新英雄曜伤害太低了?一、曜主要依靠技能打出伤害,所以破甲和攻击属性对其非常重要,可以大幅提升伤害。其次,东方曜的位移比较短,且在团战进攻的同时,会承受一定的伤害,所以生存装一定要有。二、那么,新英雄曜伤害太低了?一起来了解一下吧。
一、技能解析
被动技能:星辰之赐
①曜的技能命中目标后会回复自身2%的最大生命值。
②曜每释放一次技能会获得一个能量,当曜叠满三层能量后可以释放一次强化技能,并强化下次普攻。
小知识1:曜的强化技能可以理解为双重施法,伤害和回血都是普通技能的两倍
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普通一技能伤害为336回血量为138
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强化一技能伤害为672回血量为276
小知识2:曜释放强化技能后,对应的普通技能也会进入CD
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可以看到我们释放完强化二技能后,普通二技能也进入了CD,所以曜强化技能尽量和上一个释放的技能一致,通俗点说就是两个能量时连招尽量11、22、33,这样可以多打一个技能。
小知识3:曜的强化普通有位移效果,可以穿过薄一点的墙体,追击和逃跑都很有用
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一技能:裂空斩
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曜旋转一圈对周围的敌人造成伤害,强化后的一技能还会给曜增加80%的攻速,是曜的主要输出技能。
二技能:逐星
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曜向左侧弧形位移,对路径中的敌人造成伤害和减速,强化后的二技能可以击飞敌人。
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小知识1:曜的二技能起点是没有伤害的,也就是说你和敌人贴脸时你的二技能是打不中敌人的
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小知识2:曜的二技能是一个弧形的位移,可以用来躲避一些直线技能,且这个位移不会被项羽一技能苏烈二技能等强制位移技能打断。
S16正式开启, 稷下版本的首个英雄,队长曜率先上架 。帅气、天秀、中二、李白迷弟,是曜身上最明显的标签。新英雄强度往往都不会低,曜当然也继承了这一传统,但很多玩家刚接触这一英雄,玩着花里胡哨的曜却打不出该有的伤害,因为还没摸透其打法精髓。
在讲解曜的打法之前,先说一下个人目前对这名英雄的几个判断:
1、出任打野位要比边路强势; (基础伤害可观,但手短,抗压能力一般)
2、只宜打消耗,不宜站撸; (技能CD短,无强控技能,只宜骚扰不宜恋战)
3、尽量多出攻击装,补伤害; (中后期伤害稍欠缺,身板不算脆,大招能减伤)
技能机制解读:
曜是一个双形态英雄,被动技能分为普通状态和强化状态。 从上图可以看到,曜血条下面的能量条分为三段,三段能量满时曜就进入强化状态,下一次普攻会有伤害加成 ,因此曜技能中间加普攻很重要。三段能量条要通过技能来攒,使用一个技能可恢复一段,三段满后进入强化状态,但如果3s内不使用技能能量条也会自动消失。
曜的前期伤害并不高,技能CD较长,并不适合前期打架,如果走边路,千万不要想着硬刚。如果走打野位,也不要想着入侵敌方野区,安安稳稳发育到四级才是正经事。
为了提高打野效率,出门学习一技能,在野怪刷新前释放两次一技能,保证两格能量,这样释放第三次技能后就能立刻获得强化技能。
曜释放三次技能后可以获得一次强化技能,并刷新CD,这样曜就可以变得非常花里胡哨,不同的连招可以发挥出不同的威力。拥有一格能量的时候,消耗敌人使用211A3的连招,而快速撤退使用122。拥有两格能量的时候,常规连招是221A32A。
两段二技能造成减速和击飞效果,然后接上一技能的伤害,并打出强化普攻,然后三技能回去,获得一次强化技能,强化二技能再次突进到敌人身边,打出强化普攻。这样一套连招下来,伤害还是比较可观的。
但是在紧急情况下,玩家可以选择哪里亮了点哪里,不过要记住,如果使用二技能进入强化阶段,那么选择强化二技能,不要强化三技能,不然就会发现,二、三技能都进入了冷却状态,无法继续进入下一个强化阶段,这样根本打不出输出。
值得注意的是,曜大招的被动是所受伤害的50%会转化成星削,并在2秒内结算。受到致命伤害,触发名刀的1秒无敌后,曜还是会继续掉血,所以曜的被动对于名刀这件并不友好。
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新英雄已经上线正式服一天了,这次上线也和以往一样, 新英雄再次被吐槽没伤害,也是下一个刮痧英雄。 这种吐槽现象不知道从什么时候就开始了,每一次上线的新英雄都被吐槽刮痧,但是在之后的版本中,这些英雄都可以大放光彩,比如夏洛特、曜和镜三位英雄。不过这次的新英雄澜不一样,除了吐槽没伤害以外,还有玩家觉得王者荣耀越来越没创意了。
事情是这样的,新英雄澜的二技能也是转圈圈, 这个技能刚好和镜的二技能、曜的一技能一样,就是多了一个强化普通攻击的效果,同样也有回血效果 ,相比镜和曜的技能,好像并没有太大的区别。其实,澜在刚上线的时候,二技能命中敌人就可以获得回血,但是后来不知道是不是过于相似,所以就把回血效果调整为强化普攻触发。
除此之外,还有细心的小伙伴发现,澜的大招怎么和夏侯敦差不多,都是把武器丢到一个地方,然后飞过去,唯一不同的就是澜可以击退敌人,其实这个还要从澜的背景故事说起,而且从这个背景故事中就可以得出结果,澜大招肯定是在夏侯敦那里学过来的。
因为这个英雄在现版本的强度确实不高,不太适应,伤害不高,偏弱势,强度低。
一、曜的技能他的被动技能是释放技能可以积攒星辰之力,释放技能命中敌人可以恢复2%最大生命值,星辰之力攒到第3层以后,下一次技能可以获得强化,并且释放强化技能后,下一次普通攻击也会获得强化。一技能是旋转手中的剑刃,对周围敌人造成伤害,强化后可以增加攻击速度。二技能是向左侧快速移动对路径敌人造成伤害和减速,强化以后左侧和右侧都会造成伤害。三技能被动效果是所受的部分伤害会转化为星削在两秒钟内结算,释放三技能可以清除星削。
二、曜的调整这个英雄在出场以后进行第1次大调整,就是调整了这个英雄的大招伤害。这次调整对曜本身的影响并不大,所以之后又进行了另一次大调整,直接调整了星削比例,由原来的50%调整为40%。
三、曜的强度现版本曜的支援能力不够强,对线伤害也不够高,打坦边非常乏力,在没有足够的经济前切后排能力很差,伤害不容易打满。曜这个英雄缺少控制,没有足够的经济切不死C位。大招星削的效果在打某一些英雄的时候效果很差,比如张良。前期两段一技能清兵线和其他英雄抢二没有优势,遇到坦边基本没打。
以上就是新英雄曜伤害太低了的全部内容,前期节奏好的话伤害是很不俗,后期太过乏力。虎牙主播梦飞大大在此方案上稍稍改进了一下,打野流还是出肉打野刀,首出暗影战斧和三项这两件输出装,曜这个英雄大部分伤害都来源于一技能的强化普攻,和三项的被动很契合。