长久以来,佣兵辗转于不同主人之间,用血肉之躯为自己赢得一席之地。朝不保夕,危险,背叛和死亡都是家常便饭。
失去同伴的龙决定采纳曹操的建议,用秘法来对抗吕布。然而战神就是战神,即便落入陷阱。
数年后,曹操的大军席卷了三国,却在长坂坡遭遇前所未有的重挫。惊天动地的雷霆涤荡着曹军引以自豪的名将。影子已死。
“赵子龙,参见!”
作为正义的化身,赵云用他的银枪扫除一切邪恶。下面为大家带来赵云的新手攻略。
职业:战士/刺客 特长:突进
被动技能是龙鸣,赵云每次掉了百分之3的血就会减少受到的百分之一的伤害,也就是说赵云在血量少的时候是受到的伤害会小很多。一技能是惊雷之龙,赵云像指定的方向位移,赵云这个技能位移的速度还比较快,然后对位移路径上的。
【技能介绍】
被动技能:龙鸣
解析:赵云每损失一部分生命就会提高他的免伤。赵云的被动技能大幅度提高了赵云在残血时的坦度,并且赵云的免伤是对于所有伤害而言,即便是真实伤害也不例外,所以赵云即便在血量较低时生存能力也是不俗。
一技能:惊雷之龙
解析:赵云向前突刺,对路径上的敌人造成物理伤害,并强化下次普攻,附带减速效果。赵云的一技能的减速让赵云对冰痕之握的需求并不是很大,所以建议出宗师之力提高输出,而走减CD路线建议出极寒风暴。
二技能:破云之龙
三技能:天翔之龙
技能加点:主二副一,有大点大
1、龙鸣 被动:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。2、惊雷之龙 赵云执枪向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成
【召唤师技能推荐】
惩击
解析:赵云推荐走打野位,携带惩击能够让赵云出打野刀,提高清野效率。并且惩击能够反制对方反野,提高buff的获取率。升级之后的寒冰惩击能够减速对面,提高gank的效率。
被动技能:龙鸣――当赵云血量减少时,其免伤效果就会增加,也就是说,赵云是越打其免伤就越高,被击杀的可能性就越小。 一技能:惊雷之龙――一个位移和减速的技能,还具有穿墙效果,能够很好的对敌形成追击,突袭,附带减速效果,是追击。
【铭文推荐】
因为这是新手入门攻略,所以针对新手铭文不足的情况,小编会推荐四级配套铭文。
红色暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
蓝色正义:物理攻击+0.6 最大生命+36
1、被动:龙鸣。赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。生命值越低,免伤效果越强,提升了赵云的战斗生存能力,也使得他更容易形成残血反杀,简单点理解就是血量越低,赵云就会越肉。2、一技能:惊雷之龙。
绿色野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8
满级总属性:生命+630 物理攻击+21 物理穿透+38
解析:这是一套主加生命的铭文,适合大部分坦克和战士。这套铭文能够大幅度提高赵云前期的坦度。其提供的物理攻击和物理穿透也能提高赵云前期的伤害,是非常适合赵云的一套铭文。
五级推荐铭文:红色异变,蓝色狩猎,绿色鹰眼
【出装推荐】
追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+名刀?司命+宗师之力+破军
解析:追击刀锋能够提高赵云前期的清野效率,推荐先出小打野刀,等鞋子或者暗影战斧出完后再补二级打野刀,这样能够让发育曲线更加平滑。
抵抗之靴能够提高赵云的韧性和法抗,提高赵云对敌方中单的抗性。
暗影战斧大幅度提高了赵云的输出能力,让赵云能够一套技能带走敌方后排,大大提高了赵云对敌方后排的威胁。
名刀?司命提高了赵云的容错率和存活率,这套装备下的赵云可以说是非常脆的,没有名刀会让赵云很容易的被秒,毫无输出。
宗师之力增加了赵云的暴击率,提高了赵云的普通攻击的伤害,让赵云在大招没有砸中的情况下也有一定的输出。
【实战解析】
前期的赵云没有控制,所以抓人很难成功,推荐蓝buff开,清完所有野区后抓一次下路,然后配合队友去拿暴君。这样能够扩大前期优势,提高边路对线能力。四级之后的赵云可以再清理一遍野区,然后主抓有稳定控制的一条边路,这样能够提高gank的效率。
中期的赵云输出能力非常可观,所以推荐先佯装和前排打一会,但不交位移技能,等敌方后排出现后,瞬间一三技能连招强切敌方后排,是能够一套带走对面的。然后再配合队友击杀敌方前排,推塔拿龙,扩大优势。
后期的赵云因为身板十分脆弱,所以推荐绕后切敌方后排。在队友附近的草丛中蹲守,既可以看清敌方行动,提前反应,又可以伺机击杀敌方后排。后期的赵云推塔速度也是很快的,而且位移较多,也可以边路偷塔带线牵制敌方,同等经济下的赵云是不怕单挑的,打不过也可以轻松逃走。
【小结】
赵云是一个十分全面的英雄,即便不是非ban必选,那也是很多玩家的首发打野英雄。希望大家通过这篇攻略能够学会赵云的基本玩法,排位节节高。感谢大家的阅读。
攻略图—小甲
赵云的一技能是惊雷之龙,冷却值七到四秒,消耗蓝值40,赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径上敌人造成190-310点物理伤害,并有100%物理加成,重置普攻并使得下一次普通攻击造成65-110点物理伤害并减少敌人移动速度,并有