白起自S9以来一直在战场上叱咤风云。他优异于其他坦克的伤害量和控制技能,以及对后排的威胁,导致其不论版本如何的变动,都能在边路有一席之地。如今随着新皮肤星夜王子的到来,我们看看如何成为真正的战神白起。
推荐分路:上路
白起的主要装备都是防御装备,而目前防御装备的价格提高或者属性下降,直接导致白起对经济的需求比之前要高很多。加之版本的改动和调整之后,白起前期已不够强势,上官婉儿拿笔×自己,慢慢变成一个吃经济的点。如果走辅助位,会导致自身发育较慢,中期成为团队的突破口。而白起清线能力不差,上路作为抗压路能吃到足够经济,也能帮助打野和辅助Gank,非常合适。
白起的主要装备都是防御装备,而目前防御装备的价格提高或者属性下降,直接导致白起对经济的需求比之前要高很多。加之版本的改动和调整之后,白起前期已不够强势,慢慢变成一个吃经济的点。如果走辅助位,会导致自身发育较慢,中期成为团队的突破口。而白起清线能力不差,上路作为抗压路能吃到足够经济,也能帮助打野和辅助Gank,非常合适。
3、死神之镰:白起在指定位置召唤镰刀,收回镰刀并拉回路径上的敌人,造成法术伤害和减速。对生命值低于30%的目标会额外造成伤害。4、傲慢嘲讽:白起立即充满暗影之力,向指定位置跳跃,造成法术伤害并嘲讽敌人。增加生命值可以。
技能介绍及分析
被动 反击之镰:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成伤害,持续3秒,减少幅度随英雄等级成长。带有免伤机制的被动是白起肉坦程度异于普通坦克的主要原因,白起可以通过堆肉装,让白起更加坚挺。
一技能 血之回响(建议主加):白起挥动镰刀对范围内的敌人造成,并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命;被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响。白起的主要输出技能,CD较短。被动的存在,对于攻速流射手尤为克制。
三技能 傲慢嘲讽:白起向指定位置跳跃,造成法术伤害并嘲讽敌人。嘲讽时间会随着白起的技能和额外生命值增加,最多持续2.5秒,期间受到生命回复效果提升100%。被动:白起受到攻击时会获得增加移速与点物理防御,持续3秒,最多叠加3层。白起的团队控制技能,团战时冲到人群尽量嘲讽多名敌人形成控制效果,为友军创造输出条件。
技能连招及加点:二技能的冷却时间较长,但能随着等级的提升而降低,而且是白起的核心控制技能,因此相比一技能的固定CD,主加二技能最为合理。技能连招:大招先手进团打出控制,随后二技能继续控制敌人,最后一技能持续消耗敌。
技能连招
白起连招不流畅是这个英雄的技能机制导致的,仔细想想,我们有没有经历过以下情况。1、一技能蓄力起手被消耗,不蓄力续航伤害不足。这个情况通过后期计算,蓄力然后靠近敌人足足用了两秒,新版白起没以前那么肉了,两秒的技能。
由于二技能群体控制技能,但缺点是距离短,出手时间长,先手很容易被躲开,但作为后手时,会较容易控制到敌方多人。
闪+3+2+1:这是一套标准的白起突脸
召唤师技能推荐:闪现
白起最经典的就是闪大教做人,闪现加大招,可以有一段长距离的突进,出其不意的拿下敌方后排。
装备推荐
抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装、不祥征兆、暴烈之甲
铭文推荐:宿命*10 鹰眼*10 调和*10
团战思路
白起作为坦克英雄一般担起的责任都是在上路。
前期:猥琐发育,这个版本前期打架并不是一件好事,因为即使打架赢了也没有太多的油水可挣。在四级之前尽量避免被消耗太多,以避免打野过来gank时无力反击。
中期:到四之后的白起,因为血量不高,所以大招控制时间不长,使用起来要小心。没有两件防御装的白起,反而开大容易被反杀。白起虽然因为伤害不足,偷野能力不强,但是勾勾buff还是可以的。不管是红buff还是蓝buff,只要把buff勾脱战,影响到打野节奏,目的就达到了。中期白起尽量参团,团战能力很强的白起,以战养战,迅速打开优势。
后期:后期白起在装备成型的时候会迎来巅峰,虽然会被灵活的脆皮风筝,但只要抓住机会,就能嘲讽脆皮配合队友一套带走。
配合英雄
鬼谷子:白起的开团能力不算是最好的,但是配合鬼谷子打一套连招,嘲讽多人。
压制英雄
1、白起推荐出装。抵抗之靴、红莲斗篷、魔女斗篷、血魔之怒、极寒风暴、霸者重装。2、可以增加法术和物理防御以及提高最大生命并且减少CD时间。白起大招是嘲讽,可以跳跃,使敌人不能移动攻击。3、白起的使用技巧。先用大招。
后羿:由于发育周期很长,且单次普攻伤害不高,白起的一技能面对后羿,会显得格外的肉。且白起发育周期短于后羿,线上很容易产生压制。
阿轲:白起保人能力也不错,站在自家C位旁边的白起,让阿轲很难找到机会切后。
被压制英雄
庄周:庄周群体免控,使得白起的大招无法施展。
总结:白起作为新一代坦克的标杆,各方面表现一直不错。版本多次更迭也未能影响到战神的出场机会,说明本身白起的技能机制过硬,现在喜迎新皮肤,当然要多多耍咯!