东皇一技能要一直按吗?既然一直按一技能效果非常好,按是肯定要按的,团战的时候不按就不叫东皇了,如果有蓝疯狂按,二技能疯狂扔消耗敌人,有蓝的东皇就是爸爸!但是一直按蓝量消耗巨大,东皇特别耗蓝,本来一技能CD就短,那么,东皇一技能要一直按吗?一起来了解一下吧。
召唤师技能推荐:闪现
毫无疑问,带闪现对于东皇而言是收益最大的,必要的时候可以闪现越塔开大吸敌方脆皮输出,可以换血将其换死,打开胜利之门。
技能加点推荐:出门学1技能,后续技能加点主2辅1,有大点大,接下来我会在技能解析中说明原因。
被动技能:暗冕之噬
1技能:日蚀祭奠
技能解析:
东皇太一的被动暗冕之噬和1技能日蚀祭奠是相辅相成的,这也是东皇1级强势的原因所在,1技能最多可以积累三个能量球,配合被动的吸血效果,身边敌方英雄人越多,吸血效果越好,不要怂就是刚。
1级的时候学习1技能可以保证东皇1级团的优势,这里有一个细节,即开局在泉水里就点一下1技能,这样可以提前累计一个能量球,而且能节省60点蓝。
打法推荐:1级的东皇是非常强势的,所以推荐配合打野直接入侵对面野区反蓝,在行进的过程中1技能的CD时间每到一次就点一下,等到了敌方野区,东皇的三个黑色能量球已经集齐围绕身体转动,此时是1级东皇的最强状态,即便面对敌方两三个英雄,也可以通过能量球吸血扛得住,帮助我方打野拿到蓝。
东皇太一有两种玩法,第一种是保护c位,对面谁进来切c位,就直接开大吸,第二种是闪现越塔吸对面英雄,出装应该是纯肉出装:凤鸣指环、抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、极寒风暴、霸者重装。
先用三次一技能把三个球球弄出来,围着敌人转圈圈,回血还有伤害。具体出装可以考虑一下:抵抗之靴,吸血书,不死鸟,不详,帽子,大书
王者荣耀东皇太一是一个法师坦克英雄,作为一个法师坦克,东皇太一的近战能力不逊于战士英雄,1技能的法球伤害搭配回血效果,可以和多数英雄近距离对抗。
下面这篇指南,我们就来看看王者荣耀S10赛季东皇太一怎么玩。
01
东皇太一在游戏中,主要作为一个坦克英雄,一级在家就可以学习1技能并且进行释放,这样回到线上的时候,就可以拥有满状态3个魔法球。
02
在对线过程中,东皇太一的1技能配合被动可以打出很高的优势,普通攻击为远程攻击,近身1技能可以打出伤害并且恢复生命值。
03
东皇太一利用自己的1技能持续伤害,整体的清线推线速度是非常快的,如果前期敌人游走,东皇太一可以快速对防御塔造成大量伤害。
04
虽然东皇太一的1技能命中敌人可以恢复生命值,但是近战危险程度较高,同时1技能恢复血量十分不明显,因此血量不足时,最好还是选择回家。
05
东皇太一的2技能和1技能是密切相关的,拥有满状态魔法球时的2技能,与普通2技能之间的差距是非常大的,因此我们最好多出冷却缩减,时刻保持3个魔法球。
06
在游戏后期,东皇太一的血量、法强等属性都提高后,自身的输出以及生存能力都大大提高,此时就可以充当一个控制和前排,为团队抵挡各种伤害。
东皇没大这个梗的意思是忽悠队友去开团,是一个游戏术语。这是王者荣耀中一句开团标志语言,当然很多时候是欺骗性话语。
东皇太一是王者荣耀中一位比较可恨的英雄,他的大招是压制性控制一个敌人一段时间,这就导致如果对面阵容中有一个东皇的话,自家的c位输出英雄是不敢轻易上去打架的。于是“东皇没大”就成为了一句开团的标志语,但渐渐的它演变成了队伍里骗队友上去开团的话。
王者荣耀里的东皇技能:
东皇太一的第一技能和第二技能是有联动效果的,在战斗中大家可以优先加1技能的点,每次点一下1技能都有一个黑球在东皇太一的周围环绕,最多可叠加到3个球。
东皇太一2技能放出的就是1技能所叠加的黑球,2技能能对瞄准的目标放出3个球,每个球都有不同的效果,第一球是造成1秒50%的减速效果,第二球是造成1秒90%的的减速,第三球能对范围内的英雄击晕1秒。所以大家在1技能刷新完后,就要马上叠加黑球,不使用2技能,黑球是不会消失的。
以上就是东皇一技能要一直按吗的全部内容,04 虽然东皇太一的1技能命中敌人可以恢复生命值,但是近战危险程度较高,同时1技能恢复血量十分不明显,因此血量不足时,最好还是选择回家。05 东皇太一的2技能和1技能是密切相关的,拥有满状态魔法球时的2技能。