为什么狂铁后期就废了?《王者荣耀》高端局不用狂铁是因为狂铁是一个前期英雄,后期打不动。狂铁的优势就是在他的前期,就算没有大量的装备加成,狂铁也能打出超高的输出,输出主要都是来源于狂铁的被动效果,只要狂铁拥有被动能量条,那么,为什么狂铁后期就废了?一起来了解一下吧。
之所以狂铁没人愿意玩,是因为该英雄前后期强度差距太大。
前期的狂铁可以站撸任何一位战士,但是中期之后,该英雄的强度会越来越低,虽然自身有回血能力,但是狂铁的“手”比较短,而且位移距离比较近,很多时候只能依靠二闪进场,不然是很难控到人的。
到了后期狂铁的伤害明显不足,一旦二技能进场,队友要立刻跟上输出,不然自身就会被群殴致死,因为狂铁很难团控效果的,毕竟控制范围有限,不像吕布大招可以分割战场,吕布可以大招开团闪现撤退,但是狂铁不行。
还有就是随着版本不断地更新,对抗路现在不缺强势战士。
没有最强的英雄,只有最强的玩家,对抗路之所以叫对抗路,就是因为线上的对抗强度非常的大,而每一个上单的梦想,就是在一级单杀对方,一级时狂铁可以说是非常强的一个英雄,在上路也是可以站撸吕布吊打凯皇的存在,这取决于他一级的高伤害与回血能力。
一、出场率不能决定对抗强度狂铁之所以没有吕布和凯的出场率高,是因为他的强势期很短暂,通常情况下,对线狂铁时,如果是没有消耗能力的边路英雄都不会在线上与他消耗互换血量,同时狂铁一闪二闪这样的操作大家也非常的熟悉,所以在血量十分低的时候会拉开和狂铁之间的距离,避免狂铁突然间的爆发。
避其锋芒是一方面,狂铁的强势之处在于线上的消耗能力非常强,它具有技能回复能力,同时,这个英雄的大招类似雅典娜,短时间内提供非常多的护盾,而他的一二技能,又特别像孙策,这样的话就导致他没有雅典娜的突进能力,也没有孙策的强大控制,而狂铁优于这两个英雄的,便是续航能力所以对抗时会很强。
二、一级要单杀在对线吕布时,狂铁一抓住一级时的机会,在兵线到来之前,卡好兵线距离消耗吕布的血量,在兵线到达之后,因为狂铁的一级伤害比吕布高,所以可以成功抢先升到二级,在抢二之后,利用闪现将吕布击杀,同理,在对线凯的时候也可以这么做。
狂铁到后期是很乏力,输出不足,坦度也不是特别高,所以后期很尴尬。狂铁是前期英雄,依赖被动回血和前期的高输出,高坦度,建立足够大的优势,带动队友才是狂铁的玩法。
《王者荣耀》中狂铁的技能设定具有较高的独特性和游戏性,同时也带来了一定的挑战性和乐趣。
首先,狂铁的被动技能赋予了他在战斗中强大的续航能力和爆发性。随着被动层数的增加,狂铁能对敌人造成额外的伤害,这在游戏中是非常强大的机制。更独特的是,狂铁还可以通过造成伤害来获取能量值,一旦能量值达到30点以上,他的所有技能效果和普攻都将得到强化,普攻还能恢复生命值。这就使得狂铁在战斗中的生存能力得到了极大的提升。
其次,狂铁的一技能是一个向前“挥锤”的动作,虽然不能击飞敌人,但伤害非常高,同时能回复血量,这个技能在实战中既可以用来打伤害,也可以用来回血,增加了狂铁的战斗灵活性。
最后,狂铁的二技能和大招也都有各自的特色。二技能是一个位移技能,还能强化下一次普攻,使得狂铁的下次普攻伤害更高且能减速。大招则是一个范围伤害技能,能造成瞬间爆发伤害和减速,同时生成一个护盾,护盾存在期间,狂铁能对周围敌人造成持续伤害。
总的来说,《王者荣耀》中狂铁的技能设定丰富且有趣,各个技能之间的配合度高,给玩家带来了不同的游戏体验。同时,他的技能设定也要求玩家有较高的操作技巧和意识,才能更好地发挥狂铁的实力,这也增加了游戏的挑战性。
狂铁前期很强,尤其一级,直接强无敌。但是,他是很纯粹的前期英雄,后期输出乏力,想要赢就必须前期优势足够大,否则,后期基本没什么用。
以上就是为什么狂铁后期就废了的全部内容,之所以狂铁没人愿意玩,是因为该英雄前后期强度差距太大。前期的狂铁可以站撸任何一位战士,但是中期之后,该英雄的强度会越来越低,虽然自身有回血能力,但是狂铁的“手”比较短,而且位移距离比较近。