国服最强不知火舞铭文?..那么,国服最强不知火舞铭文?一起来了解一下吧。
4级铭文助燃!
蓝色渴血:法术攻击 +1.4/法术防御 +1.6/法术吸血 +0.8%
绿色憎恶:法术吸血 +0.5%/法术护甲穿透 +3.2
红色阳炎:法术攻击 +2.5/法术护甲穿透 +1.4
总属性:法术攻击 +39/法术防御 +48/法术吸血 +13%/法术护甲穿透 +14
5级铭文焚烧!
蓝色轮回:法术攻击 +2.4/法术吸血 +1%
绿色献祭:法术攻击 +2.4/冷却缩减 +0.7%
红色梦魇:法术攻击 +4.2/法术护甲穿透 +2.4
总属性:法术攻击 +90/法术吸血 +10%/法术护甲穿透 +24/冷却缩减 +7%
铭文解惑:法术攻击和法术护甲穿透自然是法师的不二之选,不知火舞需要有强劲的爆发能力快速解决战斗;不知火舞的技能特性都是冲向敌军进行输出跟控制的,这就表示不知火舞需要面对敌人强大的火力输出,所以一定量的法术吸血配合极高机动性可以全身而退;中路对阵各类型的法师时,近战型的不知火舞处于劣势,通过法术防御来增加容错率是一个很好的选择;冷却缩减则为了进一步提高不知火舞的机动性,释放出越多技能,不知火舞可以更多次的释放被动的翻滚。
下面便分析上述提到的属性,对不知火舞在战局中的影响:
1.对线消耗。2技能是一个很棒的消耗手段,配上高额的法术加成铭文可以让此消耗手段起到更大的作用;而对线远程法师时,法术防御能减少受到的伤害,以此来拉开血量差,为队友gank跟抓机会单杀时做好铺垫。
2.gank爆发。在gank的时候,不知火舞已经拥有较稳定的控制了,缺少的是在控制敌军的这段时间内,可以打出的伤害,所以法术伤害加成必不可少。
3.团战灵动。利用短冷却时间的技能,配合上吸血能力,三进三出敌营,被不知火舞打得晕头转向却对其无可奈何。
职业定位:法师/刺客
【技能介绍】
被动技能:忍蜂
解析:该技能为不知火舞拥有高机动性的关键,释放技能后便可向左手轮盘方向翻滚,可利用该机制打出更多华丽的技能combo。该技能另一效果为脱离战斗后释放忍蜂,可以加成自身的控制和伤害能力,同样该技能也可触发翻滚。
干货解析:1.不知火舞翻滚时不为霸体状态,因此若在释放技能时被控制,则不会翻滚。
2.不知火舞的被动只有在脱战后会触发,若触发后仍为脱战状态,则不会刷新下一个被动。
3.该被动忍蜂与大招必杀忍蜂异曲同工,在技能连招中两者可互换使用顺序。
一技能:飞翔龙炎阵
解析:不知火舞唯一的击飞技能,作为技能连招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬间控制,但该技能却不适合先手打距离较远单位。该技能基础较高,ap加成中等,前期多次使用该技能快速清理兵线。
干货解析:1.该技能实际施法距离约为指示器两倍,利用该机制可以控制到更多的单位。
2.若用该技能先手且队友给不出其他控制的情况下,尽量避免翻滚后在使用忍蜂,这样往往容易使敌方成功逃脱。
3.若想使用该技能后再次使用被动或大招回推,应保证敌方在指示器范围以内。
二技能:花蝶扇
解析:该技能功能比较全面,集减速,减抗性与一身,且该技能的命中率决定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因为该技能的释放是有弹道效果的,所以在使用时应作出一定的预判。该技能不论是冷却时间还是技能伤害等都有明显加成,为不知火舞的核心所在。
干货解析:切忌太过依赖二技能的命中,到后期时及时二技能未命中,直接使用其他技能连招也可对敌方后排造成致命威胁。
三技能:必杀·忍蜂
解析:该技能为不知火舞最为强势的aoe技能,伤害极高且容易命中,命中后的会减少敌方的攻击力可极大地限制敌方的输出。但该技能需要能量较多,使用时应注意自身的能量,避免出现切入后无能量的尴尬。
干货解析:1.该技能实际距离比指示器多一个身位。
2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击,并不会减少法术攻击。
3.逃跑时,优先使用该技能,(一技能使用后存在短时间的停滞),该技能的长距离位移配合被动可使不知火舞迅速逃脱。
