蒙犽刚出来时一技能?3、蒙犽技能一览:普通攻击。一技能:狂轰火线。狂轰火线在能量条变红之后,攻击会有一个溅射效果。二技能:爆裂重炮。技能命中墙体之后会改变方向。三技能:飞弹援袭。技能在开启后可对范围目标进行远程打击。那么,蒙犽刚出来时一技能?一起来了解一下吧。
因为现在很多人都发现蒙犽其实有很大的弊端,而且他是一个很难操控的射手,如果玩不好的话,很难发挥出强大的伤害。
因为之前这个英雄刚出来的时候,伤害特别的高非常的热门,但是在以后的版本中他被削弱过很多次,也是由于他自身的原因,她并没有特别多的位移效果,这就在他团战的时候没有很好的自保能力。
蒙犽的一技能就是释放他手中的加特林,持续的对前方所指示的目标进行扫射,在前期的时候,蒙犽的一技能伤害并不算很高。但他的清线的速度却非常快,所以要想玩好蒙犽,首先必须要利用好他清线快的特性,快速的把兵线推到对面的塔中,然后进行游走,帮助队友建立起优势,拿下更多的经济。
他的二技能可以减速对手,如果打到障碍物的话,还会像放烟花一样,炸成很多的小碎片,打出aoe的伤害效果。很多人不懂得该怎样来释放蒙犽的二技能,如果在你的身边有墙体的话,并且敌方的人员众多,那可以利用墙体来使二技能打出更多的爆炸碎片,这样造成的伤害也会更高。另外蒙犽的大招是一个既可以逃跑又能够用来追击的技能,在释放大招的时候,蒙犽的移动速度会得到很大的加成。假如说当你在线上清线的时候,如果敌方很多人过来抓你,那你就可以利用大招的加速效果来躲掉敌方的追击。
在释放完大招之后,蒙犽的下一次一技能会有一个大范围的导弹攻击效果,姑且就用这个词来形容它吧。当蒙犽释放一技能时,前方会释放出很多的小“导弹”,千万不要小看这些导弹的伤害,一套一技能配合的一连串的小导弹下去,就算是肉坦都扛不住这么高的伤害。
因为蒙犽之前太强了,完全影响了游戏平衡。被天美连着砍了好几刀,结果砍的好像有点太过分了,现在搞的这个英雄一点伤害都没有。
技能机制与操作技巧讲解:
1、蒙犽的被动技能与一技能机制决定蒙犽需要出暴击装备而非末世:蒙犽的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当蒙犽的伤害暴击时会使增加的怒气值翻倍,怒气值叠满后蒙犽就能强化自身所有技能并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还能用来回血。
2、蒙犽使用一技能扫射时会减少自身移速,而该负面状态可用召唤师技能疾跑来抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召唤师技能。一技能每次命中敌人均会增加怒气值,暴击时增加的怒气值将翻倍。同时蒙犽可主动停止扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时用二技能减速敌人。
怒气叠满后的强化一技能效果:子弹可穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向发射一枚重炮,对碰到的敌人造成伤害和减速效果,但如果被地形阻挡的话将会被弹回,无法打到墙后的敌人。
但如果敌人位于地形阻挡之间的话则会受到最高额的伤害,因此当蒙犽在地形狭窄的环境如野区时将能打出最高额的输出(重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离将发生爆炸分裂出散弹,散弹会在地形阻挡之间弹射,每次命中敌人均会增加怒气值)。
怒气叠满后的强化二技能效果:分裂的散弹数量:5 9。
以上就是蒙犽刚出来时一技能的全部内容,蒙犽的一技能就是释放他手中的加特林,持续的对前方所指示的目标进行扫射,在前期的时候,蒙犽的一技能伤害并不算很高。但他的清线的速度却非常快,所以要想玩好蒙犽,首先必须要利用好他清线快的特性。