为什么术士玩的人少?不是,因为术士属于慢热型的,打副本打战场都是有一定的搓条时间,我现在60级,打小副本通常都是一个技能错完了一波小怪也快没了,看伤害打的都不高,而且大家都知道什么法师是亲儿子之类的,那么,为什么术士玩的人少?一起来了解一下吧。
输出缓慢、扮唯爆发缓慢,控制60级时是神,60后喊缺烂各种郑漏反控硬吃都能吃下……各种DOT,丢的手崩溃。缓慢不说了、强力DPS技能读条又长……元没法师暴力。同样法系、为嘛不玩亲儿子非选跟屁虫。
因为术士铁辣鸡。本人80,85,90巫妖王,龙魂,雷神服务器首杀玩家,前几日回怀旧玩了个术士,全职业就差术士盗贼。一路任务升级,体验极差。一,首燃伤害不行读条长,一个怪上完诅咒读暗影的时候圣骑猎人法师打完走人了。二,没群控等于没aoe。三,没续航没逃生,怪多的地方需时刻调视角,跑路慢,战斗效率极其低下,耗费精力远大于其他职业然而收益极低者蚂虚。同样的时间做任务,猎人法师圣骑之流比术士的效率高太多。以本人目前25级为例,换成猎人法师最少已经30级。同样的血精灵升级路线,永歌—幽魂—灰谷—塔伦。法师丝滑至极无卡点,术士一路折磨。技能本身决定了术士强度就不行,团本时还要物隐搬砖。术士这吊毛职业可以说各个版本都在为90级买单。
不是,因为术士属于慢热型的,打副本打战场都是有一定的搓条时间模闷渗,我现在60级,打小副本通常都是一个技能错完了一波小怪也快没了,看伤害打的都不高,而旦脊且大家都知罩枝道什么法师是亲儿子之类的,所以大家就去玩法师了
玩术缺毕士的人其实不少、后来为什么越来越少、主要还会因为操作手法的问题、术士多微操作、你能伍闭做到一个技能卡另一个技能么、你能是你叠的debuff达到最大伤害么、所以在现版本里dps术士不高、好多人就舍弃了玩术腔扮裂士了、
因为大部分的玩家都觉得这一部分并不是很数穗尘有趣,而且这部分的内容并没族滑有那么吸引人,能够玩的角色也很少,就是因为薯禅玩的人很少找不到玩伴。
以上就是为什么术士玩的人少的全部内容,第一,玩术士,吸片太浪费时间,且占格子。玩术士太麻烦,太浪费时间了,以狂暴战士为例。只要装备没问题,搞点合剂,搞点Buff,到时候上线就可以进本开打了。而术士玩家呢?进本之前,啥也不干。