王者荣耀苏烈大招改动?【被动技能】第一点、死亡以后恢复的生命值,原来是100%全额恢复,现在则是改成了60%。第二点、旧版复活护甲+魔抗全部减少50%、新版复活的护甲+魔抗则只减少25%。第三点、旧版是没有烽火的,那么,王者荣耀苏烈大招改动?一起来了解一下吧。
苏烈作为王者荣耀的冷门英雄,可能已经被大多数玩家遗忘。但S22新赛季对苏烈的一个改动使得他变成了新一代上单霸主,一个大招秒天秒地。本期小编给大家带来了王者荣耀S22苏烈出装铭文玩法攻略,快来看看吧~
王者荣耀S22ldquo;核爆流rdquo;苏烈介绍
先来说下S22版本苏烈为什么崛起,苏烈在当前版本仅仅加强了大招被打断的CD返还,不过后面的修复才是重点,修复了攻击目标死亡后落地不会造成范围伤害的BUG,不过这也不是最大的变化。
最大的改动在于苏烈的大招在震起小兵之后,同样能拥有范围的震荡伤害,也就是只要有小兵数伍的时候,苏烈的大招可以不断叠加,范围的震荡伤害经过多个小兵叠加以及英雄叠加之后,造成的范围伤害非常夸张,经常有玩家反映自己满血的时候,被敌方苏烈一个大招直接秒了,而且因为大招的范围薯搏或比较大,所以开团的时候开得好还经常能拿五杀。
王者荣耀S22苏烈出装铭文
出装:攻速鞋+反甲+黑切+电刀+无尽战刃+破军
这套出装可以说是将苏银或烈的伤害完全发挥了出来,虽然苏烈的大招伤害非常高,但是平时还是要依靠1技能的强化普攻来打伤害的,所以攻速必不可少,苏烈如果攻速少了,那么手感将非常差劲,而且很难将三次伤害打满。
王者荣耀苏烈重做技能介绍
针对苏烈之前的表现,我们对被动技能和大招做了一些调整。我们希望被动能够有更多与队友互动的玩法,并且让苏烈拥有了更快恢复状态重新投入战斗的可能,而不是在被动触发以后一直孤立无援的等待。
另外之前的大招,在混乱的团战中释放难度极高,并且控制效果非常不稳定,所以这次我们重新设计了大招,依然保持了较高的释放难度(需要蓄力并且找准释放时机和地点),但是一旦在敌方人群中释放成功,伤害和控制效果都将非常可观,我们希望这次的改动让苏烈的玩法更加丰富,打法更加彪悍!
被动 不屈铁壁:
死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈纤笑将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在首岁一定时间内大幅度毁芹含提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)
技能3 豪烈万军:
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。
【被动技能】
第一点、死亡以后恢复的生命值,原来是100%全额恢复,现在则是改成了60%。
第二点、旧版复活护甲+魔抗全部减少50%、新版复活的护甲+魔抗则只减少25%。
第三点、旧版是没有烽火的,新版被动复活以后苏烈身边会出现3个烽火,队友可以点烽火台然后点亮这些烽火,1个玩家只磨返能点亮一盏,成功以后苏烈和队友都可以恢复10%血量。
苏烈被动技能调整以后,还是可以复活的但是复活血量没有办法100%了,加上三盏灯的话血量最多也旁雹才60+30=90%,而且还不是直接获得90%的回血,另外30%要靠队友来点,因此队友必须了解苏烈的被动技能,否则很容易忽视掉(这个烽火也可以给队友回血,双方都有利)
其次因为烽火是出现在苏烈周围的,所以距离英雄不能太远,这个其实就是适合团战的时候打,而且身边队友最好能
3个。(技能特效太多的话可能容易忽视掉烽火。)
不过对比之前的被动技能这个还是算小加强的,因为原本的复活以后防御是直运游帆接降低一半,现在则是25%,如果队友都能帮忙回血的情况下肯定会比之前更有利,说白了就是更耐揍。(队友没办法点烽火的话就比较坑了)
【3技能/大招】
大招方面的改动主要是是直接变成范围性的伤害,操作难度其实更低了,之前是打一个单位还得考虑方向,让对方飞出去的过程中可以碰到其他英雄,说白了就是要往敌方团队里推,现在的话就是以自己为中心进行aoe伤害,而且落地后还能造成二次伤害。
王者荣耀S22赛季英雄调整一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季英雄调整一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀S22赛季英雄调整一览
一、数值调整
1.牛魔(增强)
使用体验优化
调整思路:
膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。
调整细节:
被动:生效范围:500→800
被动:增加双抗:200(+7*英雄等级)→150(+5*英雄等级)
一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:档升凳使用二技能时可以使用召唤师技能
大神tips:
11解读:
牛魔调整后被动生效的范围扩大,作为平调双抗数值有所下降,但团战站位不再受限,增强其保护能力。一技能合并强化平A伤害,使其伤害能更加快速稳定,无论是对抗还是补伤害能力都明显提升。现在牛魔二技能期间可使用召唤师技能,如闪现、眩晕等,可实现冲刺拐弯及连续控制等操作,增加了英雄可玩性。
技能解析
被动【不屈铁壁】:苏烈的物理防御和法术防御提升(冷却时失效),并且在濒临死亡时按一定比例恢复生命值且一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复部分生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(被动有一定冷却时间)
解析:被动首升巧能使苏烈尽可能的吸收掉敌军的全部伤害,然后在队友的帮助下“复活”自己并恢复队友生命值,接着又可以吸收伤害并对敌人打出控制,造成一定输出。要注意的是在“复活”之后苏烈会提升自己的移动速度及攻速,这段时间既是他的强势期也是他的最好撤退时机,要根据战场情况及自身状态做出合理的判断,并且要关注被动的冷却时间。
【烽烟踏破】:苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
解析:苏烈的主要输出技能,后期CD极短,要注意攻击时会有轻微的位移,很容易在敌方塔外清理兵线意外进入敌方塔下,就像萌新不会使用不知火舞技能后的那段位移一样,很容易进入者键敌方塔下遭受不必要的伤害。
以上就是王者荣耀苏烈大招改动的全部内容,但是,王者荣耀到了S22赛季ihou,苏烈大招冷却得到加强,并且震荡伤害得以挖掘,至此,“核弹流”苏烈也正式爆火,玩家纷纷效仿。苏烈的改动其实苏烈的技能在去年的8月就已经进行了一次改动。