今天我们来科普一下网游中的英语。
网游有很多种类型,比如:
1. RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏
2. FPS(First Person Shooting)第一人称射击游戏
3. RTS(Real Time Strategy)即时战略游戏
4. PUBG(PlayerUnknown's Battlegrounds Game)“吃鸡”类游戏
目前市面上比较火的魔兽世界、DotA、英雄联盟和王者荣耀,把它们称为MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),中文翻译为“多人联机在线竞技游戏”。
但玩家喜欢把它们归为 ARTS ( 动作即时战略游戏),是RTS 即时战略游戏下的一个子类。
国内也有很多人把它们叫做“推塔类游戏”,金禅击杀语音的意思,因为最终目的就是推倒敌人的防御塔。,
这个模式的老祖宗应该是 Dota 所以这类游戏也被称为 DotA类游戏。
对了,其他网游都有明确的中文翻译, 但似乎 DotA 只有一个音译“刀塔”...
其实它也有中文译名啦,叫“遗迹保卫战”,因为DotA 的全称是“Defense of the Ancients”。
但肯定不如“刀塔”那么霸气了,所以原名就没有传开。
今天重点来这类游戏里的“语音播报”。
这些播报不仅宣告着触发者的优异表现,还表明着对局的局势,是不可或缺的游戏体验。
无论你打不打网游,今天都来了解一下。
因为在王者的背景设定中,金蝉是一名济世渡人的僧侣,他的信念就是不杀生。所以为了迎合这种设定,为金蝉特制了击杀语音,凡是人头产生都不出现杀字,这也就是金蝉击杀语音为什么不一样的原因。王者荣耀金蝉的概括 金蝉的。
先来看看《王者荣耀》新上线的语音播报,叫“抢龙语音播报”,听着还挺帅气:
由于金蝉本身是和尚的特殊性质,所以击杀音效不一样。王者荣耀英雄金蝉的语音由于英雄本身是和尚的特殊性质,所以在击杀对方的时候用的是“征服”“镇压”这类的词。王者荣耀的设计还是非常用心的,考虑到了金蝉是和尚,和尚原。
Your team has reclaimed the crucial kill!
都知道这句话表示“抢龙成功”,但怎么去理解呢?
有三个词很重要:reclaim、crucial 和 kill。
reclaim 表示“取回、拿回”,大家想想机场里的“baggage reclaim” 标识就知道了。
crucial 表示“关键的”,比如“这是一场关键的战役”,英文是 This is a crucial battle.
可以更改王者荣耀金蝉语音台词,操作方法如下。:华为手机。:王者荣耀。版本:1.32。1、首先在手机中打开《王者荣耀》,进入游戏界面,点击下方“备战”选项。2、这时在弹出的选项栏中,点击“快捷消息”。3、进入局。
kill 这里并不是动词,而是个名词,表示“猎物”。
王者里有三种龙,主宰、暴君和风暴龙王,劣势方抢到龙,极有可能逆风翻盘,而优势方抢到龙,大局已定,所以龙是关键猎物(crucial kill)。
所以 reclaim the crucial kill 的意思不是“抢回关键杀戮”,而是“抢到了关键猎物--龙”。
另外,也有不少网友让我讲讲《王者荣耀》里新上线的新英雄“金蝉”的语音播报,说听不懂。
这里我们先了解一下其他英雄击杀时的语音播报,金蝉的情况比较特殊一会儿再来讲。
一局中首次取得人头的语音播报是 First blood(第一滴血),这似乎在向史泰龙致敬啊。
Double kill、Triple kill、Quadra kill、Penta kill
“二杀”的“二”用的不是second,而是 double,双重的。
“三”用的不是 third,而是 triple,三重的。
“四”不是 fourth 而是 quadra,这是拉丁文前缀,比如“四边形”英文是 quadrangle。
“五”不是 fifth,而是 penta,也是拉丁文前缀,比如美国国防部“五角大楼”,就叫 pentagon,本身表示“五边形”。
不符金蝉的设计构思,因而金蝉的语音提示是不一样的。金蝉的设定延续了《西游记》中的唐僧人设,是一位得道高僧,讲究佛门清规戒律,所以王者在游戏中专门设计了关于金蝉的彩蛋:其每次击败对手后屏幕上出现的不是击杀。
另外,游戏开始后,英雄的击杀数量会被累积,语音播报如下:
比如 shopping spree 表示“大买特买”,那么 killing spree 就是“大杀特杀”了。
击杀四人,叫 Rampage,字面意思是“横冲直撞”。
比如“a herd of rampaging elephants”(一群横冲直撞的大象)。
所以游戏里的 rampage 翻译为“如麻”,太准确了。
击杀五人,叫 Unstoppable,表示“势不可挡”,这个很好理解不解释了。
击杀六人,叫 Godlike,就是像神一样厉害,翻译为“横扫千军”。
击杀七人,叫 Legendary,这个词本身表示“传奇的”,达到这个程度,你就是传奇了,游戏中翻译为“天下无双”。
要是英雄连续击杀多次后被敌人击杀,就会出现“Shut Down”的播报,表示“击杀终结”。
游戏中还有一个很有趣的播报,叫 Ace,就是“团灭”。
Ace 本义为“顶尖高手”,比如“梅西是足球顶尖高手”,可以说 Messi is a soccer ace.
