夏侯惇先加一还是二?建议主二副一,有大点大。主二技能使夏侯惇能够为团队抗下更多伤害,真实伤害也更可观,同时能减少大招的冷却时间。一技能主要用来控制目标,打不到敌人无法激活第二段,主二副一是最好的选择。召唤师技能推荐:晕眩。那么,夏侯惇先加一还是二?一起来了解一下吧。
hello大家好,我是阿飞,让梦起飞[耶]
很高兴回答这个问题,下面来讲讲我对夏侯惇这个英雄的个人观点,欢迎一起讨论
夏侯惇作为T1热门英雄,深受大家的喜欢,也是有原因的,话不多说,进入正题
夏侯惇定位是一名有控制,坦度高的伤害高的英雄,在王者峡谷大放异彩,全能型选手,无不让人爱不释手,那么夏侯惇怎么打出真实伤害呢?
1、夏侯惇在使用2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出,前期上线学2技能,走到兵线后面使用,连人带兵一起打,快速清兵抢2,可以有效的打出真实伤害效果,同时2技能普攻是可以缩短大招的冷却时间的
2、夏侯惇可以灵活使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,附带真实伤害,我们可以利用这个机会,在打架前,先开启2技能护盾让2技能进入cd期,然后大招位移进场贴近敌人,先用1技能减速敌人然后接三次普攻打出真实伤害缩短大招冷却时间3秒,打架期间,2技能可以冷却好进行再次使用强化三次普攻,迅速对敌人打出,这样一来大招也能快速冷却好,能再次针对敌人进行犀利的位移收割
要玩好这个英雄,学会这些知道这些是最基本的,具体怎么操作,我觉得还是要多加的实操,多多的练习,这样你对这个英雄的见解会更深,才能让你更好的掌控全局,打 游戏 意识和技术都是同等重要的
先回答你的问题。
夏侯惇定位是一名有控制乱薯,坦度高的伤害高的英雄,在王者峡谷大放异彩,全能型选手,无不让人爱不释手,那么夏侯惇怎么打出真实伤害呢?
1、夏侯惇在使用告陪虚2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出,前期上线学2技能,走到兵线后面使用,连人带兵一起打,快速清兵抢2,可以有效的打出真实伤害效果,同时2技能普攻是可以缩短大招的冷却时间的
2、夏侯惇可以灵活使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,附带真实伤害,我们可以利用这个机会,在打架前,先开启2技能护盾让2技能进入cd期,然后大招位移进场贴近敌人,先用1技能减速敌人然后接三次普攻打出真实伤害缩短大招冷却时间3秒,打架期间,2技能可以冷却好进行再次使用强化三次普攻,迅速对敌人打出,袜燃这样一来大招也能快速冷却好,能再次针对敌人进行犀利的位移收割
前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人,夏侯惇要多看看小龙,那个位置地方狭窄,并且容易发生小团战,这时候夏侯惇的技能就很有优势,对方不容易通过走位躲开夏侯惇的技能。
中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。所以这里主要讲夏侯惇的打团技巧。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通渗歼过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法第一时间集火夏侯惇,通过这样一套连招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果发现对方四散而逃,可以利用大招进行追击,如果无法击杀敌方英雄,也可以用大招进行逃生,这些都需要玩家灵活的判断,所以这个英雄打团的关键点在于时机的把握,以及技能释放的连贯性,如果能够熟练掌握就能比较好的控制游戏的节奏。
后期:然而当一局游戏到了后期,尽量多切敌方后排的打法为主,因为对方后期法师射手虽然输出很高,但是依然对于近身的夏侯惇难以招架,但是一定要看队友的位置,如果队友无法丛卜冲及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。
夏侯惇弊搜就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。
玩法技巧:
1、夏侯惇一技能能够触发二段控制,但是技能本身范围并不远,近身使用效果最好。
2、连招技巧,可以考虑321连招,这样不仅保证生存,而且能够有效陪掘的压制对面后排,对于前台的控制也足够,
3、夏侯惇二技能使用后,普攻是真实伤害的,所以可以适当选念乱扒择硬钢,前提是对面人数不多的情况下。
4、野区gank,因为地形原因,夏侯惇的技能基本不会放空,可以带着中野,常去仔昌对面野区抢资源,不仅能够养肥我方打野,还能有效的限制对面打野发育,简直两全其美。
扩展资料:
夏侯惇属于坦克/战士类英雄,拥有出色的生存能力,可以依靠被动的回血能力加上二技能的高额护盾,能让他与其他英雄硬拼的时候占据有利形式,技能的整体CD都很短,打持久战的能力很强。
对线时几乎牢牢吃住其他坦克、战士英雄,比如刘邦、苏烈、白起、亚瑟,也能与程咬金、老夫子长时间僵持,缺点是惧怕吕布、典韦这样拥有高额真伤的英雄,后期的肉度比不上项羽、廉颇,面对后排缺少直接有效的控制。
参考资料:-夏侯淳
技能几点:
主二技能副一技能,有大点大
由于夏侯惇二技能是根据等级提升来增加真伤和基础伤害,并且CD时间也随等级上升而缩减,优先点二敬拦技能是毋庸置疑的。一技能则只会增加基础伤害,所以相对一技能,二技能的等级提升效果不明显。
实战分析:
首先我们要活用夏侯惇的一技能,这是他的主要控制技能。敌人在面对第一道刃风后基本上会进行防范,这时候没有好的时机就不要放第二段伤害了,加强走位,观察敌人的位移技能是否交出,然后方可放出第二段一技能加上闪现的操作,非常粘人。
二技能咐郑和被动则是夏侯惇生存的依赖,当这两项技能衡稿颂未成形时,切记不要太跳,不要随意进团战输出,很容易被围殴。
夏侯惇的大招方面,cd是优势,时间不长,活用二技能可以减少大招CD,使用得当可以在团战时多次甩大招。另外夏侯惇的大招伤害不俗,当双方都是血皮时,选择追击可能更加有效。不过附近有敌军可以支援,我们毫不犹豫的要溜。
以上就是夏侯惇先加一还是二的全部内容,加点思路:豪气斩(1)→龙卷闪(2)→不羁之刃(3)王者荣耀没有最厉害的英雄只有更厉害的人,这游戏还是比较公平的竞技游戏,每一局开始都是从零开始,自己步兵助攻,拿金币买装备的,5V5竞技,个人感觉很刺激。