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王者扭曲历史人物形象,王者荣耀扭曲历史和历史人物

王者扭曲历史人物形象?《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都基本上来源于历史人物,玩家容易代入其中。而正因为如此,其作为载体,把传统文化传播出去,让青少年可以更多的认识历史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必过于苛责。那么,王者扭曲历史人物形象?一起来了解一下吧。

王者荣耀诋毁历史人物

本人很不喜欢农药。多数是因为它灌输了太多错误的信息。作为一名学生,我是很喜欢语文的,但是每次只要讲到一些处在游戏中的比较火的英雄,班里总会有唏嘘声,便好像游戏中的人物就是一切了。倘若一次两次便也罢,但是就像许多人,对历史仿佛没有正确的认识。每次聊到李白仿佛就是那几个技能,和被画师画得完美的脸。

其次,就聊到了荆轲。作为一个非常喜欢历史的人,我本人原本不喜欢荆轲,为他的鲁莽与不自量力,但依旧倾佩刺杀秦王的勇气。但是在游戏中,却被刻画成了同样貌美如花身材火辣的形象。身边的朋友张口闭口凡事聊到荆轲便是出装,打法,却对篡改历史的本质毫无想法甚至感觉好像人物性别改变了也无所谓。

(还有一点,就是抄袭。由于中国的历史不禁被国内游戏借鉴过,也被许多国外游戏所取用,暂且不谈历史问题。而王者荣耀作为一款手游号称第一的moba游戏,几乎丝毫没有原创的逗耐成分,大多是来自英雄联盟,但因为都是tx握在手里的游戏就不能说什么。还有这段时间闹得沸沸扬扬的抄袭虚荣VG的事件,个人认为做的太过于明目张胆,技能效果和形式几乎照搬。还有一点就是关于原先兰陵王和荆轲的技能或皮肤“刺客信条”。作为AC的死忠粉我是很气愤的,因为农药几乎是理所当然的用了这个名字,使得刺客信条似乎就是这一个皮肤或一个技能,我喜爱的那个系列经典似乎不存在了。

王者荣耀乱改历史你怎么看

我还是赞成利大于弊的观点,其实游戏有两个用途,一是为了娱乐大众,本来就是虚拟的,二则是为了商业盈利目的,现在的网络游戏,除非个别人物设定需要,统统都是帅哥美女的人设,这本来就是不符合社会现实的,但是若一昧遵从历史,那游戏带来的效益就真的大返轮大降低了,为了盈利带来经济效益,制作团队和出版方肯定要将其美饰一番,这本来就是近乎寻常的事,最后我要摆明一个观点,现在青少年痴迷游戏,已经偏离了认知历史的轨道,根本不在乎历史的真实性。所以,要学习历史闹世察,不是靠游戏来学习的,而是因为需液茄要家长和全社会共同的正确引导才能实现的,那些批判游戏篡改历史的人,真的考虑过这些么?

王者荣耀歪曲历史例子

手机游戏“王者荣耀”中,有这样一位坦克英雄。他在扛着一根巨柱,见到敌人就冲过去。他用巨柱锤击地面甚至可以引起地震,他就是苏烈:“沙漠中的花,意味着无限希望!”

