神张飞技能三国杀?《三国杀》中的神张飞台词如下:经典形象中神裁技能台词:我有三千炼狱,待汝万世轮回!纵汝王侯将相,亦需俯首待裁!经典形象巡使技能台词:引申为正,辟易万邪!巡域两界,路寻不平!经典形象阵亡技能台词:尔等,那么,神张飞技能三国杀?一起来了解一下吧。
三国杀里刘备关羽都封为神将,现在没有张飞是因为神将也不是乱出的,每位神将出的时候都要有相对应的历史背景,而刘备和关羽都有对应著名战役,但是历史上的张飞好像并没有在一些重大战役中担任过主角的身份,所以可能这也是其不能封神的原因之一。
背景故事
张飞(?-221年),字益德,幽州涿郡(今河北省保定市涿州市)人氏,三国时期蜀汉名将。刘备长坂坡败退,张飞仅率二十骑断后,据水断桥,曹军没人敢逼近;与诸葛亮、赵云扫荡西川时,于江州义释严颜;塌咐世汉中之战时又于宕渠击败张_,对蜀汉贡献极大,官至车骑将军、领司隶校尉,封西乡侯,后被范强、张达刺杀。后主时代追谥为“桓侯”。在中国传统文化中,张飞以其勇猛、鲁莽、嫉恶如仇而著称,虽然此形象主要来源于和戏剧等民间艺术,但已深入人心。
技能分析
对于张飞的技能,首先需要一些数据进行支持。在包含军争的情况下,44张杀中一共有14张红色杀,24张闪中一共有7张红桃闪,所以首先可以认定的是,张飞的武将技能嫉恶所能使用的关键牌红色杀数量非常的少。但是一旦有机会摸到,配合技能大喝拼点获胜之后,这个红色杀的额外伤害基本都能触发,所以说张飞的身份局发挥依然是一个非常依赖运气的不稳定武将,加上自己没有额外的摸牌技能,拼点之后一旦没有拼赢会有一定的副作用很难像太史慈、高顺那样去无损拼点,而且新版的张飞技能依然没有解决老版本张飞的一个致命缺点,缺少距离,所以新版张飞这名武将的发挥浮动依然很大,很有可能打酱油。
三国杀十周年神马超没有神张飞厉害。神张飞的技能都很长,一技能叫神裁,效果是出牌阶段限一次,可以令一名其他角色进丛悔行判定且你获得判定牌。猛告二技能是巡使,是强制发动的锁定渗知正技,效果是多目标锦囊牌均视为无色的杀。
三国 杀中张飞怎么用?张飞,字翼德,蜀汉名将。桃园结义,“气死周瑜,笑死张飞。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
张飞
【技能特性】
“咆哮”让张飞有较强的爆发能力,但如果一波打不下来,或者手牌被限制得很严重,基本也就没有然后了。
【身份适应性】
主公:0.5/5
作为主公5血,但没有过牌、缺乏续航能力,同关羽。
忠臣:1/5
张飞作为标准的菜刀流武将,应尽量选择远主位忠臣。张飞做忠臣略胜于关羽,因为如果能一波爆发打死一个反贼,则收的3张奖励牌可能帮助张飞再爆发一次。
反贼:0.5/5
张飞做反贼,2号位要显著优于8号位。在主公起防具、+1马之前,将所有输出打在主公身上,你的任务就完成了。
内奸:2/5
如果张飞能保持4血,蓄爆3张以上的杀,那么仅仅凭借杀的爆发也算比较可观,能在关键时刻将局势把握在对自己有利的方向。
【常备主公局发挥】
在刘备、袁绍主公局发挥尚可。袁绍的“乱击”能清掉反贼手里的闪,有利于张飞的爆发。
【总体评价】
D
当阳怒吼——界张飞
卡牌 相关
势力: 蜀
体力: 4
技能: 咆哮、替身
武将战功及称号:
技能战功:当阳怒吼——使用张飞(界限突破)在一局游戏中发动替身回复3点体力并杀死至少2名角色然后获胜
百胜战功(称号):新亭侯——使用张飞(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)
武将特性: 爆发>防御>攻击>控制=辅助(替身发动前是有伪防御,但攻击还是多于防御的吧)
技能简析:
咆哮: 锁定技,你使用【杀】无次数限制。
《三国杀》中的神张飞台词如下:
经典形象中神裁技能台词:我有三千炼狱,待汝万世轮回!纵汝王侯将相,亦需俯首待裁!
经典形象巡使技能台词:引申为正,辟易万邪!巡域两界,路寻不平!
经典形象阵亡技能台词:尔等,欲复斩我头乎。
傲睨山河神裁技能台词:汝罪之大,似彻天之山、盈渊之海!生犯贪嗔痴戾疑,死受鞭笞斧灼烹!
傲睨山河巡使技能台词:此间不明我明之,此事不平我平之!长车琳、铁甲铮,桓侯既至百冤明!
傲睨山河阵亡技能台词:愿舍神冕入轮回,与吾兄再结金兰。
神张飞的角色背景
张飞,字益德,涿郡人士。三国时期蜀汉名将。张飞勇武过人,重情重义,又性如烈火,嫉恶如仇,故而深受后人爱戴。
唐时,礼仪使颜真卿向唐德宗建议,追封古代名将六十四人,并为他们设庙享奠,当中就包括“蜀车骑将军西乡侯张飞”。及至宋代宣和五年,宋室依唐代惯例,为古代名将设庙,七十二位名将中亦郑纳老包括张飞。在北宋年间成书的茄余《十七史百将传》中,张飞亦位列其中。
在民间也流传过许多张飞断案的故事,更有死后封神,赏喊升善罚恶的传说。清代蒲松龄在《聊斋志异》的《于去恶》篇中记载:“桓侯翼德,三十年一巡阴曹,三十五年一巡阳世,两间之不平,待此老而一消也。”
标准 加风火林武将1、蜀刘备体力:4仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出碧如的牌,对方无法拒绝。激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞体力:4 咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来茄锋使用或打出。诸葛亮体力:3观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。赵云体力:4龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超体力:4马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
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