老夫子二技能什么概念,老夫子二技能被动

老夫子二技能什么概念?二技能:举一反三 解析:此技能是老夫子的抗伤技能,在两秒中提高移速与高额免伤,并反弹普攻,对攻击者造成伤害(反弹一次)与减速,释放技能后大大提升了,老夫子的单挑能力,那么,老夫子二技能什么概念?一起来了解一下吧。

老夫子主点哪个技能

老夫子技能介绍:

被动:师道尊严

老夫子的普通攻击积满5次后,可以获得增加移动速度和攻击速度的效果,并附带额外的真实伤害和减CD。被动技能是老夫子的核心技能,在前期快速刷野制霸野区。老夫子的伤害主要依靠普攻和被动,迅速释放5次普攻后,可提高攻击速度并附加真实伤害,此时的老夫子站撸能力爆表,可以去压制敌方打野的发育,偷塔或者GANK线上敌人。

一技能:圣人训诫

老夫子的主要控制和留人技能,可以将范围内的敌人拉到闷清自己身前,并对该目标造成一定的物理伤害和减速效果。一技能的控制效果比较明显,是老夫子前期GANK敌人的重要技能。但是老夫子的一技能对于技能释放方向准确率和距离把控要求较高,团战中命中率高的老夫子可以很好的留人,也可以利用一技能的控制效果保护己方脆皮英雄。

二技能:举一反三

二技能是老夫子的主要输出技能,在技能释放后的2秒内获得移速提升和高额免伤效果,并反弹普通攻击,对敌方攻击者造成一定的物理伤害和减速效果,不过需要注意的是,该反弹效果对每个目标只释放一次。其技能被动附带的普通攻击有几率造成两次伤害,但第二次普攻伤害减半。二技能适合在被敌方英雄集火的时候释放,能最大化的减免伤害,提高生存能力。

老夫子先学1还是2

一技能:圣人训诫

解析:此技能是老夫子的一个控制技能,可以把敌方拉到自己的旁边,输出不是太高,但是在抓人的时候又不错的表现。团战时也可以先将敌方走位有失误的敌人,拉到己方阵容,之后进行集火秒杀。

二技能:举一反三

解析:此技能是老夫子的抗伤技能,在两秒中提高移速与高额免伤,并反弹普攻,对攻击者造成伤害(反弹一次)与减速,释放技能后大大提升了,老夫子的单挑能力,同时在团战时也能抗住更多的伤害并使老夫子更加灵活。

三技能:橘纤圣人之威

解野旁析:老夫子向前冲锋,并将第一个撞到的敌人捆绑在明灯上五秒。此技能是老夫子的强力控制技能,不管是在单挑还是团战时都有不错的表现。

技能加点:主二副一,有大点大。

召唤师技能:闪现、斩杀

技能连招:

先手圆脊仿一技能拉过来,接普攻,找准时机放大招,接普攻,找准时机释放二技能抗伤,之后接普攻,击杀。

老夫子二技能怎么做到无限连

双抗是指物理抗性和法术抗性,以下为老夫子技能介散并绍:

被动技能:

师道尊严:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及百分二十五的攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少1技能与2技能1秒CD,持续蚂郑5秒。

一技能:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成200点和百分之八十物理加成的物理伤害与减速效果 。

二技能:老夫子爆发气场,在2秒内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者冲物迹造成物理伤害与减速效果并附带普攻法球,包括回复训诫,每个单位只会被反弹一次。被动:有百分之二十五的几率造成两次普攻,第二次普攻仅造成百分之五十的伤害 。

三技能:老夫子向前冲锋造成400和百分之一百二物理加成的物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围 。

老夫子技能怎么玩才厉害

老夫子使用2技能后,受到敌方英雄普攻后会反弹一定伤害,该伤害可以触发末世被动。师道喊誉尊严:老夫子普通玫击命中获得训诚值,训诫值满5点后获得强化效果。增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤,并能够减少1、2技能CD,持续一段时间。

玩法:可以通过普攻小兵或野怪积攒被动强化效果,攒满后对敌方英雄进行攻击,此状态下老夫子战斗力状态爆表

圣人训诫:亩唯

这是老夫子重要留人技能,将前方范围内的敌人,抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。

玩法:这是老夫子重要控制留人技能,施法时要注意与敌人的距离和施法方向

举一反三:

老夫子爆发气场.在短时间内增加移动速度与高额免伤。并反弹普通攻击.对攻击者造成物理伤害与减速效果.每个单位只会被反弹一次;

被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害

玩法:这是老夫子在刚正面时非常重要的一个技能,和敌人对拼时适当的时机释放会使老夫子的战斗力更强

圣人之威:

老夫子向前冲锋造成物理伤害.将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间.期间目标伤害输出降低.且无法离开明灯的范围

玩法:对于被老夫子抓住的敌人来说.这个技能筒直是跪皮英雄的噩梦,超强的控制效果能够帮助他和队友更好的击杀敌人,这个技能由迅渗培于是非指向性的.所以施放时需要准确预判敌人走位

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曜二技能解老夫子大招

老夫子之所以号称单挑无敌,主要得益于自身特殊的技能机制,尤其是二技能。

正是凭借自带减伤特性的二技能,方才铸就了老夫子的单挑威名。

这篇文章的主题就是围绕老夫子的技能机制,探讨无间隔二技能的实现原理以及相应的装备铭文搭配。

文章导读:

【二技能—举一反三】

在这里我们单说其减伤特性。

70%减伤增幅对老夫子坦度提升有多大?

我们从等效生命值的层面进行计算。

假设六神装阶段老夫子血量为10000点,在拥有70%减伤属性时,对方将你击杀所需要的伤害总量为10000/(1-70%)=33333。

33333点血量,即老夫子在70%减伤状态下的等效生命值,相当于基础血量的3.3倍。

此外,老夫子的核心装备为末世,搭配5个夺萃的前提下,吸血数值达到18%。

18%,吸血数值虽不高,但这里的前提是以70%减伤为基础,或者也可称其为等效吸血量,即基础吸血量的3.3倍,59.4%。

结合老夫子被动提供的高攻速特性,其吸血能力不逊色于开启二技能后的典韦。

所以70%减伤赋予老夫子的坦度增幅无需多说。

不过这里有一个很关键的前置因素,以上所有数值皆处于老夫子具备70%减伤的状态下。

以上就是老夫子二技能什么概念的全部内容,二技能是老夫子的主要输出技能,在技能释放后的2秒内获得移速提升和高额免伤效果,并反弹普通攻击,对敌方攻击者造成一定的物理伤害和减速效果,不过需要注意的是,该反弹效果对每个目标只释放一次。

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