貂蝉主要加1技能还是二技能?主一。《王者荣耀》貂蝉选择主一,主一技能追求伤害最大化,伤害值会更高,并且由于是直线伤害,所能造成的伤害范围更大。《王者荣耀》是2015年11月26日正式公测的一款MOBA类移动端手游,由腾讯公司旗下天美工作室开发、那么,貂蝉主要加1技能还是二技能?一起来了解一下吧。
貂蝉主加二技能。
貂蝉的一技能可以来回各打出一层印记,其次二技能跳出去释放的3个球球也能打出3层印记,她的大招在开启和结束后也能分别打出一层印记。所以貂蝉的基础操作很简单,你只要学会2技能起手再加上1技能,或者二技能接大招都可以快速的打出印记的伤害,然后再用二技能不断的粘人就可以了。
出装推荐
出装一:
冷静之靴+圣杯+嗜神之书+痛苦面具+极寒风暴+辉月【后期升级为月神】。
推荐理由:靴子方面选择冷静之靴最合适,能够减少貂蝉的技能CD冷却,能够让貂蝉多利用技能走位,秀起来。
出装二:
冷静之靴+圣杯+嗜神之书+不祥征兆+魔女斗篷+虚无法杖。
推荐理由:如果我方都是输出类型英雄,没有前排,这个时候就需要貂蝉出一些防御装备。
王者荣耀貂蝉是一个很强的法师,单挑更是厉害,但是很多刚玩貂蝉的玩家还不知道其技能该如何加点,下面就和大家详细介绍一下。
1. 主加二技能,并点满此技能。 貂蝉的操作核心就在于她的二技能。 比如她的二技能可以躲避诸葛亮的元气弹、妲己的二技能控制和防御塔的伤害,所以主加二技能可以更好地保全自己以及更好地打出伤害。
2. 在训练营里使用貂蝉的话会发现一技能升级越高耗蓝就越高,而二技能却恰恰相反,技能越高蓝耗越低。 考虑到实战中,所以主二技能更有优势。
以上就是关于貂蝉主加技能的全部介绍了,当然在对局中也可以随机应变,看是加一还是加二技能。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试。
主一。《王者荣耀》貂蝉选择主一,主一技能追求伤害最大化,伤害值会更高,并且由于是直线伤害,所能造成的伤害范围更大。《王者荣耀》是2015年11月26日正式公测的一款MOBA类移动端手游,由腾讯公司旗下天美工作室开发、腾讯游戏运营。
貂蝉技能
首先加点方面,除了一级时加1技能,之后主加2技能,有大优先加大。2技能每次升级能减少蓝耗,所以中后期的貂蝉蓝量会比较充足。
印记比较好触发,一般是21或者23就立刻触发。这个被动重点在于控制和真伤。高频率的技能释放可以让敌人走不动路。而无视防御和护盾的真伤让貂蝉打坦克特别疼。同时被动是属于范围伤害,可以有效利用这点清兵和敌人扎堆时的爆发输出。被动的伤害也会造成印记,所以有时敌人一群扎堆会触发连环爆炸。被动的效果最明显就是在敌方水晶,小兵刚刷新出来,三路小兵同时扎堆,你一放技能就能瞬间满血。
1技能是群体叠加印记的手段,两段伤害可以叠两个印记,第二段伤害可以有效利用位移改变路线(有时可以2技能突脸使1技能回收身体时刚好命中,不过我的习惯是呈A字型,从这边出去,从另一边回来)。技能的极限距离是比较远的,一般杀人时1技能要稍微往敌人逃跑的方向偏一些。团战中哪里人多就往哪里扔。许多情况下可以双击释放技能,会自动往血量最低的敌人的方向扔,双击释放操作一般来说会比滑动释放快一些。一般前期小规模作战都是用滑动好一点,注意往敌人要走的方向预判放1技能。1技能除了能叠印记,其实和小乔的1技能扇子没什么区别(飞得稍微慢一点)。
加点如下:
建议主一副二。
虽然二技能的成长伤害是15点,但每次释放都有3枚花球,总伤害是45点,不过每个花球不一定能够打在敌人身上,而一技能成长伤害有40点,一来一回就有80点,远远高于45点,其次一技能属于范围性伤害,可以打到多个敌人,而二技能的伤害却有可能打在前排身上。
简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
以上就是貂蝉主要加1技能还是二技能的全部内容,1. 主加二技能,并点满此技能。 貂蝉的操作核心就在于她的二技能。 比如她的二技能可以躲避诸葛亮的元气弹、妲己的二技能控制和防御塔的伤害,所以主加二技能可以更好地保全自己以及更好地打出伤害。