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kpl盘古出场率,为什么kpl盘古非ban必选

  • KPL
  • 2023-11-03

kpl盘古出场率?1、盘古 盘古这个英雄不管是在排位还是巅峰赛出场率都是倒数第一,且禁用率都非常低。盘古本身技能最优势的地方就是在于他有缴械效果,可以让敌人没法使用普攻,这一点非常克制所有依赖普攻输出的英雄。但是,那么,kpl盘古出场率?一起来了解一下吧。

王者荣耀英雄出场率

1、盘古

盘古这个英雄不管是在排位还是巅峰赛出场率都是倒数第一,且禁用率都非常低。盘古本身技能最优势的地方就是在于他有缴械效果,可以让敌人没法使用普攻,这一点非常克制所有依赖普攻输出的英雄。

但是,他的爆发伤害很低,很难做到一套秒人,而且他技能机制不灵活,只有一技能有位移,打团时难以逃脱。

最重要的一点是他的斧头耐久十分有限,往往在打人时斧头一下子就坏掉了,没了斧头的盘古伤害低且没法缴械敌人,连超级兵都不如。

2、阿古朵

阿古朵是王者荣耀中唯一的辅助型打野,她可以通过吸收野怪提升战斗力,但她的缺陷非常明显。

一是她几乎没有任何爆发伤害,总体伤害想比其他打野英雄非常鸡肋,使得她后期打团非常吃力。

二是她大招把大熊丢出去后,本身非常脆弱,很多刺客和一些手长的英雄如沈梦溪百里守约等都可以直接越过大熊打到阿古朵本身,从而把阿古朵打死。这些都是她冷门的重要原因。

3、雅典娜

雅典娜操作难度很高,一般玩家都没法玩好她,因此她基本只出现在高端局。还有王者荣耀的整体节奏非常快,雅典娜在没有装备冷却的支撑下很难打出三环和爆炸性的输出。

沈梦溪适合新手吗

沈梦溪很难玩吗?为什么低端局很难看见?

王者荣耀每个段位都有属于这个段位的代表英雄,但是大多数英雄在每个段位或多或少都会出现几次,但这两位反差最大的英雄,低端局无人玩,高端局被人当作宝哄抢,你们知道是谁吗?

沈梦溪是一位非常冷门的英雄,在普通的王者星耀局都不经常见到,他通常出现在2000分的巅峰赛或者是荣耀王者以上的段位,虽然冷门,但是很多玩家却并不否认他的厉害。沈梦溪在全段位的出场率只有1.7%,而在1350巅峰赛之上的出场率就高达6.7%,这还不算完,在2200巅峰赛以上,沈梦溪的出场率高达19.56%,逼近了20%的出场率,排名全英雄13位,这说明了什么?

沈梦溪一个大招储存CD几十秒,即便打满,也比不上小乔十秒以内的二一连招伤害高。沈梦溪有一定自保能力,小乔除了被动加速和依靠高伤害吸血,没有任何自保能力。沈梦溪可以超远距离大招消耗,比小乔安全,但用完大招后一段时间内作战能力很差,小乔需要拉近距离或者大招进场爆发,但得益于一二技能的短CD、高伤害和强控制,不但爆发高,在自身安全的条件下,持续作战能力强。

即便对面选了盾山,保着射手打野输出,只要己方这边选沈梦溪,拖到后期蓄两个大招,一样可以炸的射手生活不能自理。

kpl英雄出场率排行

因为盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。

盘古作为突进收割型战士。他没有良好的进出场手段,爆发又不足以达成瞬秒c位,5秒的位移冷却也没有能力团战中完成追击收割。仅有的位移技能,满冷减满技能情况都有5秒cd。而且技能第一段释放范围过小,所以难上场。

为什么kpl盘古非ban必选

首先路人局登场率比较低的英雄

1.【上路】

我们可以看出来,KPL上常用的苏烈、盘古、猪八戒、杨戬、老夫子、廉颇、芈月、曹操、关羽等。

反而路人局大热的边路:凯皇却很少登上职业比赛上,先不急,我们再看看,是偶然还是事实如此。

上路英雄出场率,由低往高。

2.【中路】

杨玉环、沈梦溪、姜子牙、嫦娥在路人局出现率不是很高,但是在KPL登场概率高。

3.【下路】

因为射手整体数量偏少,除了KPL公孙离之外,其他英雄登场率跟路人局差不多。

4.【打野】

盘古、裴擒虎、杨戬、老夫子等在路人局用来打野的较少,大多数选择孙悟空、阿珂、典韦、凯、娜可露露、云中君、兰陵王等。

5.【辅助】

辅助型英雄,KPL苏烈、猪八戒、姜子牙、鬼谷子出场率很高。而路人出场率偏低。

【原因】

我来解释下,因为KPL比赛是团队竞技。水平都差不了太多,更多是需要场上节奏和团队配合。

(上路)来说,上路得是一个有清线能力,且有一定坦度的边路英雄。

而路人局大多数是清线能力强或纯坦克,对防御塔的保护不够。

(中路)需要快速清线,然后联合辅助、打野抓人,形成以多打少的局面。也就是职业比赛中常常提到的中野辅联动。

(下路)需要由位移,有一定自保能力的英雄,所以公孙离、马可波罗、狄仁杰登场概率高。

kpl橘右京出场率

在之前的文章中,丹青曾经提到过一个冷门到极致的打野英雄,他的出场率甚至连1%都难以突破,他就是盘古。

盘古拥有全峡谷最独一无二的缴械机制,直接没收敌方英雄平A的权利,堪称是所有强化普攻类英雄,以及射手AA怪们的克星。

混到下水道这种地步,只能怨盘古后期的作用下降得太快,和前中期形成强烈的反差。

盘古终于被重视了!而这一波的打捞,非常有针对性地对盘古的技能机制,进行了一定的重塑,将操作简单化,控制和伤害的体现,将表达得更为直观!

这一次对盘古技能的重塑,真可谓是大刀阔“斧”!机制更加简化,操作更加简单,或许盘古将成为S26赛季黑马打野英雄。

关于盘古技能的重塑,整理了一下6个改动的地方,供您参考:

(1). 取消盘古斧持久度的设定,血条下方的持久度条变成了蓝条,也就是说盘古手中的盘古斧不会再碎裂了,且意味着斧头碎裂后,能量臂的输出模式被取消;

(2). 取消之前的流血机制,改为给目标叠加印记,满五层印记可将目标“伤口撕裂”,之后的普通都会造成额外伤害;

(3). 一技能仍然是两段,第一段是跳跃第二段是向指定目标冲锋,取消了第一段落地后的加速效果;

(4). 二技能的缴械+6%最大生命值的回血效果依然存在,并且略微提升了基础伤害值;

(5). 三技能的改动最大,之前需要四名队友在身边,才能劈出来五道裂缝,改版后可直接劈出五道裂缝。

以上就是kpl盘古出场率的全部内容,上路英雄出场率,由低往高。2.【中路】杨玉环、沈梦溪、姜子牙、嫦娥在路人局出现率不是很高,但是在KPL登场概率高。3.【下路】因为射手整体数量偏少,除了KPL公孙离之外,其他英雄登场率跟路人局差不多。

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