狂铁怎么连招啊?狂铁技能连招顺序是:先用二技能击飞敌人,然后按下平A恢复本身血量,再使用三技能增加护盾。最后再用一技能连续对敌人造成伤害,这就是狂铁英雄的技能连招顺序。狂铁可以在进入战斗前将自身充能充满,那么,狂铁怎么连招啊?一起来了解一下吧。
王者荣耀狂铁连招怎么出?狂铁这个英雄玩家想要打出高伤害值,连招是必不可少的,下面小编带给大芦毕家的狂铁连招及打法,希望对玩家们有所帮助!
狂铁连招:满能量2+平a+3+1+2+平a
满能量的情况下是90点,2技能开了后下一次普攻伤害会提升,并且命中敌陪和芹人会让对方眩晕,也就是棚信先靠2突进击飞接着晕住留人(这时候至少60+点能量)。
接着开大招,造成范围伤害、减速、减护甲,且己身有护盾能汲取能量(这时候正常能有50左右能量了),残血的情况下开1技能强化回血,急着立刻开2强化,再接强化普攻,多次强化技能脆皮直接躺。
这个是基于满能量的情况下,打团的时候最好带召唤师技能闪现,2闪上去对方基本跑不掉再接这套连招。
平常对线的时候主要靠1技能回血、2技能消耗,压着对方打,不出意外的话狂铁刚上来就是非ban必选的存在,出了不死鸟后配合1技能回血量甚至能和开大铠皇站撸。
1、当能量条小于等于1格时,缓首2技能(位移进场,击飞敌人)+3技能(开大开盾,提高抗打能量)+平A(集聚能量,强化接下来的1技能)+1技能(横扫敌人2次,再次集聚能量,强化下次普攻)+平A。
2、扰银数当能量条大于1格时,2技能+平A+3技能(开大开盾,吸搏让收伤害)+1技能+平A。
3、蹲草丛时,3技能(开大起手,减速敌人)+1技能+平A+2技能(位移近身)+平A。
1:狂铁一技能:念档狂铁向前横挥武器两次,每次造成物理伤害的同时,命中敌人
还能回血,单体回复量固定,团体回复量增加。
2: 狂铁二技能:狂铁向前冲锋,路径上的敌人会受到物理伤害,冲锋结束后,
他的下次普攻会得到强化,造成高额的物理伤害,以及减速效果。
3:狂铁三技能:狂铁向前挥砍,对命中的敌人造成物理伤害,并回复自身生命值,命中的敌人越多,回复的生命值越多。
4:狂铁大招:狂铁讲大招砸向地面,附近的敌人会受到物理伤害以及减速效果
大招还会给他提供一个护盾,持续6秒
5:狂铁连招:三技能命中敌人后,利用二技能的加速效果贴近敌人,使用一技能
造成连击伤害的同时回复大量生命值。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方冲高乱式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以散档参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
1、控制能量。狂铁的技能在充能状态下,伤害几乎比无充能状态下多一倍。后期大招非强化状态下,护盾只有2000;强化状态下,护盾值为3000。因此掌握好能量是玩好狂铁的关键。打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻手袭来保持能量。
2、连招技巧。能量大于一格时,二技能位移进场接乱销普攻击飞敌人,开启大招生成护盾并减速对手,再接上一技能横扫和普攻补伤害即可。能量小于一格时,二技能位移进场后,先开启大招生成护盾来吸收能量,然后再打出连招。蹲草丛连招,敌人哗薯游从草丛走过就先开三技能减速,敌人没从草丛走过就先用一技能。特别是在面对有位移的敌人时,蹲草丛切勿起手二技能。狂铁只有一个位移技能,而且CD也不短,因此在埋伏敌人时二技能要用来追击。
3、实战小技巧。根据狂铁高持续作战、高回复效果的特点,上单是目前最适合他的发育路线,当然如果是双边阵容,狂铁走下单也是完全可以的,因为这会让他有着更好的发育;前期对战时狂铁要稳扎稳打,在有一技能情况下可以考虑和敌人消耗一波,但要时刻注意周围的草丛,防止中了敌人的埋伏。
4、中期是狂铁的强势期,在单兵作战的情况下他不虚任何敌人,所以在打法上也要积极主动,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任。
1、游戏中狂铁是一名善于打开团的英雄燃坦,是一个战士的定位,生存能力和输出能力占比告段首重较大,难度也不高。
2、通用连招是2技能1技能平A3技能平A1技能,其中2技能冲锋减速敌人,然后1技能输出,最后可袜数根据情况直接接大招或者先平A,大招限制之后再接1技能收割。
以上就是狂铁怎么连招啊的全部内容,狂铁连招:满能量2+平a+3+1+2+平a满能量的情况下是90点,2技能开了后下一次普攻伤害会提升,并且命中敌人会让对方眩晕,也就是先靠2突进击飞接着晕住留人(这时候至少60+点能量)。接着开大招,造成范围伤害、减速、。