初学马超的文案?1、马超大招伤害不仅会受马超当前移速影响造成额外伤害,还会附带目标已损生命值的额外伤害。 2、马超通过收枪获得的强化普攻范围将更远(这点是基于马超的被动技能效果而言,释放大招接住冷晖枪时伤害、生命回复和攻击距离都将再增加20%)。那么,初学马超的文案?一起来了解一下吧。
高分巅峰赛有两个英雄极其离谱,一个是马超,一个是元歌,自元歌之后,元歌更配得上设计师巅峰之作,连招都有一堆不同的
在王者荣耀中,马超是一名需要技巧和练习的角色。他的核心玩法是掌握插枪、捡枪和普攻的技巧,这需要玩家注意标枪的位置,以及在捡枪后控制强化普攻的方向。初学者可能需要一段时间来适应这种操作方式,因此并不容易上手。
《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。
顶峰不顶峰不好说,但机制确实很不错。技能之间与英雄普攻方式之间的高维联动就是马超机制的特色。
MOBA游戏里,标准顺序团战的本质是“消耗+控制+伤害”。作为一个几乎没有任何控制的英雄,马超的优势在于“不算低”的aoe伤害和极强的机动性,以及对于战士而言超长的伤害距离。能逃跑、能消耗、能在上路清完一波线之后去中路甚至下路支援一波,并且在下一波兵线交汇之前赶回线上,注定了他在讲究节奏和运营的高端局拥有极高的强度。
但在人头数动辄70+的中低端局,打架的频率是很高的。马超由于较高的操作强度(指手累+脑累)和释放机制复杂且容错率极低的打伤害方式(存枪+技能+戳+之后的随机应变,如此循环),造成了他在低端局玩的会比较憋屈。
举个例子。马超由于没有控制手段,伤害一般只能“等控打”。一顿凶猛操作戳捅赶路,跨线支援的时候,经常就是我方中单不给控也不会勾引敌方出塔,到了支援线上的马超发现没架可打,只能要么头铁一个人压塔硬上(多见于操作不错但意识不到位的新手马超)还有很可能白给,要么“乘兴而来败兴而归”灰溜溜地再一顿戳捅凶猛操作滚回线上(有意识的马超),极其憋屈。
再举个例子。复杂的、近身的(要想持续输出的话,仅仅大招四枪远程输出那套是不行的)打伤害方式 和 “刺客”的定位,要求马超在操作切c位时不允许出现一丁点的失误。
技能机制与核心操作技巧:
被动技能:
1、马超能提升移速的方法有出装、铭文与技能,同时还能与其他英雄的技能联动,如孙膑的二技能等。
2、马超在拾取标枪之后会出现两次闪光状态,第一次是捡到标枪,马超获得强化普攻,开始提升移速;第二次是马超移速加成到达最高(该移速会随英雄等级成长而增加)。而马超每次拾取标枪都将会重置所获得的移速加成,因此马超在拾取标枪之后,可选择直接突进,也可以等产生第二次亮光后突进(伤害达到最大化,但一般只适用于对线和消耗,过于追求这个会影响进攻节奏和团战秒人)。结合这点来讲,马超的技能需要连贯起来,才能打出最高的伤害。
3、马超的强化普攻效果是人物会向前冲锋,每一点额外移速将增加马超相应的基础伤害,该伤害也会随着英雄等级成长而增加,同时这个强化普攻效果是可以越墙的,尤其是在游走支援时,通常会利用强化普攻穿越较薄墙体,能减少走河道,避免被敌人蹲草耗血。马超的的强化普攻效果还可用于推塔推水晶,也会对防御塔和水晶造成高额伤害,平时推塔尽量多用枪尖输出,而推水晶时可利用较厚水晶模型卡住自身冲锋位移,迅速强拆水晶。
4、马超强化普攻命中敌方单位,将会回复血量并减少所有技能冷却1秒。大招不用刻意留着,因为有刷技能机制。
马超不算《王者荣耀》设计师的顶峰之作,真正的顶峰之作可能是关羽,在各方面发挥都非常出色,也给了对面反制他的机会。
马超机制已经很贴合手游了,我觉得他有一个很大的局限性那就是极度依赖召唤师技能疾跑。这个英雄极度依赖疾跑,有疾跑就是敢一追五,没疾跑射手都能站撸。
之前马超强度超标怎么削的呢,直接砍疾跑,减速免疫到减半,我一直觉得这次就是对马超最大削弱。而同样是顶级边路的关羽就不一样了,从出生到现在,从未缺席过顶级赛事,每次都有惊喜。从fly一直用到清清,始终是神。有这个英雄,在再绝望的时候都期待一波无敌进场。
说实话,马超的机制顶多算前五。在利用手游MOBA机制的情况下最完美利用了摇杆、按键等的英雄真的是关羽,最多再加上一个上官婉儿。这俩技能是真的天才想出来的,而且极其适配他们个人定位。
以上就是初学马超的文案的全部内容,男生想练马超,需要注意安全问题。马术运动虽然有很多好处,但存在着一定的危险性。因此,在练习之前一定要穿好适合的骑乘装备,如头盔、马靴等。另外,马术技巧需要循序渐进,不可急功近利。初学者应该选择安全的场地和马匹。