老版诺手技能全部介绍?伤残打击W技能是lol诺手的拉扯技能,他会导致一个降速效果。关键配合QE应用,lol诺手会倚仗这个降速效果配搭疾步对你开展拉扯换肝的操作。lol诺手网上补刀技能,也是限定对手打出血怒的关键技能,击杀返蓝,制冷减半,那么,老版诺手技能全部介绍?一起来了解一下吧。
依赖技能与普通攻击的衔接,举一个基本的连招Q一层,E拉回来A两层,W(能立即刷新普攻)三层,A四层,Q五层,点燃,断头台。
首先我们从根本上来分析一下,为什么诺手能够成为上单玩家的梦魇。主要原因是因为这个英雄非常容易滚雪球,相信很多玩家都有过这种经历,就是前期明明在线上把诺手打崩了,可是半小时后他却能追着自己打,因为诺手这个英雄其实并没有所谓的“弱势期”,而且他不像潘森、锐雯这种英雄,要是崩了可能连个超级兵都不如,对诺手来说是随时可以转肉的,而且转肉以后依然能打出很高的伤害。
被动:出血德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。
大杀四方[Q]德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。[2]
消耗
40法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
425
效果
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。
致残打击[W]德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。[2]
消耗
30/35/40/45/50法力
冷却时间
8
射程
145
效果
德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少。
在云顶之弈S6赛季中很多英雄技能发生了变化,其中有一个英雄叫做诺手,那么他在S6赛季中的技能是什么样的呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
云顶之弈S6诺手技能介绍
诺手费用:1费
诺手羁绊:护卫、辛迪加
诺手技能:德莱厄斯挥舞他的斧头对附近的敌人造成150/200/250伤害并按他每命中一个敌人来治疗自身75/100/125生命值
诺手出装:凑羁绊的打工仔,不配吃装备
诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手这个英雄自从被动血怒改版后就一直保持很高的热度,不管是出场率还是禁用率甚至都已经超出了原来的亚索。包括我本人也是一名诺手的老玩家,这个问题我朋友也曾经问过我到底该如何选择,说实话这个真的没有固定的套路,按照自己的打法和对线的英雄选择就好。下面我说一下个人的一些选择思路。
疾跑:首先要来讲的就是疾跑,这也是当今玩诺手最热门的召唤师技能选择,因为诺手本身腿比较短,没有什么位移技能,只有E技能的先手效果加上W的减速可以留人,所以疾跑的用处就体现出来了。通常对线期疾跑在你先手到敌人挂上减速后开启疾跑可以保证自己一定打出血怒而且不会被风筝,团战的话疾跑的作用就更大了,因为诺克萨斯之手算是个坦克英雄,所以对方不会把致命伤害技能给你,但是减速、控制等技能肯定都要留给你,所以疾跑的话可以保证自己在团战的进场打输出更加顺利。
传送:传送这个技能在诺手身上是比较少见的,自从上次传送削弱过了之后我个人也很不喜欢这个技能了,因为诺手对线很少劣势而且支援的话没有位移也很难进场,所以我不会选择传送。不过在职业联赛里基本上都是闪现传送,因为他们的节奏我们是比不了的。
点燃:点火这个技能偶尔我会选择,比如在面对一些高额回复能力的英雄如祖安狂人、猩红收割者这种英雄紧靠血怒还是无法在短时间内快速击杀,所以点火搭配血怒的真实伤害就变得非常强势了。
以上就是老版诺手技能全部介绍的全部内容,被动:出血德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。