往往承担着收割的责任。
大多数时候,刺客并不需要第一时间加入战场,他们需要躲在暗处伺机而动。找准敌方主要输出的位置,深入敌军切后排收残血是刺客的主要打法。说到底这类英雄的切入时机很重要,耐得住寂寞才能守得见云开。
四、射手
代表英雄:孙尚香、后羿
当前版本下,射手无疑是集万千宠爱于一身的存在。
物理英雄在装备还没有成型的前期作战能力较弱,考虑到上路为敌方红buff所在区域,敌方可能会在打完buff之后进行一波抓单,小编还是推荐小伙伴走下路更为安全哦。物理英雄即脆弱又强大,他们往往是团战后期的主要输出点,他们凭借强大的风筝能力让敌人连近身的机会都没有!
五、打野
代表英雄:露娜、韩信、李白
打野英雄是前期节奏的发起者,他们游走在全地图为各个路段的玩家提供支援。
一个好的打野是敌方的噩梦,他把对面的野区视为自家的后花园,凭借自身极高的灵活性几进几出而毫发无伤!节奏带得好就能掌握比赛的主动权,最大可能的取得战斗的胜利。
网上搜到的总共是58个
蜀汉:
刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、姜维、诸葛亮、黄月英、庞统、关凤(之前有不少朋友反映没有关凤的CG,可能应该是属于在1.10版时加入)
曹魏:
曹操、司马懿、典韦、许褚、张辽、徐晃、夏侯忄享(没办法,百度非要给我们的元让改名字,只好用拆字法打)、张郃
东吴:
孙策、孙权、孙仁、周瑜、小乔、大乔、吕蒙、太史慈、甘宁
其他势力:
吕布、貂蝉、孟获、祝融夫人、董卓、张角、卑弥呼
NPC
项羽、虞姬、黥布(?)、刘邦、吕雉、 韩信、 陈平(?)、萧何、张良、项庄(?)、范增(?)
注:带问号表示可能没有
以下这些可能有,但不肯定,就单独列出
陆逊、夏侯渊、郭嘉、文丑、颜良、周泰、荀yu、程昱、曹植、徐庶、黄盖、鲁肃
祝你玩得愉快!!!
以上就是老版夏侯惇图片的全部内容,.。