明世隐可以走对抗路吗,冷门英雄的特点

明世隐可以走对抗路吗?坦边推荐队伍中的辅助为无法充当前排的辅助的时候,也是俗称的软辅,如明世隐、孙膑、瑶这一种这个时候对抗路这个位置就需要补充队伍中缺少坦度的这一点。关羽马起孙策橘右京这类英雄都是能够创造奇迹的英雄,那么,明世隐可以走对抗路吗?一起来了解一下吧。

射手走哪路

应该是王者荣耀里面的司空震最厉害,因为司空震有些技能是明世隐没有的,就冲着这一点,我就觉得司空震特别的厉害。

王者荣耀会故意让你输吗

方法一:如果你是通过看载入界面自家的颜色来区分对抗路或者发育的玩家,那多半是黄金级别的。红色方的对抗路就是在下路,蓝色方的蓝色方的对抗路就是在上路。虽然这是一个不变的公式,但是也有弊端,如果你在开局前忘记了观察自己是哪一方的玩家,进入游戏之后也会不知道该往哪走。

方法二:钻石玩家一般是通过看龙来分辨哪条是发育路的,在正常的游戏模式下,地图上离主宰最近的那条线路就是对抗路,离小暴君近的那条则对应的是发育路。所以这也是很多打野玩家非常喜欢针对下路的原因,不仅能干扰的敌方射手的发育,还能够顺带提升团队的经济。

方法三:看路程

因为主宰有暴君还没出现的时候颜色都是灰色的,一不留神就会搞混,而直接通过观看路程辨别路线的玩家才是真正的王者。因为发育路线上的路程要比对抗路的短,只要稍微去看一眼,就能够推断出哪一条是对抗路。这个办法非常好用,而且不会出错

庄周走对抗路

5V5王者峡谷、公平对战、还原对战塔防经典体验,其中很多玩家都不知道王者荣耀新版本怎么看发育路和对抗路,下面一起来看看吧。

发育路靠近暴君,对抗路靠近暗影主宰。

发育路特点:河道草丛更远离兵线,不容易被打野抓。远程兵附带一个额外的金币奖励,远程小兵的基础金币由25提升到63。

对抗路特点:河道草丛更加靠近兵线,但是外围草范围边框了。远程兵射程拉进,并且附带一个血包,击杀后会按照百分比回复周围生命值最低英雄的血量。

在游戏开始前会出现小精灵,举着对抗路和发育路的牌子,可以根据指示区分发育路和对抗路。

冷门英雄的特点

王者荣耀的司空震是体验服刚上的一个英雄,定位是战士和法师,攻击方式主要靠强化后的普攻,技能特效什么的也是相当震撼。而让玩家们讨论最多的就是他的大招,下面的内容,咱们就来看下新英雄司空震的大招是怎样的吧。 首先,司空震在释放大招是可以变身的,就像图中所示,正常形态的司空震看着像铠,但变身就会飞向天空,外形也随之发生变化。看上去就好像雷神下凡似的,而在实际战斗中,这个变身效果会更加炫酷。 再来看下他的大招介绍。

大招名叫“雷霆万钧”,CD70秒。使用后,司空震会升入空中,化身为雷霆之王,变身过程会持续1.5秒,期间无法被选中,相当于个游离在峡谷之外,并且还会增加35%的移动速度。而且因为在空中的原因,变身后的司空震可以无视地形。当然,这1.5秒是他的一个装X时间,完了以后就会直接落地,然后对附近的敌人造成180+27%法术加成的法术伤害。

落地后的司空震依然能保持10秒的飞行状态,可以把他想象为张良的那种移动方式。这时候他的普攻会回复2点能量,也就是说,没打出3下普攻,他就能额外释放一次技能,不论是位移,还是控制法球,司空震都可以按照战况轻松打出,战力可谓是直线飙升。最关键的是,他的远程普攻还能造成闪电链效果,对方5人挨得越近,闪电链的弹射效果就越强。

冷门英雄是什么意思

王者荣耀S30赛季开启有一段时间了,大家对战坦英雄的克制关系以及如何应对有多少了解呢?本次为大家带来了战坦克制与应对思路分享,全文篇幅较长,可以使用ctrl+f查找对应英雄的克制思路。应对与克制均是按双方等级、经济均等,且操作水平相差不大的情况来写,希望能给更多玩家提供帮助。

《王者荣耀》战坦克制与应对思路分享​​​​​​​​​​​​​​

花木兰:

应对思路:

1、对线方面可选狂铁与猪八戒等有超高续航能力的英雄与花木兰对线,花木兰在对线方面的优点是高爆发、双位移与沉默机制;而缺点即是没续航能力。

2、对线方面还可选曹操与程咬金等既肉又有输出的英雄与花木兰对线,出装方面先做荆棘护手与反甲,只要能硬吃花木兰的一套伤害,即有大概率能反杀花木兰。

3、团战前尽量先让辅助或坦边探草找出花木兰的位置,只要不是在蹲草的情况下进攻,花木兰单切敌方C位的难度便会提升许多,即使是一闪也能有更多的反制机会。

亚瑟:

一技能的沉默效果非常克制花里胡哨的英雄,能让敌人在1秒钟内放不出技能,而且花里胡哨的英雄一般身板都脆,只要被亚瑟抓住,一套技能下去半血便能直接秒。

达摩:

应对思路:

1、尽量离墙体远一些,避免被达摩突袭上墙。

2、除宽厚的墙体外,还要小心不起眼的小墙体与被推掉的防御塔废墟。

以上就是明世隐可以走对抗路吗的全部内容,比较适合走对抗路,对线时可以利用自己手长和刷新技能的优势来频繁的消耗对方,前期被抓时如果跑不了就开狂暴频繁的触发一技能近战站撸即可。它非常怕控制,所以适合后手参团,待敌人的控制技能交的差不多的时候,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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