司空震前期太弱?司空震在线上并没有明显的优势,许多英雄在单挑时并不担心面对司空震。此外,司空震的节奏控制能力相对较弱,并且较为依赖队友的协助,这使得其受欢迎度较低。三、司空震冷门的原因 如果将司空震用于对抗路的比较中,那么,司空震前期太弱?一起来了解一下吧。
王者荣耀司空震从英雄克制,盾山、梦奇、张良。从出装克制,在对线司空震的时候我们尽早做出魔法防御装备,可以很好地克制司空震。
王者荣耀司空震克制
从英雄克制
①盾山
盾山作为一个辅助,他的一技能和大招可以抵挡敌方的飞行技能,包括普通攻击都可以抵挡,而司空震这个英雄的主要伤害来源就是他的强化普攻,且司空震这个英雄的普攻可以算作远程,会被盾山全部格挡掉,让司空震没有办法输出。
②梦奇
司空震在对抗路现在几乎没有对手,一众主流上单在同等操作的情况下都打不过司空震,但是梦奇这个冷门英雄却是少有的能在对抗路打过司空震的英雄。梦奇的体型会随着他的质量而增长,除了体型增长外,梦奇的攻击力、防御力以及生命回复能力也都会得到大幅度的增长,司空震的技能打在一个满状态的梦奇身上根本就不痛不痒。并且梦奇一技能还能提供非常多的护盾,可以说司空震拿梦奇毫无办法。只要前期司空震没有在线上打出优势,没有办法游走,那么他的发育速度以及对整个团队的作用都会被大大降低。
③张良
司空震虽然他的战斗能力非常强,但是他并没有特别多的保命手段,在打团时主要就是依靠大招给予的霸体来免疫控制,而张良这个英雄的大招是无视霸体的,可以在司空震开启大招的时候给他按下来,而司空震是一个很脆的英雄,只要被控住了队友可以很快集火秒掉他。
司空震强化普攻及护盾值被削弱,使其单线压制力略微下降,但依然强势,二技能无法刷新护盾导致其极限反打能力下降,好在一技能可直接获取护盾,残血拉扯能力有所提升,避免残血还未普攻刷新护盾就猝死的情况。
调整细节
被动:强化普攻: 360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)- >320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)。
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)。
一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)。
《王者荣耀》司空震的技能
司空震的普通攻击造成130( + 30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。
普攻获得1点能量,上限6点。 满能量时电能过载,获得一次额外释 放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300( +30%法术加成)点护盾,持续2秒。
因为容易被针对。如果用司空震来打对抗路的话,那么事实上当前的司空震,从强度的角度来看的话,其实对比很多对抗路英雄都是偏低的,比如对抗路永远的主流,关羽,马超等英雄,司空震根本没办法比。
但如果不和最强势的对抗路英雄比的话,和一些坦边来进行比较,例如现在出场率非常高的吕布,其实司空震在与之对线的时候,也是比较难打出什么优势的。
1、被动:天雷引
普攻可以产生高额的法术伤害,每次普攻可以获得一点能量,一共六点能量,满能量时可以额外放一次基础技能。
2、一技能:奔雷疾
化成电光突进并且造成高额法术伤害。
3、二技能:狂雷击
可以召唤一个球状的闪电,触碰到英雄以后就会造成伤害,距离越远击退的就越远。
4、三技能:雷霆万钧
升入空中变成雷霆之王,可以增加移速,无视地形的阻碍,并且落地以后对周围敌人产生法术伤害,普攻可以获得两点能量,射程也会增加,还可以在敌人之间弹射闪电链,造成法术伤害。
5、司空震装备推荐
第一件出抵抗之靴,第二件出吸血书,可以让司空震在前期变得很肉,中路对推不会被打回家。
然后就要出痛苦面具和巫术法杖,痛苦面具增加司空震的法术伤害,巫术法杖增强司空震的普攻能力和血量,既能输出又能抗伤害,提升续航能力。
最后出博学者之怒和不死鸟之眼。毋庸置疑,博学者之怒可以高幅度提升司空震的法强和法术伤害,而不死鸟之眼和巫术法杖、吸血书的搭配,能够让司空震在团战中抗下很高的伤害,配合大招的暂时无敌,能够在团战中发挥出不俗的实力。
因为容易被针对。如果用司空震来打对抗路的话,那么事实上当前的司空震,从强度的角度来看的话,其实对比很多对抗路英雄都是偏低的,比如对抗路永远的主流,关羽,马超等英雄,司空震根本没办法比。
但如果不和最强势的对抗路英雄比的话,和一些坦边来进行比较,例如现在出场率非常高的吕布,其实司空震在与之对线的时候,也是比较难打出什么优势的。
司空震玩法技巧
打法一般来说只有两种,压兵线,把对手压出经验区,快速清兵,去支援其他路。
1级上线,如果对手不出来跟我们打,那我们选择压兵线也是不错的选择,但一定要注意对方中野辅的位置,否则一旦被抓送出一血,还亏了一波兵,基本血崩开局。
正确的做法应该是1级多关注中路动向,如果双方中辅在中路焦灼对峙,那么我们可以放心的压线,否则就快速清完线然后去中路蹲蹲看,或者打个河道蟹,小鸟什么的。
之后如果对手是难杀的英雄,我们就快速清完线然后去游走;如果是难打的英雄,就去游走一下再回来补线。
只有在对手是好杀的英雄时,我们才可以赖线推塔,或者找机会强杀。这种情况下,即使对方打野来gank,我们有大招有狂暴也是很容易一打二的。
以上就是司空震前期太弱的全部内容,因为容易被针对。如果用司空震来打对抗路的话,那么事实上当前的司空震,从强度的角度来看的话,其实对比很多对抗路英雄都是偏低的,比如对抗路永远的主流,关羽,马超等英雄,司空震根本没办法比。