司空震一共被削过几次?但是貂蝉也有一个比较严重的缺点,就是经常会在团战中没有蓝量,导致无法打出伤害,而且貂蝉的技能都非常短,所以在团战中需要离对手很近,才能打出伤害,因此如果操作失误,就会被对手集火击杀。选择适合自己的角色,那么,司空震一共被削过几次?一起来了解一下吧。
司空震强化普攻及护盾值被削弱,使其单线压制力略微下降,但依然强势,二技能无法刷新护盾导致其极限反打能力下降,好在一技能可直接获取护盾,残血拉扯能力有所提升,避免残血还未普攻刷新护盾就猝死的情况。
调整细节
被动:强化普攻: 360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)- >320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)。
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)。
一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)。
《王者荣耀》司空震的技能唯铅
司空震的普通攻击造成130( + 30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。
普竖手攻获得1点能量,上限6点。 满能量时电能过载,获得一次额外释 放基础技能的机会。余山嫌释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300( +30%法术加成)点护盾,持续2秒。
我个人还是更偏向于大齐,貂蝉,虽然我也特别喜欢,但是我更喜欢玩大齐区,搞人特别的爽
王者荣耀正式服于11.23进行了一波较大范围的停机更新!本次更新上线了几个全新活动(可以免费获得永久史诗级皮肤);16件装备大调整(苍穹、金色圣剑大幅加强 );另外还有7位英雄进行了调整!
本文主要给大家分析一下7位英雄的调整情况,其中:铠(前期加强)、妲己(小幅加强)、高渐离(优化平衡)、司马懿(爆发削弱)、司空震(强普削弱)、典韦(大幅削弱)、貂蝉(减速狂削)。各英雄具体调整分析如下:

【铠:前期加强】
铠的调整情况:
1、一技能:150(+30/lv)(+0.6Ad) 200(+30/lv)(+0.55Ad)
2、三技能:格挡:60(+35/Lv) 70(+30/lv)
铠的调整分析:
第一:一技能的基础伤害增加50点、Ad伤害降低了0.05!和三天前体验服中的调整相比,Ad伤害回调了0.02!通过计算可知,铠爹的攻击力达到1000点时为分界线(实际上半肉半输出铠伤害根本达不到1000),所以,铠爹一技能相当于全期伤害增加!
第二:大招的格挡调整!一级大招格挡增加10点,二级大招格挡增加5点,三级大招格挡不变!

【妲己:小幅加强】
妲己的调整情况:
1、一技能:520(+65/lv)(+1.22Ap) 570(+65/lv)(+1.2Ap)
2、二技能:技能冷却:12(-1/Lv) 10(-0.6/Lv)
3、二技能:技能蓝耗:90 80
妲己的调整分析:
11.17号体验服的调整中,针对妲己的二技能降低了前期的冷却CD、同时还降低了技能蓝耗。
哈喽,大家好,我是栗原君,每天都会带来不同的 游戏 资讯闹罩。
前言:对抗返弯物路一直以来都是团队中的"顶梁柱",随着 游戏 的更新换代,对抗路的英雄也越来越多,但唯一不变的就是对抗路打来打去,厉害的只有那几个,高端局的对抗路永远只有这四个,若你都精通,那你就是大神。