而在游戏中他的身份是一名渡世行者,是普渡世人的存在,所以金蝉在王者中是只会超度不会杀生的,这样像一血,双杀,三杀之类的语音播报自然不适合金蝉了,因此金蝉的语音播报和其他英雄不同,所有的带有杀字的播报都被改成。
“王牌飞行员”叫 flying ace,这个称号最早出现在第一次世界大战,一般是指击落敌机超过5架的飞行员。
后来这个说法被引申到 DotA 类游戏中,指所有五名敌手被击杀,即“团灭”。
好,了解了这些,我们再回到前面提到过的新英雄金蝉。
金蝉击杀敌人最有名的一句语音播报为:
是游戏的特殊设定。王者的背景设定中,金蝉是一名济世渡人的僧侣,他的信念就是不杀生,所以为了迎合这种设定,为金蝉特制了击杀语音,凡是人头产生都不出现杀字,这也就是金蝉击杀语音为什么不一样的原因。金蝉的击。
You have vanquished an opponent!
你看,这里用了 vanquish 这个词,这个词很高级,相当于 conquer,征服、战胜。
之所以没有用 kill(杀戮)这样的词,是因为金蝉是和尚。
熟悉《西游记》的同学都知道,西天取经的“唐僧”其实就是释迦牟尼如来佛的二徒弟“金蝉子”转世。
中金蝉在游戏中的击杀音效和其它英雄的击杀音效有区别。大部分英雄的击杀语音都是KILL,但是金蝉的击杀语音则是QUELL,所以听上去会有很大不同,这一点也符合金蝉的身份(和尚)要求,算是特意设计的一个彩蛋。
既然是和尚怎么能“大开杀戒”呢,即便杀了敌人,也不能说得这么直接,用 vanquish 替代 kill,很好地体现金蝉“不杀生,只超度”的人设。
网友把 vanquish 翻译为“超度”。
“You have vanquished an opponent”翻译为“你超度了敌人”,这就非常有中国佛家特色了。
另外,金蝉“一杀”不是 first blood,而是 first strike,避免使用了血腥的 bloody 字眼。
“二杀”到“五杀”的语音播报分别为:
Double quell,Triple quell,Quadra quell,Penta quell
大家看,“杀”这个字眼又换成了 quell,这是个非常好的设计。
quell 听起来像 kill,但都又没有 kill 的杀气,而是“制止、平息、镇压”。
无论是 vanquish,strike 还是 quell,都是为了体现出家人的慈悲为怀。
大家下次打游戏时可以留心听一听语音播报,还是能学到不少英文知识的。
这样一来,打游戏的负罪感是不是减少了很多?
其实里还有很多别的英文知识彩蛋,喜欢的话点个赞,我后续可以多多安排。
《王者荣耀》金蝉击杀语音台词英文是“Killing Spree ”。金蝉击杀其他语音:1、相遇武则天:此一去水远山高,定尽此心求得真谛,望陛下准允;2、相遇伽罗:千窟浩浩书卷中,是否自有答案;3、相遇兰陵王:干戈终成玉帛;4。