技能加点:主2副1,有大点大
【召唤师技能推荐】闪现/终结/净化
三种召唤师技能各有千秋,下面进行详细解析。
闪现,该召唤师技能可以方便不知火舞更快的切入战场进行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情况下都可携带该技能。
终结,该召唤师技能可以使不知火舞输出最大化,一套技能加终结能百分百秒杀敌方后排,容易对敌方后排形成较大的威胁,但携带该技能容易造成不知火舞容错率较低,一个失误往往相当致命。
净化,该召唤师技能适用于对面有强硬控制型英雄,携带净化能保证自身操作的流畅性。
【铭文推荐】
蓝色:调和*10 绿色:7献祭+3心眼 红色:梦魇*10
解析:蓝色铭文选择调和的原因与出装有着莫大的联系,在后文中再做详细分析。绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的冷却,同时攻速加成以及法术穿透。可以使不知火舞更好地压制敌方中单。
红色铭文选择梦魇,既有法术强度,又有法术穿透,保证了不知火舞前期地输出。
【出装推荐】
前期出装:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具
解析:因为铭文携带是10调和,因此前期选择两个提神水晶出门,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期该续航能力远大于出弑神之书等续航装备。
神速之靴可以保证不知火舞的游走能力。之后根据实际情况再选择合成鞋子的种类。
痛苦面具为不知火舞的核心装备,该装备加成较为全面,且其被动折磨可以完美配合不知火舞的二技能。
中期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒
鞋子通常情况下选择冷静之靴,15%的冷却缩减可以明显减少不知火舞大招的冷却时间,极大地提高不知火舞的参团率。若敌方存在墨子等控制型英雄可选择抵抗之靴;若敌方抵抗之靴较多,可选择出秘法之靴提高前期输出;若己方前期节奏较好,可以出疾步之靴提高gank效率。
回响之杖可以使不知火舞具有更强的aoe伤害,提高不知火舞的poke能力,同时其被动也可因不知火舞的二技能多次触发。
博学者之怒可提供较高的法强,使不知火舞具有一套秒人的能力。
后期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+噬神之书
弑神之书的出装顺序一直存在着争议,因到后期时不知火舞的续航能力较差。因此若敌方前排较少,先出弑神之书可以使火舞在团战中持续输出。若敌方有超过两个魔女斗篷,必然要先出虚无法杖来增加输出。
【实战解析】
因为不知火舞前期的清线能力较差,面对的也都是诸葛亮高渐离这种压制能力较强的英雄,因此应多利用草丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。同时,若野区爆发团战,不知火舞也不要去管,没有什么是比先到二级重要的。当遇到敌方强压时,不要太吝惜自身血量(续航能力高),果断上去用血换兵也能使自己在前期不被压制经验。若己方打野未能在一分钟三十秒时到达四级,不知火舞应主动让兵线让其发育。
中期,不知火舞冷却时间较短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野辅三联动是当前版本最受欢迎的套路,顿时出现的三人往往容易使敌方溃不成军。Gank时,若敌方不为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合队友打出控制。
后期,不知火舞的输出能力非常恐怖,仅仅一个二技能便可使得敌方后排三分之一血,因此团战前应多用二技能消耗敌方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便应停止释放,以免团战突然袭来时,不知火舞却没有能量进团输出。当不知火舞对敌方消耗到敌方血量较少时,己方便可强开团,这时不知火舞便应多走位,当发现时机合适便入团收割,打出爆炸输出。之后再撤离团战中心,再次利用二技能消耗,准备第二次入场,周而复始,赢得团战胜利。
