为什么说高渐离难打?高渐离在路人局很少出现,就是因为高渐离的玩法并不是那么的简单,高渐离的伤害是非常高的,当高渐离释放了大招之后,可以说能够直接的人造成致命的伤害。高渐离可以说是一个非常强势的法师英雄,那么,为什么说高渐离难打?一起来了解一下吧。
高渐离在路人局很少出现,就是因为高渐离的玩法并不是那么的简单,高渐离的伤害是非常高的,当高渐离释放了大招之后,可以说能够直接的人造成致命的伤害。高渐离可以说是一个非常强势的法师英雄,一般在高端局的时候高渐离都出现会更加的多一些。低端局很多的人都不是特别的了解高渐离,而且高渐离也是一个比较难以掌握的英雄,所以说大家在刚开始玩游戏的时候都不会选择去学习高渐离。
其实高渐离也是一个需要配合的英雄,如果说队友能够控制住敌人的话,那么高渐离就可以直接的释放大招,伤害可以同时的击败多个敌人。高渐离也是有一定的缺点,首先,第一个缺点就是跟很多的法师一样,没有位移功能,而没有位移技能的时候,就很容易会被打败,而且高渐离经济没有起来的时候,也是会被任人宰割。
大部分的法师在清理兵线的时候,速度都是非常快的,可是高渐离清理兵线的速度却很慢,相比较一些爆发型的法师而言,高渐离确实是有一些弱。高渐离的缺点会更加的明显一些,但如果说高渐离的经济起来了的话,那么高渐离绝对是一个非常厉害的法师。大部分的法师都是有控制的,而且大部分的法师会利用自己的控制,其余配合队友,但高渐离没有控制技能,而且高渐离也需要跟队友进行配合,所以说在路人局就很少见。
发育起来就不难玩。
1、 前期:高渐离作为一个中单法师,以中路发育为主。由于高渐离缺乏位移技能和控制技能,所以在前期发育时不要太过激进,多注意敌方打野和辅助位置,防止被敌方英雄gank。四级以后多配合我方打野英雄进行游走。游走时尽量把中路兵线压到敌方防御塔下。这样做的好处是避免敌方英雄推掉我方中路防御塔。
2、中期:中期的高渐离具有不错的法术输出能力了,所以要多跟我方射手、打野进行边路压制和野区入侵。在发生团战后,高渐离不应该盲目开大入团,要在可以保证自己可以生存下来的前提下进入团战,毕竟高渐离是法师不是坦克。
3、后期:在后期的团战中,高渐离可提前释放三技能,之后利用闪现进入战场,然后开启辉月的主动技能——月之守护来免疫伤害和控制。在辉月的主动技能结束后,配合一、二技能的使用给敌方英雄造成伤害。高渐离拥有很高的团战爆发能力,所以在团战时,我方辅助型英雄可以重点保护高渐离,避免高渐离被敌方集火击杀。
4、高渐离的主要输出来源其三技能,所以在团战中一定要选择最好的时机切入战场,打出高额的伤害。另外要注意的一点,高渐离开启大招后玩家可以不断的普攻,这样可以最快的刷新其被动打出法术穿透伤害。
5、总结:高渐离这位团战型高爆发法师,只要在团战抓住入场时机,就会给敌人带来毁灭性打击。
因为近身输出的关系,高渐离是一个特别容易进行克制的法师,对局中加强重视,那么就能把高渐离的发育扼杀在摇篮里。关于高渐离自身来说,要是想要好好发育是很难的,由于他在对局中有特别多应该留意的事项了。其中特别重要的,就是留意敌人的某些技能属性。高渐离最怕对方英雄的哪些技能?
