王者荣耀新版本女娲更新后得到了一个新版的“传送”效果,就是传送能带队友一起飞,策划说不去做影响女娲本身体验的调整,然后却增加了3技能cd,导致女娲玩家游戏体验大幅降低,集体建议策划回调删除这个“传送队友”机制。
道理很简单,女娲其实就像上次孙策调整那样,就算加了一个带人功能,孙策的强度却得到上升,甚至下水道一个赛季,连续加强两次护甲才救回来,这个效果在实战中也并没有你们想象中实用。更不用提女娲的传送带人效果是有延迟的,女娲落地之后队友还是在传送当中,这一下来还是会把女娲置于危险之中呀?
为了一个作用不大的带人传送功能,让女娲三技能的特效可以在小地图看到并减少冷却时间,王者女娲技能冷却多久,是真的不值,真的会让女娲玩家们的体验很差。
为了一个作用不大的带人传送功能,让女娲三技能的特效可以在小地图看到并减少冷却时间,是真的不值,真的会让女娲玩家们的体验很差。
虽然女娲很难直接秒掉敌方,但是她的长处就是技能冷却快这三个技能的释放频率特别快,如果能够把握好也将是团战Aoe的致胜关键。 4、如果劣势女娲也是一个收线能手,2技能提前释放在兵线前方配合技能大招能够快速清线,
第一,虽然是为了维护女娲3技能增加带队友的后强度超标,但是女娲3技能CD本就很长,而且3技能也有固定的打法,增长CD会对平时的使用频率减少,让女娲3技能的作用减少,这让自身玩女娲的玩家来说是一种削弱。
1、铭文推荐:铭文推荐红色选择梦魇,梦魇是女娲这种法师最爱的铭文,法术伤害和法术穿透的提升是其他铭文都无法比拟的,性价比最高,绿色选择的是献祭,提高法术伤害的同时还能够提升自己的冷却缩减,这对于女娲这样一个技能型。
而且在体验服里,女娲三技能传送并不会让女娲和队友同时落地,而是女娲先落地,队友会在延迟后再落地,这样一来,女娲的生存空间真的得到提升了吗?落地之后队友还没传来,依然会把女娲置于危险之中,并且很可能会形成“葫芦娃救爷爷”送双杀的局面。
女娲作为一个团队型法师,她的功能性的确全面,但是却是哪样都不精。伤害的调整,视野的削弱,机制的改动,一次又一次的改动,都把女娲推到下水道深处。
1技能:将路径上的目标击退,在末端会展开十字法阵;2技能:制造一个矩形能量体,可以阻挡敌军,一段时间后爆炸;3技能:传送至指定区域;4技能:向前方发射能量;(范围:全图)王者荣耀女娲这一次的技能有点凶残,不说伤害有多。
可能是王者荣耀“配合”这个属性对大部分玩家来说还是太奢侈了,这么一改大家都能说kpl配合大乔,女娲把人传过去,大乔把人带回泉水再带回来。或者大乔带线女娲摇人,打一波多打少再坐电梯,两个人运营能把人玩疯。
4、技能3-制裁神谕:女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程,过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD 炮台女。
但排位实际可能连点响应一起走的队友都没有,配合越多,队友越难找,对于大部分玩家而言,的确是实打实的削弱了。
女娲主要输出来源都靠1技能,但在前期1技能伤害又比较低,第一二件出CD鞋加上面具可以很好的弥补这一不足,后期加上蓝buff刚好可以达到40%的冷却缩减。第三件出回响之杖增加女娲的爆发能力,而且可以利用被动的小爆炸将1技。