为什么艾琳伤害那么低?原因在于,艾琳普攻的暴击底数是基于法强的,而不会计算基础伤害,因此在艾琳法强较低的情况下,即使做出了无尽,所能提升的伤害也很有限。况且无尽的攻击力加成对于艾琳来说毫无用处。所以对于艾琳而言,任何提供攻击、那么,为什么艾琳伤害那么低?一起来了解一下吧。
艾琳不需要暴击,因为艾琳是一个棚肢销持续性输出的英雄,而链游且艾琳是法术伤害,主要饥虚通过技能对敌人造成伤害,所以不需要暴击。
重塑版艾琳在上线后的表现并不是特别好,在拥有T0热度的前提下,其整体胜率仅在42%左右,非但位列射手榜倒数第一位,而且也是全英雄垫底的存在。诚然,作为一个新英雄,有这样的胜率还是可以接受的,然而姐夫认为艾琳的下限应该更高一些。今儿,为大家梳理艾琳的基础机制,并给出一个较为合理的玩法思路
重塑版艾琳是王者荣耀中首个纯AP射手,她非但所有的技能均受到AP加成,就连初始攻击力以及攻击成长都为0,反而拥有不俗的初始法强以及法强成长。
更绝的是,艾琳的普攻伤害不受到任何攻击力加成,这即使是全部技能均为法伤的芈月、嬴政、干将莫邪、司空震等英雄也无法与之相比,这离谱的设定足以让所有法师汗颜了吧?
可能是由于机制太过特殊,或许是因为老版艾琳在玩家心中的印象难以抹除,就导致不少刚接触重塑版艾琳的玩家难以适应这个英雄,导致在玩法上、出装上均拔剑四顾心茫然,不知道该怎么办。
作为一名射手,艾琳的手并不算长,相比后羿、狄仁杰、成吉思汗之类的站桩ADC,她的攻击距离要略短一些,不过比起阿离与马可波罗这种位移射手,还是要显得手长一点的。从之前的属性图也可看出,艾琳的初始血防三围也很一般,这就意味着他在前期与其他射手,尤其是长手射手对线时将没乱渗有任何优势。
在王者荣耀S23赛季已经正式开始了,4月8日一整天相信不少玩家已经拥有了艾琳,对艾琳的强度也有一个清晰的认知了,那么艾琳这个英雄的强度怎么样呢,今天就让小编来带大家看看吧。
在S23赛季中艾琳的强度比较一般,甚至可以说是中等偏下。
首先是从定位上来看,艾琳是一余仿模个射手英雄,但是却是一个AP射手,所以自保能力是比较差的,一个射手又要出攻速装备又要出法师装备,这样的搭配比较不合理。
其次从技能上面来看这个英雄是没有什么报名能力的,基本上一个发育良好的刺客切进来没有有效手段保证自己的生存,而目前绝大多数AD射手还是比较讲究生存能力的。
另外艾琳虽然作为法师打肉是比较快的,但是如果别人前期有个魔抗装备那么艾琳的压制力就会大大下滑,这竖缓个和AD抗性装备的对抗曲线是完全不一样的。
最后就是打团能力了,因为是吃技能伤害,所以持续作战能力是不如AD射手的,即便是一个大州没什么装备的AD射手,只要给予足够多的时间,伤害是比艾琳要更加可观的。
现在的艾琳并不追求暴击了。在近期体验服对艾琳的并饥调整中,策划降低了御蔽梁艾琳大招的初始伤害和等级成长,提高了大招的AP加成,同时普攻也是降低了等级成长提高了AP加成。由此可见,策划是想要将艾琳设计成一个远程消耗的镇运射手,通过被动和敌人进行拉扯来打伤害,而非贴脸一套带走的爆发。所以暴击属性对艾琳的优先级就降低了不少。
S23赛季,艾琳现已重塑而且上线正式服,信赖许多玩家也正在活泼练习这名独特的法系射手。翻看了一下当前版别艾琳的抢手出装,我发现更多玩家认同艾琳挑选纯ap出装,当然我并不对立这样的出装,终究艾琳有着法亩念师的定位,挑选纯ap出装必定也是有输出的。
艾琳的暴击机制艾琳为什么需求暴击率。到了后期艾琳在神装的情况下会到达2000点神通侵略以上(帽子加大书),咱们假定艾琳具有2000点神通侵略,那么此刻对普攻会前进2000*0.2=400点神通危害,暴击时再额定多出400点神通危害,咱们发现这时暴击对艾琳普攻、强化普攻以及大招的危害前进就相当可观了。
所以我以为艾琳适合先做神通侵略配备,当后期神通侵略较高时,再去挑选暴击配备,暴击是前进艾琳后期输出才干的必备特征。接下来还有两个问题:一是艾琳的神通侵略能够转化为暴击率,为什么还需求暴击率?二是艾琳需求暴击作用特征吗?
艾琳的被动有暴击艾琳的被动能够将每100点神通侵略转化为1%的暴击率,那么即便后期艾琳有了2000点神通侵略,此刻的暴击率也仅有20%,我信赖玩过暴击流射手的玩家都知道这个暴击率是显着不行的,所以她需求具有高暴击率特征的配备和铭文。
以上就是为什么艾琳伤害那么低的全部内容,《王者荣耀》艾琳没人玩的原因主要是,由于艾琳的伤害强度前期极低,发育慢,位移太少,走位全靠被动,导致艾琳保不住自己,严重影响打团的持续输出。艾琳的伤害强度极低,在刮痧的同时还缺少位移。