1、东皇太一
东皇太一是最克高渐离的英豪,由于东皇太一的大招是一个特别强力的控制,并且不能被打断,不能被净化,还能同享损伤,在高渐离开大招的时分,被东皇大招控制住后,高渐离的大招是不会打断的,那么就要和东皇太一同享损伤,可能会导致高渐离被自己的大招打死。
2、孙膑
孙膑拥有不错的抬血才能,这个抬血不是瞬时抬血,而是延时抬血。也就是说,高渐离经过长期打出了大量的损伤,没想到孙膑一抬血,高渐离的这些功夫就白费了。而且孙膑能够为队友加快,并且是团体加快。当高渐离开着大招冲上去的时分,敌人团体快速跑路了,最难过的仍是孙膑的大招,突然间的缄默沉静,让他连技术都用不出来。团战是分秒必争的,要是这个时间没有用出大招,那么以后就再没有机会了。
3、虞姬
高渐离需求近身输出,而虞姬的一技术恰巧能够远程耗费高渐离,就算被高渐离近身,虞姬能够经过大招和二技术拉开距离,接着再远处风筝高渐离。
首先,我们来分析高渐离这个英雄的属性、优缺点以及打法,将从该英雄的缺点以及打法入手,讲解如何克制高渐离。
英雄分析:
优点:大招具有持续性的伤害,通过一、二技能配合以及被动的触发,也可以在较短时间内,打出较高的伤害。四级之后较为强势。大招具有免伤效果。团战中,依赖法术吸血或者一定的防御装,生存能力也较高。总的来说,高渐离的优势在于团战。无论是前期小规模团战,还是后期5V5团战,高渐离的范围伤害,打中的英雄越多,收益越高。
缺点:
1、高渐离最为明显的缺点是缺乏位移,缺乏位移就导致了很多问题,首先在没有队友的保护下,高渐离的生存能力是较低的,特别是前期装备还未成型时候,其次缺乏位移团战中,比较依赖大招的切入,撤退十分乏力。
2、不同于其他法师英雄,高渐离无爆发性输出。这就导致了两个问题,第一,高渐离是缺乏秒人能力的,即便抓住敌方失误,留给敌方英雄反应的时间也较长。第二,高渐离较为依赖大招的持续输出,如果高渐离大招被敌方躲避,那么高渐离的作用会大打折扣。
3、高渐离缺乏留人技能,位移的控制性技能,是二技能的减速,但是二技能减速范围较小,贴身才可命中。大招虽有加速,但是如果敌方英雄有位移或者控制性技能,高渐离还是很难追击到敌方英雄。
大家都知道高渐离是一个团战能力超强的法师英雄。高渐离的技能带有减伤,回血,以及高额的AOE伤害,比起其他花里胡哨的英雄,高渐离的操作也非常简单,开启大招和狂暴往人堆里鑚,凭借高回血哪里亮了点哪里就行。
然而现在的高渐离属实是一个冷门英雄,虽然胜率不错但是登场率很低,这是为什么呢?我们来聊聊高渐离非常致命的短板。
大家都知道,现在的版本前期节奏就非常快,例如中路河道野,大小龙,需要争的资源点很多,在面对反野时还需要去帮打野守野区。这就导致了中路对抗强度非常大。
那么高渐离这个英雄,首先他没有位移,其次他的射程比其他法师要短,23技能需要贴身打伤害,1技能虽然能弹射,但是伤害很低。这就导致了高渐离前期抢线能力弱,如果用1技能清兵会很慢,用2技能又会被对面远程技能消耗,这对后续资源点的争夺是非常不利的。
我们简单看看现在的对抗路环境,T1的四个英雄在对抗路里都是属于射程较远的英雄,对抗路的兵线很长,长手打短手的优势显而易见。其次对抗路的英雄除了有一定的输出能力外,还要求具备较好的生存能力。那么高渐离是否符合这些特质呢?答案是显而易见的。
高渐离的射程在中路虽然占不到便宜,但是在对抗路还是很有优势的。拥有狂暴大招的高渐离,也不害怕被抓,2技能命中越多人,高渐离的回血就越多,边路高渐离是完全没有中路的短板的。
以上就是为什么说高渐离难打的全部内容,2.高渐离在团队中主要远程输出英雄,但是生存能力较低,因此被控制几乎无法逃脱,所以在天赋选择上,第一个天赋选择坚韧意志,减少受控效果,然后第二个天赋选择嗜血者,增加30%的生命偷取,提高生命值。