不知火舞带法强还是法穿?所以首发同样需要时间来成长的时光杖,属性全面较为契合不知火舞的特质; 次件法穿鞋,不知火舞机动性较强,不似其他法师那样缺乏位移,且2技能冷却非常短,笔者认为中前期以远程消耗为主,那么,不知火舞带法强还是法穿?一起来了解一下吧。
王者荣耀不知火舞怎么出装
不知火舞,确实太脆,但有位移,有消耗,有控制,有爆发,非常强势。
出装的话:吸 *** 、鞋子、面具、回响、帽子、大书(法穿、冰杖)
鞋子看对面控制多就韧性鞋,其他就物防鞋
后期状态好出大书,对面几个魔女斗篷出法穿,队友厉害自己没状态出冰杖
不知火舞是靠操作靠技能吃饭,不能出半肉装,因为你不能经常进场团战。
主2技能,有大点大。
思路是不断用2技能打对面,手太长了,你能打到对面,对面那你没办法,两三人团的时候,后手进场,2技能打过去翻滚靠近敌人,1技能击飞翻过到敌人后方,3技能反推敌人到自己队友面前翻滚远离战场,然后用2技能打。
五人团战的时候,也是后手进场或者选择不进场,不断用2技能打过去,注意对面控制型英雄突进来你用1技能击飞,或者能打到对面判告后排就1技能击飞翻到后排后面,3技能反推到我们队友面前,记住,打完一套后,人必须在战场外围。
不知火舞一定要猥琐。基本人没人能抓得住你,技能逃跑加翻滚。
对线的时候2技能,少用1技能,太耗能量,能量满的时候才用收兵快些。预计要打团,能量要满。
不知火舞究竟怎么出装更强
发现除技能镇冲哗无需耗蓝、CD时间短外,“固值伤害”组成部分不论数值还是成长值都非常的高,是中前期伤害的主要来源。
1、攻速88法穿:
搭配方法:梦魇+心眼+狩猎
适合英雄:早改高渐离、墨子、嬴政、扁鹊、干将莫邪等对攻速要求比较高的法师,或者需要卡攻速的。
2、调和88法穿:
搭配方法:梦魇+心眼+调和
适合英雄:安琪拉、妲己、诸葛亮、武则天、不知火舞,这个是最基本的法师铭文,大部分中单玩家第一套合成的铭文就是这个。
3、吸血88法穿:
搭配方法:梦魇+心眼+轮回
适合物缓英雄:干将莫邪,总的来说就是吸血法穿铭文,这样可以提高自己的续航能力。
扩展资料:
88法穿具体就是指梦魇+心眼的一套铭文搭配,而88法穿顾名思义和有狩猎鹰眼异变组成的百穿铭文是同一种铭文搭配思路,重点强调穿透效果。用88法穿但是蓝色会换成轮回或者5贪婪、5狩猎/调和,保证自己的续航能力。
这些铭文都是通过88法师进行衍生出来的,从不同的角度出发需要CD就带CD,需要攻速就带攻速。在铭文购买方面建议先买陆蚂判通用性比较强的铭文:调和、狩猎、心眼、梦魇,其次再考虑购买:轮回、贪婪、怜悯、献祭、最后才是考虑:敬畏、圣人、凶兆,这三个甚至都可以不买。
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火罩悄舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的败裂时候很好的压制英雄。
王者荣耀s22不知火舞最强出装不知火舞新赛季出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s22不知火舞最强出装不知火舞新赛季出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
有人会想,法术装备这么稀缺,中单的装备无非就是那么几件,为什么要每个赛季都更改出装呢?是的法师的装备太少了,但是每个赛季王者都会进行装备的迹蔽改动,就比如说新装备月神与凝冰之息。这时又有人说了,月神属于大后期装备,有时候游戏根本进行不到那个时间,凝冰之息是人的装备,也跟不知火舞没关系。不,就算王者没有改动法术装备,但也改动了其他装备,这就需要我们灵活地修改出装来应对敌方的装备变化。
新赛季不知火舞最强出装如下:
出装思路:出门一本咒术典籍预购草鞋,合成抵抗鞋然后买一本圣者法典合成小吸血书,回响大帽不用多解释,法师必备,在这里就要注意了。如果我方顺风,可以先合成吸血书增加续航,如果我方逆风,先合成法穿棒,不知火舞的第一要点就是能切c,最后晌滑合成贤者之姿谨州书。
这套出装能在短时间内打出最高伤害,但价格也十分昂贵,逆风时不建议裸贤者之书,可以先出一件巫术法杖,最后可以换成贤者之书。
在这里,小编详细对比了巫术法杖与贤者之书的利弊。
最近喜欢上了玩不知火舞,控多无蓝手短脚长可穿墙,适合当辅助或者刺客,缺中单也可以去凑合一下,对付脆皮可以一套带走,一套不行那就再加一扇子。
首先,不知火舞以二技能为主,伤害起来了一扇子过去对脆皮就是三分之一管血,还附带恶心的超级减速。那么二技基哗能,一般用于远程消耗,比如对线的时候对面有人清兵,可以先远程放两个扇子(注意小兵会挡住扇子的伤害),将对面血量消耗一些再一技能扑上去一套带走。比如试探草丛里有没有人,扇子过去打中人尺耐会有合起来掉落的效果。还有逃跑、追人时特别管用,一扇子减速自己还能翻滚(但是翻滚不能穿墙),注意逃跑时如果和对方离得近,请用一技能而不要用扇子,停下来打开扇子的一瞬间你就死了。二技能很考验预判,扇子打不中人陵锋春,那就尴尬了。
一技能短位移后将人踢起,三技能大招长位移四段伤害,这两个技能都可以穿墙,还有一个特殊作用,就是可以打断一些英雄的大招,比如王昭君钟馗墨子(墨子有点难度),她的位移去对付黄忠十分管用,一个翻滚就切进去了(在黄忠没人保护的情况下),一三技能控到他没法打炮。
还有关于三技能,要学会反踢。一技能将对手踢起来后,三技能方向释放,可以将对方踢出塔下、远离敌方塔防止逃跑、踢入队友(如黄忠王昭君)的大招范围等等,就像是女版达摩啊。
以上就是不知火舞带法强还是法穿的全部内容,两种出装,第一套偏稳偏发育,第二套激进一些,可以考虑出一件辉月,铭文以法强和法穿为主,cd在装备附带的差不多了,带不带看个人技能精确度,打得准可以叠满,打不准20%左右cd就足够了 前期思路在于tank支援。