然而这苏烈的历史原型被黑白颠倒,他就是唐代卓越的军事家——苏定方。

演绎与历史

老百姓心中的历史,常常与实际史书的记载不一样。就像历史上的曹操本来是赫赫有名的大政治家、军事家、诗人,却被历史涂上了白脸奸猾的形象,直到逐渐被正名。

今天我们谈到的这位历史名将苏定方,可以说也是被彻底演绎的黑白颠倒了,不知道千年来,他在地下是否安瞑。

明朝时的“苏定方”形象渐渐走样变形

从《隋唐两朝志传》中我们可以看出,苏定方的形象虽然与正史记载的不完全一样,但还没有被描写成反面样的人物。

书中写到:苏定方追随唐太宗征讨,因为能够做到直言敢谏,反而落下褒贬,最后被贬官。总体来说,书中把苏定方描绘成的有勇有义,而且是代表了河北义军的一个正面人物。

查看《大唐秦王词话》后,我们发现里面描写的苏定方这一人物已经开始走向反面。书中谈到,苏定方有勇有谋,具备一身高超的武艺本领,与罗成不分高下。

同时,苏定方还被描写成了一个诡计多端的人物,在武力不及罗成的情况下,他开始动起了脑子,想出了的鬼点子,最终使罗成陷入进淤泥里,并趁机用箭射死了他久存心头的敌手。

王者荣耀被斥扭曲历史你怎么看

王者荣耀中,荆轲变成了手持怪刃的女性,刘备变成了使用枪支的黑帮教父,黄忠则架起大炮,一个个大家所熟绝袜卖毁知的历史人物被修改的面目全非,当然,这对我们来说没什么,一个人总会有些分辨能力,但是,这对还不太了解历史的青少年儿童来说则是很容易迷惑其对历史人物的第一影响的。

并且,王者荣耀近期也慢慢踏出国门,走向海外市场,很多不了解中国历史的海外玩家也会因此而对中国历史故事产生曲解。

历史故事在手游中被不断改写确实有些不妥,历史可以阐述,也可以对角色进行稍有修改,不过这样的改动一边消费着历史文化,一边大把赚钱实在不妥。

曾有一个沉溺《王者荣耀》的孩子在作文中这样写道:“我的天啊,我一直以为四大刺客分别是李白、韩信、兰陵王、荆轲……在老师讲荆轲之并配激前,我一直以为荆轲是女的。”

荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得南辕北辙。虽说现在未成年大部分心理年龄也足够高,但是还是有一部分青少年无法对游戏中的故事进行分辨。

在《王者荣耀》中,一些符合历史人物形象的台词很受玩家欢迎。

王者荣耀违背历史

这点在很多人看来都觉得没什么,但是我觉得问题很严重。首先第一点我们要了解到这个游戏是面向16以上的,但是之前央视做过一个统计,具体数字是多少我忘了,结果是16岁以下儿童是占很大比例的。这些孩子对于历史的观念还在构建中,这个时候接触到很多错误的历史事实是不对的。

比如荆轲是女的这点我都觉得还好,因为明眼的都能知道,但是比如说刘备拿枪,兰陵王是个刺客这几个点就是细微处就在影响孩子们的历史观构建。有人会说我们可以完全不用在意,只要记住游戏里面都是假的就行了,那么你就错了,我不知道其他人是如何,至少我身边的同龄人都是看四大名著长大的,我们知道三国演义,我们知道是假的,但是我还是以为其中一些有名的故事是历史真正存在的,一些人物的形象是对的,比如温酒斩华雄,比如魏延脑后反骨,比如沙摩柯杀了甘宁,但是知道我成年之后去刻意的了解三国志之后才知道真相。我们都知道演义是基于历史的改编,他会有篡改历史的嫌疑,但是缺让铅从某些方面他也保存了一部分的历史。但是再来看王者荣耀就完全不一样了,他对于历史的修改是完全错误的,不基于历史史实的,而且一些内容他是在夸大固话一些错误的内容,比如说黄忠,我们好像印象里这个老头射箭很厉害,王者荣耀设计的又是一个手很长的射手,这就是在固话我们对于黄忠射箭很厉害的概念,但是实际上三国志里面对于黄忠的射箭从来没有任何记载可以说这个人在正史中没有射箭的案例。

以上就是王者扭曲历史人物形象的全部内容,游戏歪曲历史人物的影响有诱导小学生对历史人物的错误认知等。举个简单的例子来说,王者荣耀中,荆轲是女性人物,在历史荆轲刺秦王中,荆轲是男性,而玩王者荣耀的人有很多小学生,他们还没接触此类的文化知识。

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