随着各位召唤师们水平的提高,大家对该版本的游戏理念认知也逐渐成型。具体可以表现为双边自由人体系得到一定的贯彻,中核、野核、双核体系的百花齐放以及辅助对于整个团队的定位已然确定。自由人体系当中最关键的一环便是辅助游走位,因为自由人相比较于刺客战士其控制能力大大减低,很难去打先手而需要辅助和边路去提供输出环境。因此不同的辅助就为整个阵容注入了不同的风格。本文就针对牛魔这名英雄,在游戏当中所谓的中高端局进行一定的出装,阵容,意识,操作讲解。(本文默认为优劣边自由人体系)
【出装】
这里引用笔者在其他文章中所提到的王者荣耀出装三要素原则:
第一原则:符合英雄自身定位,配合阵容合理出装。
,首先就是赵云和宫本首先断开连接,在过了一会,赵云就一直跟着百里了,这明显就是被机器人接管了,宫本还在一直好好的打着,但是没过1分钟,诸葛亮也直接挂机了,紧接着就是宫本和百里也显示退出 游戏 ,牛魔瞬间就傻脸了,绝望的在泉水里面。
第一原则是最重要的出装原则,代表着很多英雄的核心装备是从他的英雄定位以及技能机制来决定。但是有时一些非核心装备会有着替代品,这就要求召唤师们了解己方阵容的利弊点进而配合阵容做到合理出装。
第二原则:局势不同出装不同,对线团战合理克制。
王者荣耀国服牛魔教学,第二原则主要讲的是灵活变通。核心装备虽然确定,但面对敌方各种阵容的搭配,各个英雄的经条件济以及顺风局,均势局或逆风局的基调,英雄的出装都要有所调整。而且很多英雄都要经历对线期与团战期,对线与团战很多情况下都截然不同,这就要求召唤师有着对于游戏的一定理解。
第二原则主要讲的是灵活变通。核心装备虽然确定,但面对敌方各种阵容的搭配,各个英雄的经条件济以及顺风局,均势局或逆风局的基调,英雄的出装都要有所调整。而且很多英雄都要经历对线期与团战期,对线与团战很多情况下都截然不同,这就要求召唤师有着对于游戏的一定理解。
牛魔的二技能击中目标后不仅会将敌人击飞,敌人落地后的减速90%的效果可以让己方队友继续跟上持续控制或输出,技能控制效果非常强大。
第三原则:经济效益使之最大,最终六神牢记在心。
在出装三定律的基础上,我们进行对于牛魔的一般性出装分析。
首先作为一名稳定的辅助位,在鞋子之后的第一个大件即辅助装备。辅助装备前期出一个学识宝石即可以收获工资装的基础效果。牛魔作为一名可攻可守的辅助,其辅助装的选择以敌方阵容特点进行反制作为基础。若敌方是张飞孙膑大乔这类前期能力不强善于拉扯消耗的辅助位,奔狼纹章配合大招闪现可以强行开团;若敌方是鬼谷子,东皇太一这种偏进攻型辅助则救赎之翼相较于其他装备无疑有更多的优点。近卫荣耀以及极影对于牛魔的英雄特点发挥没有明显的增益效果,故在这里不推荐各位召唤师们选择。
其次作为中高分段玩家,我们理应明确各个防御装备的作用。例如红莲斗篷,反伤刺甲,暴烈之甲属于输出型防御装;不祥征兆,魔女斗篷,极寒风暴属于偏重型防御装;霸者重装,不死鸟之眼,冰痕之握属于功能性防御装;贤者的庇护,血魔之怒属于保命性防御装。
输出型防御装适合偏坦边路使用,偏重型则偏重克制敌方发育较为良好的位置,功能性防御装一般不用来补抗性而是以其被动作为卖点,而保命型防御装就是用来在后期“换三装”以尽可能提高自身作战能力使用,一般在经济溢出的情况下出到。
王者荣耀里的牛魔技能施法动作前摇比较厉害,一技能“咆哮之斧”相比二技能“横行霸道”和大招“山崩地裂”,其技能前摇时间较短。在常规对线时,比较传统的连招是:先用二技能将敌人击飞,然后趁着敌人未落地,紧接着跟进一次。
牛魔作为辅助游走位自然不以输出为重,首先排除输出型防御装。极寒风暴以及不详征兆同为物理护甲装备,在面对敌方不同阵容时应有不同取舍:当敌方自由人位置发育过好时应选择不祥征兆,敌方近战发育过好时应选择极寒风暴。魔女斗篷作为最有针对型的法抗装备自然被选入,而霸者重装的撑血量以及续航能力良好地利用了后期团战间歇期。最后的保命型防御装则优先做出贤者的庇护换名刀等,贤者的庇护使用完毕后更换为血魔之怒。
故在各种局势之下的牛魔备战如下图所示:
我们都知道牛魔的一技能命中可以减少敌方的攻击力(建议对敌方输出使用),二三技能可以击飞敌人并造成减速效果,加上牛魔被动增幅和辅助装近卫荣耀的被动守护之光,等于给队友加上了五道保护锁,可以给予敌人持续的控制和队友不。