使用不知火舞时,往往会有种打街机游戏的快感,希望这篇攻略能帮助到大家,并希望大家能使用不知火舞在王者荣耀中成为格斗之王。
王者荣耀s9不知火舞铭文怎么搭配?不知火舞铭文推荐:
不知火舞的定位是法师/刺客,上手难度非常高,但是伤害同样也非常爆炸。因为其被动的缘故,普攻时长不受攻速影响,所以攻速铭文暂且不考虑。不知火舞技能本身的伤害高,但一技能和大招的cd较长,并且被动效果是在使用技能后能翻滚一小段距离,因此在铭文上选择推荐高法伤和减cd这类。
纵观5级红色铭文中,以“圣人”的法术攻击加成是最高的,10个就有53的高法攻,对于法师英雄来说,前期要有一定的伤害来清兵对线打消耗。
在蓝色铭文上可选择“轮回”,比较只有单属性吸血效果的 “贪婪”来说,轮回提供一定的法伤。在中期后出装时,玩家完全可以出吸血书来补足吸血效果。
最后绿色铭文上选择“献祭”或者“怜悯”,这两个铭文的共同之处在于都提供冷却缩减的属性。不知火舞的技能讲究combo,可以先起手一技能打出击飞效果,触发被动翻滚继续普攻,最好打满三段普攻;如果敌人想要控制反打,接着使用二技能拉开距离同时又能消耗到敌人。配上冷却缩减铭文的话,基本上二技能使用后,一技能的cd就已经刷新好,这样就能继续连用技能来对敌人造成持续的打击伤害。
五级铭文搭配推荐:
红色铭文槽:“圣人”*10——+53法术攻击
蓝色铭文槽:“轮回”*10——+24法术攻击,+10%法术吸血
绿色铭文槽:“献祭”——+24法术攻击,+7%冷却缩减或者“怜悯”——+10%冷却缩减
这套铭文整体上以追求高法伤为主,利用不知火舞的灵活性在线上和团战中打出成吨的伤害。不过,因为追求高伤害,自然生存能力就得不到保障。所以,不知火舞要利用技能和被动与刺客英雄保持一定的距离,否则成为集火目标后就毫无作为。
如果5级铭文不能凑全,选择4级铭文来替代是可以的,不过在选择上的大方向不会有太多的变化。4级铭文中红色铭文可选“阳炎”,少了些许法伤,却多了1.4的法术穿透,对于不知火舞来说是可以接受的。
四及铭文搭配推荐:
红色铭文槽:“阳炎”*10——+25法术攻击,+14法术穿透
蓝色铭文槽:“渴血” *10 ——+14法术攻击,+8%法术吸血,+16法术防御或者 “滋生”*10——+360最大生命,+16物理防御。
绿色铭文槽:“憎恶”法术吸血 +0.5%/法术护甲穿透 +3.2
铭文解析:
法术攻击和法术护甲穿透自然是法师的不二之选,不知火舞需要有强劲的爆发能力快速解决战斗;不知火舞的技能特性都是冲向敌军进行输出跟控制的,这就表示不知火舞需要面对敌人强大的火力输出,所以一定量的法术吸血配合极高机动性可以全身而退;中路对阵各类型的法师时,近战型的不知火舞处于劣势,通过法术防御来增加容错率是一个很好的选择;冷却缩减则为了进一步提高不知火舞的机动性,释放出越多技能,不知火舞可以更多次的释放被动的翻滚。
作为省第二的火舞我觉得1.火舞没有法力消耗 有很强的兵线续航能力2.火舞被动很强 每次用技能都会朝你的方向轮盘所位移的方向翻滚 配合二技能适合逃跑和追杀 脱战后平a改忍蜂前期没多大用3.火舞1技能击飞久 配合二技能和被动 可以骚扰对面(拿了红buff的射手且身边有肉的就别了)4.火舞的二技能是主要输出技能 减速恶心 cd短 伤害高 可以上单前期把对面射手和肉耗到半血 四级后配合终结收头5.火舞的大招 脆皮的噩梦 伤害高 还降低命中目标的输出 位移远 无后摇 不像她的一技能一样 不推荐用来追人 太浪费了 适用逃跑和切后6.火舞作为一个法师近战刺客 打团是可以选择后排输出或者绕后切后7.火舞可以打野 比对面先4级后配合自家上单收到对面射手的人头8.火舞出装:噬神之书 影刃之足 回响之仗 痛苦面具 博学者之怒 梦魇之牙9.火舞铭文:红色梦魇 蓝色贪婪 绿色敬畏
贪婪*10、怜悯*10、梦魇*10
效果:法强+42,法穿+24,法吸+16%,冷却+10%
这套符文偏后期,前期不占优势,打到后期很给力。
以上就是国服最强不知火舞铭文的全部内容,力。