作为一个新出的对抗路,司空震在刚上线的时候被很多玩家嫌弃,伤害低,不够肉,这些都是司空震的标签,但上线一个星期后,大家对司空震的看法变换很大,对线几乎没有人能打过,虽然经过几次的削弱,但司空震依然是高端局的"宠儿"。漏液
对线能力被削弱,但不代表这个英雄不强,在前期依然没有人能够限制他,只不过需要更多的发育和手法,只要装备成型,那么司空震就可以在对抗路一直拆到高地。
想要玩好司空震,那么就一定要利用前期手长的优势滚雪球,有机会的情况下迅速打出1A1A2A的连招。
一个从上线到现在都非常热门的对抗路,虽然对线能力被削弱很多,但马超的机制不改,永远都是T0边路。
很多人都觉得马超的操作难度高,其实你只要玩个几十场就会觉得也就那样,你只要领会到马超的精髓,那你一样可以在排位中七进七出。
马超最重要的就是存枪,这决定了你在前期的优势,后期打团就更简单了,三技能收枪,在放出去就好了,不要直接参与团战,要在边缘风筝,因为马超本身不肉,被控制住很容易就被秒了。
貂蝉,因为貂蝉这个英雄的操作上限更高。
王者荣耀出了很多类型的中单法师,其中妲己和貂蝉就是人气比较高的两个角色。很多喜欢操作的玩家选择貂蝉比较多,而一些萌新玩家相对来说选择妲己比较多。主要的原因是这两个角色的玩法不同。
1.妲己这名英雄的优点和缺点。
妲己是一个有控制有伤害的角色,而且操作起来比较容易,很容易打出一套爆发伤害。所以这纤册样一个有伤害有控制,而且还长得好看的角色,受到了很多玩家的追捧。但是既然有优点,那也一定有缺点。妲己最大的缺点就是没有位移技能,一旦刺客靠的太近,很容易瞬间被击杀。所以团战中容易提前阵亡就是妲己唯一的也是最大的缺点。
2.貂蝉这名英雄的的优点和缺点。
貂蝉是一个操作难度比较高的角色,因为二技能有一段小位移,再加上技能冷却非常的短,所以经常能够在精彩集锦上看到貂蝉的身影。貂蝉有有位移,有真实伤害,最关键的就是技能冷却非常短,所以受到了很多喜欢操作的玩家的喜爱。但是貂蝉也有一个比较严重的缺点,就是经常会在团战中没有蓝量,导致无法打出伤害,而且貂蝉的技能都非常短,所以在团战中需要离对手很近,才能打出伤害,因此如果操作失误,就会被对手集火击杀。
王者荣耀下一个新英雄已经在体验服上线了,就是玉城之子暃。
暃是玉城的大王子,非常的帅气。
玉城在云中漠地,是奇迹之战幸存下来的城市,主要靠贩卖野扰玉石。
暃的技能主要特性就是二技能的翻墙,翻墙需要消耗能量,并且翻越越多的墙二技能冷却越高,最高四层,不附带任何伤害。可以说暃的机动力非常的强,但是现在还没有开发完全这个英雄的玩法,略显鸡肋,收割追击能力挺强。
一技能类似于凯的一技能,但是没有凯附带的一切效果。但是在二技能上墙状态下可以,直接下来并且有一个强化技能效果,有一段护盾和击飞。
三技能可以说是暃最主要的一个技能,收割残血。如果说二技能是最主要的机动性技能,三技能就是收割技能了。
三技能分为两段,一段伤害,一段斩杀伤害,在低于一部分血条直接斩杀,并且无视名刀扮谈,当然金身可以防御,会直接在对方血条上显示。二技能只能使用一技能下墙,非常人性化的一级只能学习一技能,避免在墙上下不来的尴尬。
司空震在体验服迎来了削弱。
近期司空震的胜率可以说是很高营地胜率榜双榜霸榜。
所以体验服对司空震进行了削弱,不知道什么时候上线正式服。
个人认为司空震的伤害其实不是特别超标,面对一些出了法抗的射手都难以击杀,对线坦边更是搓澡师傅了这一次对线难度更加大了,更新后打野司空震或许会成为主流,避免前期的对线期。
以上就是司空震一共被削过几次的全部内容,司空震非常依赖大招,没有大招不要参团,不然是去送死,司空震掉一次点就很难受了。对线不能压着他打,尽量补塔刀,不要去被他消耗,因为被消耗过多要回家,不回家就会被越塔强杀。对面出法抗就没必要赖在线上了。