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暃的大招为什么没伤害,暃大招斩杀无视免伤吗

暃的大招为什么没伤害?暃大招伤害忽高忽低是因为玩家的装备和等级都是不同的,而且也看对方的等级和装备。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战。还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,那么,暃的大招为什么没伤害?一起来了解一下吧。

暃打不出伤害

相信小伙伴们都知道,王者荣搏旦耀新版本很快就要上线了,最近体验服中的英雄也有很多的调整,现在赶紧来看看吧!

首先就是雅典娜。雅典娜这个英雄在当前版本中的胜基梁扰率一直在战士中的排名不低,但出场率也是倒数。可能是为了让大家更多地使用雅典娜这个英雄,所以之前就对雅典娜进行了调整,主要是提高了大招的伤害和被动落地的效果,但可能是因为最近雅典娜胜率太好,所以对其进行了削弱。

在这次调整当中对雅典娜大招进行了调整,移除了大招的减速效果以及降低技能伤害,但依然会比原来强度要高,尤其是当大招在人群中炸开后伤害更高,至于正式上线后的效果如何还要接着观察。

每一个新英雄上线都会经过很多的调整,这次的新英雄渣缓暃自然也不例外。在这次调整当中暃被全面削弱,除了生存能力有加强之外,一二技能的能量效果都更高,二技能的灵活度更低了。原本翻越两堵墙只需要等待0.5秒,现在变成了两秒,团战中根本等不了这段时间,只能够用来撤退了。

暃的大招伤害跟什么有关

暃的大招凝玉之印,使用后需要激活凝玉之击触发后续四段伤害。大招能否刷出来取决于死前是否触发凝玉之击。

凝玉之印介绍:

暃挥动玉刃向前横扫,造成300(+60%物理攻击)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀脊告数鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,前三段每段造成70/140/210/280/350/420(+25%物理攻击)物理伤害并回复自身25(+10%物理攻击)点生命,第四段造成150(+60%物理攻击)物理伤害,获取目标视野,并回复自身50(+20%物理攻击)生命,暃当前生命越低,回复越高,最多樱首为基础值的2倍。目标生命值下降到最友笑大生命值的12%时,受到最后一段斩击伤害时必定被击败。释放【凝玉之击】期间,敌方英雄目标死亡,则返还【踏玉飞檐】50%的冷却时间和100点能量

曜和暃到底学哪一个更好

如下:

:华为P20

操作:EMUI10.0

操作:《王者荣耀》

1、一技能——逐玉·锋回。暃释放出由灵玉之息凝结而成的玉刃,该玉刃在抵达终点后返回并对路径上的目标造成伤害。释放方式类似铠的1技能,不同之处是暃的刀刃会穿透过目标,对更多敌人造成伤害。

2、二技能——踏玉飞檐。这是暃的核心技能,暃向指定方拿圆州向凌空跃起,跳至墙体上行走,在墙上时暃的2技能CD大幅缩减,能够让其从可以从一堵墙跳到另一堵墙上,跳的距离非常远,落地后暃的2技能CD就会增加,最多会叠加4层(CD长达30 ),另外落地后会刷新1技能CD,暃的机动主要来源于2技能。

3、三技能——凝玉之印。暃的大招为二段释放,第一段是使用玉刃向前方打出半圆形攻击,并以灵玉标记目标,若是在墙上释放大招消蔽,暃会旋转刀刃对以自身为圆心的范围内敌人造成伤害并标记(类似曜的1技能)。

大招第二段是暃收刀让敌人的标记碎裂,并对目标造成多次斩击伤害,同时目标的生命值下降到一定数值后,最后一段斩击目标必定死亡。

4、被动技能——玉息·星眸。暃上墙后视野要比常规英雄更大,能看见更远范围的敌人视野,并且移速增加。

玩法技巧

1、前期:前期四级前,暃作战能力,依赖队友进行野区保护和协防,四级后迎来质变,暃拥有不俗的单抓和小规模团战能力。

暃大招斩杀无视免伤吗

暃大招伤害忽高忽低是因为玩家的装备和等级都是不同的,而且辩段卜也看对方的等级和装备。燃碧王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进携穗行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战。

还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

暃大招是真伤吗

这是moba类游戏都有的设定帆笑亩,以此来增加游戏的不确定性。并且攻击力时大时小,态森也更加合乎常理。

倘若一切都在计算之中,那么游戏趣味性就会大打折扣。

事实上,暴击这个设定就是为了大幅度增加游戏不确定性,20%的暴击率,突然连着三个暴击难道不是很刺激的事情升弊吗。

以上就是暃的大招为什么没伤害的全部内容,技能看起来花里胡哨,其实理解起来并不复杂,暃的一技能简直就跟铠的一技能一模一样,就是扔出一把回旋刀,然后收回,对路径上的敌人造成伤害,但没有减速效果和回血效果。然后我们直接来看大招。

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