司空震为什么伤害那么低?司空震的核心位移技能,对路径上的敌人造成法术伤害。二技能:司空震释放出一道狂雷之力,达到最大距离或者碰触到敌人后经过短暂延迟后会产生爆炸,会击退敌人然后造成法术伤害。离司空震越近击退的距离也越远。那么,司空震为什么伤害那么低?一起来了解一下吧。
1,控制能力弱。
司空震的控制技能是他的二技能,但是控制时间较短,在实战中往往只能起到打断作用,追击留人能力较差。
2,坦度低。
司空震作为一名法战,从技能上获得的坦度主要是近战强化普攻以及大招命中敌人时所提供的护盾,然而护盾值偏低,即使选择了一些防御装备,个人仍感觉他的身板过脆。
当然司空震的对线能力还是较强的,而且掌握好了他的入场时机,完成团战收割对于他而言也是比较轻松的。
很多玩家使用司空震可能会遇到这样的一些问题:为什么打不出伤害?为什么开启大招后追不到人?
其实这些问题除了和他的出装有一定的关系,连招技巧也是比较关键的因素。
司空震的主要输出方式
司空震的主要伤害来源是他的强化普攻以及正常普攻,而他的技能伤害相对而言偏低,实际上都是为了强化普攻而服务的。
所以司空震的输出方式主要是释放基础技能后,利用强化普攻配合正常普攻打伤害的同时迅速叠满天雷之力,再获得额外释放基础技能的机会,打出多次强化普攻的伤害。
司空震3个核心的连招技巧
“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。
《破晓》版本到底有多么的高端?部分安卓机型卡在更新进度条45%的位置动也不动,更新之后进入大厅,扑面而来的“东方美学设计”,并没有让玩家感到有多惊艳。
重要的是新版本没有优化彻底, 游戏手感无法和上个版本相比,各种毫无征兆的卡顿、甚至出现自动弹出商店、英雄皮肤特效丢失……
再加上赛季初各路大神、车队、D练、练新英雄的玩家集体出没,排位赛的环境堪称是水深火热。
版本的一系列问题,已经紧急定位,相信很快就会优化。
接下来我们重点聊一聊新英雄:司空震
司空震胜率41.32%、BAN率17.72%、登场率11%,热度暂居T1级。
司空震跟随新版本降临王者峡谷,长着一副“猛男”和“雷电法王”的形象,给人一种非常“夯实”的感觉。
版本更新前,临时将金币由18888改为13888,从之前宣传的司空震的各种资料来看,很多玩家以为这是一位法师英雄,实际上他和露娜一样,属于法师型战士,最适合他的位置实际上是对抗路。
很快,玩家便发现了这位身材硬朗的英雄,并没有想象中的那么强势,其实也是个刮痧的主。
关于司空震的技能机制,这里就不啰嗦那么多了,相信大家都已经摸索得差不多了。
值得。因为这个英雄虽然说看似简单,但是他的技能是仿中隐藏着特别多的玄机,这是一个利用被动打出伤害的英雄,他的主动技能伤害并不是特别的高,所以我们一定要了解这个英雄,很好的打出被动。
司空震只要是出场基本上都会带狂暴,所以整体实力还是不容小觑,司空震的大招加上狂暴,确实有些难以招架,所以我们就要利用司空震的这些特点来进行克制,首先就是前期不要频繁打架,尤其是2级的时候,司空震在2级的时候是很强势的,两个技能不仅可以刷新,还有护盾,除非是边路T0可以打一打,其他的英雄就等到自己有大招了再去切切实实的对打吧。司空震的大招是一个强化技能,类似凯的大招,所以我们要刻意避开司空震的大招,就像凯开大之后,司空震开大不仅伤害有加成,并且大概率还会开启狂暴,这样我们躲过司空震一波大招之后,也就知道了司空震没有狂暴了,这个时候就可以为所欲为了,没有大招的司空震再中期是很好打的。因为有狂暴的加持,所以前期对打司空震无疑是不明智的选择,如果前期司空震没有狂暴,那么像马超、吕布这样的英雄就可以直接上去打了,如果说司空震还有狂暴,那么就以消耗为主,前期怂一些没关系。司空震大招司空震的大招有一个很长时间的蓄力时间,所以司空震的大招比凯的还好骗,这里说的不是后期,而是在前期的时候,适当的去骗一下司空震的大招有利于接下来的对线,没有大招的司空震是不足为惧的。王者荣耀法术上单也就芈月和司空震了,这两个英雄的强度还差不错,都是那种很难缠的角色,打芈月的最佳方法就是做一个魔女斗篷,就和打李信直接出一个反甲一样,只要是做好了防御装备,就能在对线的时候变得非常舒服,除非你的操作能强到躲掉敌方每一个技能,不然还是做些防御比较好打。
司空震技能解析:
被动技能:
司空震远距离的时候是远程输出,攻击速度慢。司空震近距离的时候是近战输出,攻击速度快。司空震每次普攻都会积累一点天雷之力,积累六点天雷之力,将会引动天雷,获得一次额外释放技能的机会,就是可以额外释放一次一技能或者二技能。而且释放技能后可以获得一次强化普攻。
大家注意自己的能量条,能量条集满6个后,你可以再次释放技能,然后进行一次强化普攻,这样才能打满伤害。司空震在近战进行强化普攻的时候可以获得一个护盾。还有一点大家要特别注意!司空震的强化普攻是不能触发法术暴击的。
一技能:
司空震的核心位移技能,对路径上的敌人造成法术伤害。
二技能:
司空震释放出一道狂雷之力,达到最大距离或者碰触到敌人后经过短暂延迟后会产生爆炸,会击退敌人然后造成法术伤害。离司空震越近击退的距离也越远。
三技能:
司空震变身为雷霆之王,但是变身需要时间的,不是瞬间变身的,需要1.5秒。记住变身的这个时候是处于霸体状态的,无视地形阻挡。并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人,每次雷击会对敌人造成法术伤害。还可以使司空震获得一点天雷之力和护盾。落地的时候还可以对敌人造成伤害。变身的时长可以长达10秒。每次普攻可以获取两点天雷之力。
以上就是司空震为什么伤害那么低的全部内容,盾山作为一个辅助,他的一技能和大招可以抵挡敌方的飞行技能,包括普通攻击都可以抵挡,而司空震这个英雄的主要伤害来源就是他的强化普攻,且司空震这个英雄的普攻可以算作远程,会被盾山全部格挡掉,让司空震没有办法输出。