王者荣耀不知火舞被动改了怎么玩?秘法之靴的法术穿透能让火舞搭配自身的二技能减少和忽视更多的敌人法术防御。而且自身也是被动近乎无限制的翻滚,所以秘法之靴逐渐成为了输出流派火舞的选择。噬神之书的存在让火舞搭配着铭文之后拥有不俗的回血量,那么,王者荣耀不知火舞被动改了怎么玩?一起来了解一下吧。
1、不知火舞的被动让这个英雄每使用一次技能就晌明昌可以翻滚一段距离,触发被动时如果不使用移动键调整方向,就会朝着正前方三柒三槐早三游戏或是附近目标的方向冲刺,而如果在触发被动时用移动键调整面向,就能宴扒让不知火舞向调整的方向冲刺。
2、好在不知火舞有7个位移技能。用来调整方向是绰绰有余了,不过需要细小的微操作!
3、把人往回推的连招一般是,扇子起手往前面滚,接一技能控制击飞对面。一技能击飞之后火舞一般会出现在敌人后方,这时候你放开方向键,按只按攻击就会把人往回推了。
如果距离过长你的一技能出现在敌人前方,你就需要在往前面滚一次,或者调整方向在推。
前期打法
不知火舞的法师定位一般都会选择中单路线,她前期的输出能力虽然不强,但应对敌军的法师英雄还是绰绰有余的。开局后首升二技能,让她能通过更多的技能消耗敌军,装备优先选择神速之靴,增强她前期的灵活性;如果我军有东皇太一或对友军的配合非常自信,想要快速获取经济优势可以在开局后选择套路敌人一把,一上来就直奔敌军下野区,在河道的草丛中埋伏等待蓝BUFF刷新,刷新后可以快速突进,以抢到第一个蓝BUFF为核心目的,抢到之后迅速撤离,再配合友军将我方蓝BUFF清掉,如果此时再清理掉2波兵线,等级基本上就可以达到3级,此时就拥有增援的资本和能力了;增援时优先选择上路,因为此时敌军肯定压制的很深,我军上单英雄也在承受相当大的压力,选择增援不但能消耗敌人,还能获取上路一定的经验和经济,让自己快速的升到4级,但核心思路是将敌军逼退,不要试图突进打一波,因为此时还不具备击杀敌人的实力;4级之后打法思路比较灵活,此时暴君基本刷新好了,在对线的同时也可以和打野英雄发信号沟通是否攻打暴君,攻打时要及时的增援过去,确保获取前期最大的经济优势。
中期打法
中期是团战爆发的频繁期,也是获取优势的重要时期,不知火舞在对线的同时也要时刻关注小地图,一旦爆发团战要快速进行线上增援,确保团战时我军能获取人老薯数优势。
不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。猛埋当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。
如今从京都来到了王者峡谷,迷人且火辣的外表迷倒了一片片的男人。灵活的身姿也让他的对手尝尽了苦头。无论火舞走在哪里,有她的地方,就有波澜。
定位:刺客/法师
特桐知世长:团控/收割
【技能解析】
【被动技能忍蜂】
每次技能结束之后的翻滚让不知火舞更好地打压和躲避还有追击敌人,同时被动赋予的脱战位移短暂控制普功,也能够在追击或者撤退中起到意想不到的效果。
【一技能飞翔龙炎阵】
一小段的位移可以再关键时刻起到至关重要的作用,短暂的控制加上小段的位移,无论在团战中还是支援追击中都可以起到很不错的效果。
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王者荣耀不知火舞改版怎么玩
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火舞除了推线能力弱了(可以用大招推),其能力依然爆表。并且是为数不多的可以冲进人群掘禅握杀了人,还可以逃出来的(不被控制住)。
实际上挺难被控制住,因为火舞的连招大约只需要1秒钟就能放完,秒杀后排。
火舞是判庆可以忽略法抗的,因为袭知扇子减300抗性,等于废掉对面一件神装。(不知道会不会被剪成负的抗性)
火舞后期就算只扔扔扇子,伤害也真不低。2、3下砸死脆皮,4、5下砸死坦克。不信自己玩去。还猥琐不会死。距离超级远。实测差不多可以在王昭君的大招外面扇她丫的。
有了扇子,火舞打团90%都不用普攻。冲进人群多危险啊。追杀的时候可以试一次普攻,看能不能出被动。
火舞只要1技能踢中,有位移技能也移不走了。因为被1技能踢中再马上接一个3技能大招,一般人都死了。期间眩晕放不出位移。
不说多了 要一直用火舞应该都钻石了。诸葛亮还是要依靠队友,能单杀的人绝对没火舞多,辅助大乔就能看出来小学生多恐怖。(庄周和孙膑是最早白银和青铜玩的,胜率不准)
(为啥我诸葛亮数据不比火舞差,胜率却这么难看?可能是周末玩了两天。
低级吸血书作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸血书可以酌情放到后面3~4件出)。
回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。
火舞所有技能加成都不错,所以帽子和法书是DPS核心,是必出的。
法穿棒是后期打肉的必要条件,作为最后一件DPS装备,需要有他的位置。
通常我会在第二个大件出完后选择把鞋子升级,最后把吸血书孙山升级到满级。
有几件装备我要解释一下为什么不出。
面具,面具其实跟火舞的定位不是很搭。前期对方的血量普遍不高,面具的被动效果平平。而在后期,火舞的三连追求的是一套带走对面,出了面具等于自废一个被动。在需要频繁靠扇子风筝输出的场景下,面具才有效果,而这种频繁被扔扇子还不死的角色应该只有肉,但是打肉的话,法穿棒是要强于面具的。
冰杖,二技能的被动略冲突,配合1,3和被动的群体法术伤害,半肉控制流可以考虑出。但是在我的火舞体系内,爆发流已经没有空余位置留给冰杖。
复活甲,生存向的装备金身其实更适合火舞,复活甲不适合火舞是因为她站起来没能量…被守尸就是再送一次。不如出输出装,力求要么不出手,出手必出人命。
以上就是王者荣耀不知火舞被动改了怎么玩的全部内容,火舞是可以忽略法抗的,因为扇子减300抗性,等于废掉对面一件神装。(不知道会不会被剪成负的抗性)火舞后期就算只扔扔扇子,伤害也真不低。2、3下砸死脆皮,4、5下砸死坦克。不信自己玩去。还猥琐不会死。距离超级远。