王者张飞主加什么技能?王者荣耀张飞推荐带治疗术,治疗术可以提升张飞的保护能力和生存能力,让团战中的张飞和他的队友更加难以被击杀,当然,倘若我方的团战输出火力略有不足,那么张飞也可尝试携带终结,这样就能弥补我方输出不足的这一劣势。那么,王者张飞主加什么技能?一起来了解一下吧。
张飞常用的召唤师技能。
在S18赛季之前,由于诸多召唤师技能的不完善,使得玩家在游戏中可选择的技能屈指可数。
对于辅助位来说,常用的技能无非就是治疗、晕眩以及闪现;偏激一些的还会带上斩杀或惩戒,为团队的前期节奏运营作一份额外的增益保障。
鬼谷子主流携带“闪现”,在特殊版本也有带“斩杀”
张飞这个英雄,由于其技能组设定偏向于反手保护,与“闪现”的契合度并不高;因此,在过往版本中,张飞主要携带的技能多属“晕眩”与“治疗”这两个技能。
而这两个技能,分别适用于不同的局面。
“治疗”倾向于防守保护,更多的是在数值伤害上对敌方切入单位进行制约,以此来保证己方C位的存活。
S14赛季的素材
“晕眩”则是为了团队控制链的组成,创造一个短暂的机会,整体来说更倾向于进攻或反打;而在保护C位时,一个恰到好处的晕眩也能为后排的逃生争取些许空间,因此算是一个攻守兼备的技能。
那么对于张飞来说,他的技能组本身就拥有护盾、击退以及减速,在保护C位这方面上已然有着天然的优势;因此,张飞在“治疗”与“晕眩”之间的选择,往往是取决于“敌方爆发伤害够不够秒杀C位”。
爆发伤害太高或太快,需要相应的数值削减,则选择“治疗”;爆发伤害的输出过程有空档或者不至于毙命,此时需求一个破绽的捕捉,则选择“晕眩”。
眩晕。不大。因为张飞这个英雄属于开团英雄,在打先手的同时可以入团,给他们一个眩晕,这就给我们队友带来了很大的输出的机会。
张飞技能加点:
张飞主一技能,副二技能,有大点大,召唤师技能上推荐张飞携带闪现。
一技能:画地为牢
释放技能后,张飞会将附近敌人全部击退,并造成不错的物理伤害。每命中一位英雄会增加五点狂意值,命中非英雄单位会增加一点狂意值。开大后的一技能会变成单纯的AOE伤害技能。
这是张飞主要的积攒狂意值的手段,对线期张飞要学会不断利用一技能推线并消耗敌人,以便于快速叠加狂意值。
应该带弱化的,就会让张飞在对抗的时候占取一定的优势,作用非常的大,尤其是在打团战的时候,会有不错的效果。
1、通过技能可以看出张飞是一个集攻击、辅助、防御为一体的英雄,在团战中起到的作用也是非常大的。
2、开团首先利用大招突破敌方第一道防线,然后利用2技能跳跃到对方后排脆皮英雄身后。然后释放1技能将对方后排推往己方战斗圈。
以上就是王者张飞主加什么技能的全部内容,技能解析: 被动:该技能为张飞的核心技能,也是张飞在之后的团战中站得住脚的重要依托,在释放完大招之后要尽可能的去A兵,这样才可以保证在最短的时间内补满狂意,并且在下一波团战中开出大招。 一技能:画地为牢。