盘古一技能二段怎么放,盘古连招技巧顺序

盘古一技能二段怎么放?连招一:一技能+一技能+三技能+普攻+二技能+普攻+普攻。先手使用一技能接近对手,第二段击退敌人,开启大招蓄力躲避控制,打出AOE减速和缴械效果,随后二技能看准目标,尽可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打满伤害。那么,盘古一技能二段怎么放?一起来了解一下吧。

盘古功法口诀大全

因为盘古是团战型英雄,团战时盘古身边有四个队友的话,大招可以劈出四道冲击波缴械敌人,而路人局由于玩家之间不能互相交流,所以非常少见。

盘古连招顺序口诀

盘古一开始是斧头形态,只有在普攻到敌方英雄的情况下才会消耗耐久度,也就是说前期换能量臂形态没那么快,但团战期间就好是能量臂入场。

用1技能近身,看情况可打出晕眩(五下平a或技能,在切换形态前尽量多平a),接着切换斧头形态,先a(换斧形态的5秒内有击飞效果)+大招缴械减速+a+1+2aaaa。

1技能斧形态有二段,可以指定选中一个敌人击退,2技能斧形态还有缴械,因为1技能击退后有3秒攻速加成,放了2后要多平a,这样可以更快回血。

召唤师技能带闪现、斩杀或者晕眩都是不错的选择,闪现可以配合1、3技能使用,斩杀可以补伤害,其实盘古本身控制很多了。

盘古的出装建议出全肉装或者半肉回装,半肉装是抵抗之靴、暗影战斧、末世、暴烈之甲或极寒风暴、不死鸟之眼、不祥征兆。

国服盘古

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1.盘古是个近战英雄,对普攻型英雄都有一定的克制,有2技能的续航,但是只有2秒的时间,因此在2秒内多打普攻才能回复更多的血量,攻速装至少有一件。

2.1技能在落地没有目标的时候增加移速,非常适合逃跑和支援,而在落地范围有目标,触发第二段击退之后,有攻速的提升,因此,1技能击退目标,直接接2技能然后普攻,最后大招收割或者追击才是正确的连招思路。

3.斧头形态只有攻击英雄才会掉耐久,这跟之前体验服是不同的,因此,线上或者野区也不用太在意清兵或者打野是否会有耐久度消耗。

反之,斧头形态每攻击一次英雄会掉一点耐久,需要20秒才能恢复一点,因此,在掉了几点耐久后把所有耐久用完,切换到拳头模式也仅仅需要30秒就能涨满,所以,线上打架,要么死磕,不要试探性的攻击,会让自己的强势期更短。

4.大招蓄力时霸体,但是没有免伤,而蓄力是跟输出能力无关,瞬发和蓄力的伤害是等同的,有区别的就是蓄力的过程移动可以让更多的队友进入到自己的大招范围,增加一段伤害。

5.盘古的缴械时间2秒,2技能和大招都能触发,但是必须是斧头状态,因此,盘古在斧头状态,还有大招的时候射手只能逃走,因为2技能加大招就是4秒的无法普攻时间,这对射手来说是致命的,而4秒期间,盘古的23技能都带减速,所以没有位移技能只能等死。

王者荣耀盘古主一主二

盘古作为一名战士英雄, 可以打野也可以走对抗路, 并且盘古的技能带有缴械效果, 可以让射手英雄丧失攻击力, 可以说是纯粹的射手杀手,

盘古大招放不出来

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,盘古的技能,古有两种形态可以转换,一种是巨斧形态,打人打野怪会有撕裂效果,打人打野怪会更痛,普通形态,被动打人五下会有眩晕效果。并且二技能会有回血效果。我们可以利用这个被动效果,出一把末世,加攻速使我们的回血效果更加恐怖,并且末世有打真伤的效果。如果我们是打上单位置,我个人建议是带狂暴,这就是我们利用二技能被动。上路看情况可以出反甲,或者冰心。在出一把黑切,防御装出些有回血效果的装备。又能抗又有输出。在盘古斧型状态下,一技能可以点击两下,并有第二段击退效果,紧接着试用二技能打出应有的输出,大招尽量等队友在身旁,盘古大招是有队友在身旁时,大招可分裂最多五段,打出最高输出。

第二斧头是盘古最典型的一个特征,必然需要考虑进设计之内,但只是拿着一把斧头挥舞的盘古太过普通了,给斧头增加了耐久度的设定,当你拥有斧头的时候你会很强,但是耐久度用完后斧头会碎掉,需要时间积蓄能量去重铸斧头。同时盘古只有在拥有斧头的时候才能使用大招,而大招则是想体现他开天辟地的感受。

以上就是盘古一技能二段怎么放的全部内容,1技能斧形态有二段,可以指定选中一个敌人击退,2技能斧形态还有缴械,因为1技能击退后有3秒攻速加成,放了2后要多平a,这样可以更快回血。召唤师技能带闪现、斩杀或者晕眩都是不错的选择,闪现可以配合1、3技能使用。

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