界夏侯淳强度

界夏侯淳强度?那么,界夏侯淳强度?一起来了解一下吧。

武将编号:YJ 105
武将称号:石城侯
Online战功:暂无
武将技:
弓骑——你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用【杀】时无距离限制。
解烦——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张【桃】。
◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。
[Q]韩当发动【解烦】对贾诩使用【杀】造成伤害时,如何结算?
[A]你防止此伤害,但是由于会受到【完杀】的影响,无法执行“视为对该濒死角色使用一张【桃】”的效果。
[Q]体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时,吴国太对A发动【补益】,A回复1点体力,处于濒死状态,韩当发动【解烦】对张角使用最后一张手牌【杀】并发动【方天画戟】额外选择C和D为目标(张角、C、D按行动顺序排列),首先对张角进行结算,张角使用【闪】进行响应时对A发动【雷击】,判定结果为黑桃,A受到2点伤害,插入新的濒死事件,如何结算?
[A]A在进入濒死状态时,吴国太可以再次对其发动【补益】。在A处于濒死状态时,韩当可以再次发动【解烦】。如果韩当不再次发动【解烦】:
1、A最终死亡,濒死结算完毕。此濒死事件是由张角对A造成的伤害引发,因此张角须执行奖惩。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经死亡,无法执行“视为对A使用一张【桃】”的效果。
2、A的体力最终回复至1点,濒死结算完毕。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经不处于濒死状态,无法执行 “视为对A使用一张【桃】”的效果。
[Q]装备【青龙偃月刀】的韩当发动【解烦】对当前正进行回合的角色使用【杀】,该角色使用【闪】进行响应,韩当发动【青龙偃月刀】对其使用【杀】,造成伤害时,如何结算?
[A]此【杀】是韩当通过发动【青龙偃月刀】而非【解烦】使用的,因此正常进行伤害结算。
[Q]装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的韩当发动【解烦】使用【杀】造成伤害时,如何结算?
[A]此时为韩当执行防止此伤害的效果和发动【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,韩当须先执行武将技能的效果防止此伤害,即该伤害结算已经完毕,不可以再发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。

界夏侯惇在原有标准版的基础上,主要加强了刚烈的技能,同时增加了清俭这一辅助的技能,现在我们具体来说下。先来说说刚烈,刚烈这个防御技能有了大幅度的增强,主要是和标准版的相比已经没有失效这一个概念了,判定红色,对方就需要掉一滴血,已经没有弃牌的可能了,如果判定为黑色,就是可以有界夏侯惇自己进行选择弃置对方什么牌,可以是手牌,也可以是装备牌,再就是关于酒杀这样的问题,界夏侯惇可以发动两次刚烈,很有可能对方也要掉两滴血,当然相对来说也有一点点的小弊端,就是当杀界夏侯惇的人如果手上空牌,而界夏侯惇判定的是黑牌,这个技能就有点白板的意思了,但是总体上,还是比以前有了大大的加强的,毕竟有些爆发流的武将,如果以前有选择,可以弃置多余的牌,而现在选择权到了界夏侯惇的手里。所以总体上还是加强了不少。再来说说清俭,这个技能多多少少有点鸡肋的感觉,因为太难发动了,除去摸牌阶段,就是只有使用无中生有,顺手以及开五谷的时候能使用,还有就是一些技能的使用上,可以让夏侯发动清俭,比如节命、英魂、天命等一些能刷牌的技能,而且主要考虑的是给谁还有给不给的问题,给牌可以支援队友,这样需要一定的脑杀技巧,能够及时的支援队友,这是不错,但是相对来说很吃队友,如果没有队友配合发动,这个技能相对鸡肋了一些。

夏侯惇很强,且能力较全面,不仅骁勇善战,而且他的政治才能很不错,常常为曹操镇守后方。夏侯惇是曹操最早的武将之一,跟随曹操征战多年,最得到曹操的信任,经常担任先锋,冲锋陷阵或是带领前头部队去冲杀。武力上一直算为一流水品,斩杀徐荣。

这个技能创意还是新颖的,本意是在有队友在濒死状态时,能通过【杀】转化为【桃】救其一命。但是,在实际游戏过程中,玩家很难避免“解烦”引起的连环锁死问题。如韩当发动‘解烦’对张角出【杀】,张角使用【闪】发动‘雷击’,再加上个别濒死角色需要多个【桃】才能救活应该如何处理,以及距离问题等诸多因素,使韩当既凌统之后,成为新一代FAQ困难户……对此,很多被韩当困扰的玩家都说:“韩当解烦,越解越烦!”

界限突破共突破了21将,我认为每个将都有可玩度,正所谓没有最强的武将只有最强的玩家,既然楼主要推荐强度高的,我就说说个人看法吧。
菜刀流应该买
界黄盖:大大的突破了,苦肉+诈降看似是一血两牌但还有制衡一牌,很大可能会摸到酒,桃等key牌,而且还有连杀两刀+红杀无距离烈弓效果,实在令人防不胜防,有种半个周瑜+半个太史的感觉,上次我渣权主满血和一个界黄盖单挑愣是输了。诈降还能克制一下春华,旧法正,界周瑜,旧于吉,贾诩,就当添头吧,毕竟体力流失的是少数。
界关羽:在武圣的基础上加了义绝(貌似义绝才是主技能),拼点效果可谓强力,输了可以为队友回一血,赢了就是半个断肠+啖酪的效果,一个酒杀砍得你不要不要的,而且不和太史,高顺,荀彧一样,拼点完全无副作用,输了也可以选择不回血,要是还有什么不足的话,就是摸牌白吧
界马超:三位画师联袂创造的插画,奇帅无比,单凭插画就买把!!咳咳,开玩笑的,新的铁骑不用拼点也可以废掉别人技能,而且不会缺距离。大魏国已经哭晕在厕所,这样看起来可能比二爷还强,实则各有千秋,因为新的铁骑固然强大,却不能对付诸如(界)大乔,付皇后,刘协等武将,因为他们技能是在被杀指定时即可发动,三思而行
控场流应该买
界大乔:dh画的大乔可谓好评如潮,新的国色虽然放弃了可以乐多人的效果,却换来了可以解乐的作用而且更重要的是国色可以过牌了!大大提升了流离的次数,有较强的提升
界华佗:原版华佗固然强大,不过其拖慢游戏节奏经常被人诟病从而成为全场集火对象,界华佗在保留了急救的情况下增加了除痢(虽然和新11一样)但是其强大的拆迁是不容置疑的,最多可以一牌换4牌,不敢想象,银两树第一层,购买轻松,体验不错。
如果想要追求新体验的话,界赵云,界徐庶,界曹操,界李典,界夏侯,界陆逊都可以玩一玩

以上就是界夏侯淳强度的全部内容, 。

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