【阵容】
首先我们明确牛魔的基本定位:他是一个能够兼顾进攻与防守,入侵与保护,强开团与避战的基本辅助标杆。虽然没有太乙真人的复活,鬼谷子的群体隐身等机制,但其强悍控制与减速能力使牛魔在一些针对辅助禁选的阵容当中仍然可占据一席之地。
牛魔的被动技能赋予队友强大的一级团能力,200护甲魔抗的加成在前期可谓所向披靡,配合达摩项羽姜子牙等英雄可以选择直接入侵野区。而一技能可以在一定程度上限制敌方的高爆发英雄,也可以算是锦上添花。二技能的击飞以及减速使得牛魔在前期抓人能力极强,只要被击飞的敌方几乎必交闪现。正因为如此牛魔在一定程度上克制鬼谷子这种依靠移速以及机动性的辅助英雄。牛魔的大招可以造成群体击飞,配合闪现直接大闪开团直逼敌方后排,被控制到的脆皮英雄只能交出闪现或还未做出应对就饮恨当场。
因此总结了牛魔的以上技能特点后,笔者在此给出一些牛魔的搭档英雄,适配阵容以及克制链。
牛魔团控较强,适合搭配范围aoe例如干将莫邪,马可波罗等。牛魔的二技能撞到敌方造成百分之90减速效果,一些需要控制进行配合才能打出的高额输出在牛魔的辅助下变得更为容易。同样牛魔的控制能力便于典韦,铠等边路短手缺控英雄在其控制时间内做到输出最大化。
克制链方面,牛魔因自身较脆血量一般故被东皇太一所克制。张飞的强行吼大,孙膑的沉默效果也较为克制牛魔2技能进团。庄周更是能完美削弱牛魔的团控能力。不过牛魔的减速极为克制鬼谷子,太乙真人等进场型辅助,大乔的大招也容易被牛魔大招所套路。
【召唤师技能推荐:闪现】牛魔的二技能虽然是位移,但是技能前摇的时间太长,不能快速的释放,携带闪现可以用来拉开与敌方的距离,也可以释放大招时利用闪现改变位置,让敌人防不胜防。【出装推荐】六神装:近卫荣耀+影忍之足。
【意识 操作】
作为一名辅助玩家,笔者认为意识的需求大于操作,但意识的体现需要操作来执行。在30星以上的中高端局中,双方都有较为规范的阵容,一定程度上的博弈也客观存在。辅助需要把控敌方野区刷新时间,敌方关键技能以及召唤师技能冷却时间,估算伤害量找到开团点,平衡突进与后撤等等。而视野方面则重中之重,若是不能掌握尽可能多的视野甚至反被压制,信息的不对称导致的失败也就理所当然了。那么辅助的意识在牛魔这名英雄上究竟如何得到体现?意识又如何结合具体操作呢?
1、四级前牛魔没有太强的游走能力,因为三技能没有出来,牛魔只有一个二技能带有控制,一旦被抓没有太强的抵抗能力,所以配合射手在下路安稳清兵推塔,可以躲在草丛中利用二技能把敌人往己方防御塔方向击飞,紧接一技能虚弱。
那么在优势局或劣势局如何滚起雪球或挽回劣势呢?优势局以及劣势局都需要辅助去记住buff刷新时间。牢记70s 90s两个关键时间点。这个东西是要靠经验来的,如果记不住的话大概时间也可以,但是误差最好不要超过十秒。还有一个小细节就是buff旁边的狼和鸟刷了之后buff马上就刷了,时间应该该就是10-20s左右。这时可以集合队友搞事情或者埋伏对面过来拿buff的人。蹲人的前提是要有利益驱使他,诱惑他过来,例如让己方法师卖一波,然后立刻二技能或者大招在草丛团控,卡住视野配合队友打一波小规模团。
在gank方面自然不用多说,路人局主要的节奏还是在打野手中,为打野做好视野避免被反蹲,抓人时关键控制技能给到并及时观察己方以及敌方能否前来支援,进而判断要不要扩大战火越塔强杀还是骗了闪现等见好就收。打团方面,牛魔首先不要离开自家c位太远,开团过后及时回撤保输出。牛魔可以首先等待时机,若己方关键消耗性技能逼出敌方位移,则立刻发信号并大闪开团,再利用走位2技能反顶敌方切入英雄。若是还没有阵亡则保护在己方c位身边,利用一技能削弱敌方主要输出。关键时刻舍命抗塔,开大守塔等操作需要结合实际情况来看。
总而言之,作为一名中规中矩的辅助英雄,牛魔没有太过突出的优缺点,是一套常规阵容的完美拼图,在受禁选控制下的巅峰赛中时常可以出场,其傲人胜率也代表着他的英雄强度。出装为基础,阵容为依仗,意识操作为精髓,掌握牛魔指日可待!
王者荣耀行走在刀刃上的可靠奶爸牛魔详解,我们对牛魔最大的印象是坦克、肉盾,打不死还恶心人,殊不知他还是一名优秀的辅助英雄,他的团队增益效果能最大程度上保证同伴的安全。牛魔的打法非常无畏,一直都行走在战斗的最。
攻略团-油哥