雅典娜打野思路?出装教学:追击刀锋+急速战靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破军方案解析:雅典娜虽然是战士,但打野的比较多,出装主要是打野输出流的装备,打野装备是一件二级的打野刀,之后是攻速流的攻速鞋,提高他的攻击速度,那么,雅典娜打野思路?一起来了解一下吧。
小编教你怎么玩雅茄举厅典娜,希望你能有个好的游戏体验!
首先雅典娜是一个半肉的战士英雄,虽然说是坦克,战士但雅典娜2800的起始血量并不高,所以上单出装尽量偏答族肉cd装补充一个黑切就足够抗压。
另外因为雅典娜的被动技能对野怪有额外伤害,打野颤隐雅典娜也是非常强势,刷野也是特别快,主2技能,铭文上单可以选择我的付文,兽痕 鹰眼(怜悯) 异变。
打野可以吸血暴击流符文,祸源夺萃鹰眼。也可以移速百穿。
个人建议可以出一个小的火甲来弥补前期的低血量。其实有很多玩家也发现了雅典娜耗蓝太快而且没蓝的雅典娜就是一个炮车。
所以打野的一定要把蓝buff的时间卡好,上单可以优先冰脉。
技能带斩杀闪现看个人习惯,各有利处,我是喜欢在敌人前面预判位置一个大招 粘到一套技能配合斩杀轻松收掉人头。
王者荣耀里有一位特别的英雄,给他的定位是战士。但他有着刘备的护盾,娜可露露的打野能力,最独一无二的被动。这些促使他成为一名可以打野,也可以边路的多方位英雄,今天我们就分享一下雅典娜的打野技巧。
英雄介绍:
雅典娜定位是战士,相信这一点大家都知道,雅典娜的输出能力还是很高的,他的技能机制很优秀,在现版本中雅典娜的胜率可以说是战士中的第一名,但她的出场率就不是很高,打野能力却很出色,很多小伙伴都很喜欢用她打野!
技能介绍:
被动
真神觉醒
雅典娜的被动技能是峡谷中独一无二的技能,被动技能在死亡之后可以不用回城,而是在原地觉醒真神,以灵体的状态在峡谷中游走,双方都可以看见,被动可以充当一个视野效果,为队友提供视野。当雅典娜复活的时候可以在原地以真身出现!
一技能
神圣进军
雅典娜的一技能是向指定方向举盾突进,对敌人造成高法术伤害,还可以将敌人给击退,同时自身获得一个护盾效果,当这个护盾触发之后会免疫所有的控制效果!
二技能
贯穿之枪
雅典娜的二技能是向指定方向跳跃,强化下一次的普攻,变成枪刺。枪刺造成高额的物理伤害,可以连续三次对该目标进行贯梁团穿,造成已损生命25%的物理伤害,三次贯穿间隔时间不能超过5秒,一技能和三技能命中敌人之后可以降低二技能4秒的技能冷却!
三技能
敬畏圣盾
雅典娜释放三技能的时候会在原地举盾,会获得一个护盾,持续1.5秒,护盾结束的时候会炸裂开来,对附近的敌人造成高法术伤害,降低敌人一半的移动速度!在护盾期间雅典娜免疫所有的控制能力!
雅典娜是一位比较适合打野的战士,在对局中主二技能进行突进,一技能刷新二技能的技能冷却时间,很好的提高命中率。
文|浪的像鬼@bigfun社区
Hello,大家好,我是浪的像鬼。人如其名,本人玩王者也是喜欢玩一些能够浪的飞起的英雄。上一期给大家介绍的是王者荣耀中帅气逼人的赵云,这一期呢我们接着给大家介绍另一名同样能浪的飞起的女战士——雅典娜。雅典娜的玩法比较多样,可打野,可边路,还可以另类的走献祭流打法。不过呢,边路雅典娜个人感觉不是很强势,所以在下面的文章里,我就着重介绍一下打野雅典娜。
一、技能解析:
被动技能:真神觉醒
雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神,雅典娜对非英雄单位造成25%的额外伤害。
技能解析:这25%的额外伤害有效的提升了雅典娜的打野速度,弥补了战士打野前期伤害不足的缺点。而且雅典娜死后真身形态下不仅仅有可以给队友增加移速的功能,还可以通过移动探查敌方英雄位置以及到达玩家复活想出现的位置。因为复活后不用从泉水跑出来,为刷钱及支援省去了不少时间。
一技能:神圣进军
雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
王者荣耀S10赛季就要开始了,相信玩家们对新赛季的各种变化充满了期待,其中雅典娜就是一个玩家经常咨询推荐出装码睁租玩法的英雄,那么S10赛季雅典娜打法上有什么不同呢?下面深空高玩将带来攻略解答。
出装推荐
巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+反伤刺甲+贤者的庇护
前期出装解析
巡守利斧可以加快雅典娜的打野速度,帮助雅典娜在前期进行快速发育,配合雅典娜的被动效果,可以大大提高其打野效率,同时其唯一被动-磨砺,可以为雅典娜叠加自身的最大生命值,保障了雅典娜的生存能力;
抵抗之靴增加法术防御,韧性加成则可以减少雅典娜的受控时间;
中期出装解析
暗影战斧增加物理攻击和最大生命,同时提高了雅典娜的输出能力和生存早芦能力,其唯一被动-切割,让雅典娜可以对敌人造成更高的伤害;
冰痕之握作为一件防御型装备,增迟兆加物理防御和最大生命,其唯一被动-强击,让雅典娜使用技能后的下一次普攻可造成范围减速效果,强化了雅典娜的控制手段;
后期出装解析
反伤刺甲大幅度提高了雅典娜的物理防御,其唯一被动-荆棘,让雅典娜在受到物理伤害时会将伤害以法术形式回敬给对方,间接加强了雅典娜的输出能力;
贤者的庇护为雅典娜提供一次复生的机会,提高了这名英雄的容错率。
雅典娜是希腊神话中奥林匹斯十二主神的之一,是希腊神话中是智慧女神,也是农业和园艺保护神、司职法律及秩序的女神,也是一位女战神。雅典娜是备受希腊人民的崇拜,尤其是雅典人,雅典城是以她的命名的,且是她专有城市。
雅典娜在SMITE的神之浩劫中的定位是清仿个坦克,因为是有着良好的突进能力及群控能力,技能伤害的伤害也是非常高的。大招也是给予雅典娜全图支援能力,能够瞬间形成以多打少局面,对团战的战局影响是非常大的,因此一直是非常的热门一个角色,曾经长期稳稳占据banlist上面的个席位。雅典娜的大招需要时刻关注全场的形势,但技能简单易懂,操作简单,也比较适合新手使用的坦克型的角色。
雅典娜在conquest征服模式当宴备中一般可以是担任辅助,也可以作为的打野。但是打野雅典娜需要较高的团队的配合,一般在路人局中少有出现。
雅典娜的被动很有趣,每用一个技能之后你的下一次普攻会变成投掷标枪,附带额外伤害并且能攻击一条直线上的所有单位。这个技能在你打野的时候能有效提高你的清野效率,在辅助的时候也能提高你一点伤害和骚扰的能力。
小提示:标枪攻击命中的每个目标都是附带普攻触发特效的,但是多项书Polynomicon的效果只能由第一个命中的目标触发。
以上就是雅典娜打野思路的全部内容,目录:从雅典娜的强势之处谈起:从局外备战体现英雄细节:从学习连招到没有连招:不同情况的打野思路:终极操作之高阶教学第一节:补刀键应用上面我们讲到补刀键开启是十分比较重要的,当你看到高阶教学的时候。