不知火舞二技能削弱,不知火舞二技能削弱

不知火舞二技能削弱?不知火舞有两个被动技能,一是使用技能之后可翻滚,并增加50%速度,能很好地摆脱敌人的追捕。二是每隔5秒的第一次普击会释放忍蜂,并击退敌人。火舞经过上一次削弱之后能量回复较慢。那么,不知火舞二技能削弱?一起来了解一下吧。

火舞削弱了

火舞所有技能加成都不错,所以帽子和法书是DPS核心,是必出的。

法穿棒是后期打肉的必要条件,作为最后一件DPS装备,需要有他的位置。

通常我会在第二个大件出完后选择把鞋子升级,最后把吸血书升级到满级。

有几件装备我要解释一下为什么不出。

面具,面具其实跟火舞的定位不是很搭。前期对方的血量普遍不高,面具的被动效果平平。而在后期,火舞的三连追求的是一套带走对面,出了面具等于自废一个被动。在需要频繁靠扇子风筝输出的场景下,面具才有效果,而这种频繁被扔扇子还不死的角色应该只有肉,但是打肉的话,法穿棒是要强于面具的。

冰杖,二技能的被动略冲突,配合1,3和被动的群体法术伤害,半肉控制流可以考虑出。但是在我的火舞体系内,爆发流已经没有空余位置留给冰杖。

复活甲,生存向的装备金身其实更适合火舞,复活甲不适合火舞是因为她站起来没能量…被守尸就是再送一次。不如出输出装,力求要么不出手,出手必出人命。

其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。

看到大家都在说不知火舞的核心是2技能,但是随着玩王者荣耀局数的不断增加,我发现不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。

新版本削弱不知火舞

王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,

前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。

相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。

对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。

尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。

不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。

但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。

不知火舞二技能削弱

王者荣耀是当今最火爆的游戏之一。不知火舞在游戏中的定位是法师/刺客,二技能是远程攻击技能,并且该技能的冷却时间较短,可以让不知火舞在对线中不断的消耗敌人生命值。那么王者荣耀不知火舞的技巧都有哪些?以下仅供参考!

王者荣耀不知火舞技巧

技能分析:

被动技能:不知火舞的核心技能,使用技能后提供的翻滚效果可以使不知火舞机动能力增强,能够躲避掉部分敌人的攻击,进而提高自身的生存能力。脱离战斗后第一次普通攻击所释放的忍蜂可以进一步的增加不知火舞的输出与控制能力。

一技能:不知火舞的主要位移技能与控制技能。技能能够对敌人造成击飞效果,并且伤害爆炸,所以将它作为战斗时切入的主要技能。

二技能:不知火舞的主要远程消耗技能。命中敌人后减少敌人的法术抗性,这可以使不知火舞后续使用的技能所造成的伤害更高,提高了不知火舞的输出能力,附带的减速效果增加了不知火舞的逃生与追杀能力。

三技能:可以将路径上的敌人向技能所指定的方向击退。附带的减少攻击力效果可以削弱所攻击到的敌方英雄,更利于不知火舞的生存,在战斗中往往可以冲散敌方,起到巨大的作用。

装备推荐:

噬神之书+秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书

出装分析:

噬神之书不仅增加了不知火舞的法术攻击力,提供的冷却缩减可以使不知火舞的技能更快的刷新,提高了不知火舞技能的`释放频率,被动提供的法术吸血效果则增加了不知火舞的续航能力。

不知火舞2技能不会造成什么效果

王者荣耀抢先服在5月17日进行了游戏版本大更新,相信很多玩家都会非常的关注,因为抢先服和正式服是互通的,主要的区别就是优于外网3-7天提前体验全新版本内容,下面跟随小编冉冉一起去看看王者荣耀版本大更新内容介绍,希望大家能够喜欢。

王者荣耀抢先服5月17日更新了什么

一、英雄调整

重塑英雄狄仁杰上线,关于全技能重做的的狄仁杰想必小伙伴们都已经很熟悉了,小编就不再重复介绍了!

重塑狄仁杰全技能演示

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整

同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

三、排位赛调整

为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。

不知火舞的大招命中后会降低敌人

TOP10

露娜会玩就是神,不会玩就是移动小金库,作为最强连招英雄,学会连招才是核心技巧。露娜虽然被削弱过,但是这个英雄依然横行于排位之中,非常强势灵活的一个英雄,单挑一般都是打不赢跑得赢,无限连招非常变态。

TOP9

不知火舞是一个十分恶心的消耗英雄,据说这个版本下,将对不知火舞2技能削弱。如果是去掉减速,那么不知火舞必定会出装冰杖,伤害则会有所减低,但是依然是消耗一把手啊,是一个永远抓不到的消耗英雄,无限消耗非常可怕。

TOP8

刘备虽然高端排位所见甚少,但是不缺乏大神使用,刘备最可怕的是贴脸普攻,尤其在开启大招的时候,一个暴击甚至可以秒杀脆皮英雄,是唯一一个能一批能用一下普通击杀一个英雄的英雄,贴脸爆发十分逆天。

TOP7

孙尚香属于中后期英雄,其爆发点也是在中后期,一旦拥有足够的装备,1技能可以加长射程附加暴击,那伤害打在脆皮身上简直就是爆炸,两下就能怼死一个后排。不过这个英雄对前排的持续伤害很低,消耗后排非常可怕。(前提得有蓝爸爸 )

TOP6

妲己属于后期单体英雄,有妲己的阵容在后期可以说是5V4的存在,妲己后期依靠爆发输出轻易秒掉一个脆皮或者半肉,就算对阵坦克也能瞬间打去三分之二的血量,而妲己十几秒能够输出一套,后期爆发过于恐怖

top5阿科

不用说

top4赵云

天美儿子不用说

top3 诸葛亮

属于前中期英雄,后期输出乏力,但大招不用说。

以上就是不知火舞二技能削弱的全部内容,首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。其次。

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