蒙恬恶心好肉伤害高?蒙恬又肉伤害又高,很多玩家喜欢用蒙恬来上分,能够起到非常好的效果,但是蒙恬也并不是战无不胜的,也有着天敌。很多英雄都对蒙恬束手无措,即使铠皇也并不能够对峙蒙恬,如果发现敌方英雄有蒙恬,那么,蒙恬恶心好肉伤害高?一起来了解一下吧。
王者荣耀怎么克制蒙恬?什么英雄能够克制蒙恬呢?最近王者荣耀新英雄-蒙恬推出之后非常抢手,伤害高而且又肉,不少人表示有点无解。下面带来王者荣耀蒙恬克制教学,希望对各位小伙伴们有所帮助。
①边路选择——狂铁、猪八戒
蒙恬在游戏中大多数还是走的对抗路,所以作为和蒙恬直接对线的位置,英雄选择就尤为重要,目前来说最克制蒙恬的两个英雄就是狂铁和猪八戒,其中猪八戒的效果要比狂铁好很多。
因为猪八戒是线上对线能力非常强的英雄,除了梦奇以外其他英雄前期想要压制猪八戒非常难,蒙恬也是一样的,蒙恬虽然伤害高,但是打到一个坦克身上还是不痛不痒的,加上猪八戒强大的回复能力,蒙恬遇到猪八戒就是完全被压着打了,到了四级以后更是连大招都不敢开,因为大招虽然增加了蒙恬的伤害,但是大幅度提升了猪八戒的恢复能力,反而得不偿失。
虽然狂铁的效果并没有猪八戒好,但是狂铁相对来说要简单一些,会的人也更多,只要操作没有问题也是可以压着蒙恬打的,只需要注意一下在没有技能的时候就不要跟蒙恬硬刚了,蒙恬前期的伤害还是有的,狂铁并没有猪八戒那么高的坦度和回复能力,更多的是伤害,所以还是需要跟蒙恬拉扯一下。
②中路选择——貂蝉并没有很好打,甄姬、婉儿更合适
在前期的宣传中相信很多玩家都见过貂蝉打开大的蒙恬被动炸的有多么爽,但是实战中其实并没有那么好用,因为蒙恬不开大貂蝉对蒙恬就跟对普通的英雄一样,而貂蝉本身是一个比较脆的英雄,蒙恬的爆发伤害又特别的高,没有操作好真的被捅上两下,这个伤害貂蝉是扛不住的,所以貂蝉虽然克制蒙恬,但是也需要自身有足够好的意识和操作,把握进场时机,加上这个版本貂蝉并不是强势英雄,不推荐不熟练的貂蝉拿出来打蒙恬,可能会被秒掉。
首先它的出装是属于半肉半输出,在其次,他也有很好的铭文和装备,并且还可以蓄力普攻,可以在对战中避免被控制,而且含有一定的免疫伤害的能力。
王者荣耀里面蒙恬是走极致输出秒c好用,还是做半肉持续输出更香?
玩具游戏评测师认为:蒙恬是王者荣耀出的英雄,那么这个英雄定位是战士,所以做做半肉持续输出更香。
蒙恬的定位应该是半个坦边,有技能和兵势才能叫做真正的坦边,但这个玩意恶心就恶心在他坦度高有免控伤害还很夸张,就这点来说像极了改版后的廉颇,对线期开个防御乱捅,正面免伤手还长,普通战边拿他没办法,打野来抓盾一收就是50%加速,接一个一技能顶出去八百米
蒙恬是靠平a输出,虽然兵势不能暴击,但是士兵可以暴击啊,所以我带的是三无双七祸源,十鹰眼五调和五兽痕。出装鞋子无尽冰心黑切魔女宗师。一技能指示范围里最后那个方框框是二段击退的指示范围,你这个想法可以,但是这样只有二技能一段击退。
连招132aaa,暴击差不多能有2000+,死之前至少能打出来一次暴击吧,只要暴击一下并且有一点兵势,半血脆皮直接捅死,你要是脸黑我也没办。[doge][doge]。反正这个英雄太笨重了,只要别空a伤害巨高。生存能力也算强(假如对面野边要是都头铁和你怼正面,还真不一定打得过你)。
蒙恬还有个小技巧,就是对方离蒙恬太近,蒙恬一技能不能控制到对方,可以一反向二将敌方顶回来,面对压塔可以使人这一小技巧把敌人顶会塔下完成击杀,蒙恬这个英雄等于一个炮台,巍然不动的打出高额输出。
最新出来的蒙恬是个伤害爆炸的英雄,推塔能力也很强,不过移动的速度比较慢,所以需要控制先手,属于aoe团战类且的英雄,边路的话狂铁老夫子容易克制这个英雄;不过说回到伤害爆炸,就得说到它的技能和连招的顺序了。
蒙恬技能
一级:学二技能清兵快,蓄力清兵抢二二级:可以考虑尝试与对方换血,压制对方补兵,拿河边的小怪
四级:四级蒙恬可以蹲草防御形态蓄力单杀敌方边路,满蓄力接平A加一技能就够了。
四级后,蒙恬最好能自爆一路,开大招的情况下,蒙恬的推塔能力极强,自曝一路后,请完线再去支援其他路。由于蒙恬跑线能力弱,尽量提前支援团战。
蒙恬小技巧
1.二技能防御姿态可以通过一技能来调整位置。
2.一二技能都可以接闪现,一技能可以接闪现开团二技能可以蓄力闪现补
3.最好提前开大,蒙恬开大的冷施法时间较长。
4.蒙恬开大后可以前排抗伤,但最好不要一直抗。
5.连招32AA1AA,四级
其实说再多,还是需要结合以上这些小技巧去王者峡谷开上几把,相信到时候蒙恬怎么打出伤害会让玩家记忆深刻了吧。
在王者荣耀中,蒙恬这个英雄伤害高,而且很肉。但是还是存在缺点的,不足的地方就是灵活性太差了,同时释放技能的时候,速度过慢。
以上就是蒙恬恶心好肉伤害高的全部内容,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。缺点通过我们对蒙恬的描述我们可以知道蒙恬的缺点就是机动性比较低,并且通过技能我们还可以看出他的技能衔接是有一定的延迟的。