夏侯惇二技能持续时间,夏侯惇技能主一还是主二

夏侯惇二技能持续时间?被动:夏侯_生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次 二、豪气斩(1技能)冷却值:7 消耗:50 夏侯_挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,那么,夏侯惇二技能持续时间?一起来了解一下吧。

夏侯惇二技能什么时候开最好

夏侯惇的技巧:

一级不着急点技能,能抓人/反蹲就点一,如果上单遇到人反蓝也可以先点二清兵到2级升一反打,一般效果不错。

1级2级夏侯很凶,3级收敛点防gank,4级有大之后的夏侯只要不作死就很难死,毕竟没几个人能追得上有大的夏侯。把握源激2级和4级这两个强势点,对线经常有机会造成单杀。

一般夏侯的作用是突后排,限制后排输出甚至造成击杀,抗伤这种事,除非经济碾压,否则尽量不要做。由于夏侯技能比较全面,4级之后抓机会能力很强,辅助一定要游起来,上单、边路一定要呼唤打野搞事。

战略核心就是牵制和以多打少。先手开团的夏侯往往死得很惨,学会迂回反打才是优秀的夏侯,记得按“发起进攻”的信号。

扩展资料

注意事项:

1、夏侯惇在脆皮成堆的鱼塘局里可以客串辅助。30s一次的段裂源回血被动和二握态技能的盾保证了续航(和反杀)能力,不俗的控制能力造就了他在前期小规模团的强势。

2、夏侯惇在处理中后期大型团战和爆对抗发型英雄时也还是比较乏力。另外,作为一个控制能力出众的英雄,夏侯却也同样惧怕控制,各个技能感人的前后摇经常让他还没发力就倒下了。

夏侯惇先开几技能

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答燃梁这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,出装思路:夏侯惇的英雄机制让其在释放技能时经常性的需要穿插普攻,在血量低至50%后触发的噬目效果让技能释放和普攻释放的时机变得非常重要,抵抗之靴的韧性效果是夏侯惇非常所需要的一项属性。红莲斗篷在夏侯惇前期边路对线期能极大程度的提高其伤害和清线效率,暗影战斧给予夏侯惇提供大量冷却缩减和穿甲效果,让其伤害最大化。不死鸟之眼在中后期大规模团战中给夏侯惇提供有力的回复支撑,让其在人堆之中获得大量回复,变相增加其承伤能力。霸者重装可以最大响度提升夏侯惇血量上限,使二技能护盾数值增加。给予其脱战后大量回复效果,让其能够快速重回战局。

第二,选择夏侯惇边路除射手英雄以外的英雄对线时,可以选择有兵兆段耐线时与敌方英雄进行对拼换血,主升2技能降低护盾技能冷却时间,依赖铭文中的移速加成和攻速加成可以比较灵活的打出强化过后的普攻对敌方进行消耗。在边路对线战士的夏侯惇在2级和4级的时候是强势期,在三级时可以多多观察一下小地图,看看敌方打野的迹象再决定是继续换血或者保守补兵。

夏侯惇被动技能怎么触发

5个必定拥有的技能风别为杀敌三千:主动技能,给对方造成无视防御悔败腊的3000点伤害,同时自身受到800点伤害,招式使用间隔时间为15秒 豪门意气:提高法术法术防御10%蛟龙出水:主动技能,提升一定碧滑速度,免疫驻足,持续时间10秒,招式使用间隔时间为90秒拔箭啖睛:提高物理攻击100%,同事移动速度降低125点,持续时间30秒,招式使用间隔时枯岁间600秒凶神凝视超远物理单体攻击,造成禁止移动的效果,同时造成300点伤害,持续5秒,招式使用间隔时间75秒

夏侯惇技能主一还是主二

1、夏侯惇的前期思路:可以进行控场,哪怕是一级团,控制也很强,如果要打1级团记得先学1技能,平时的话可以去主升2技能,1技能主要是为了一个控制的效果。

2、配合斩杀打出优势:夏侯惇基本不用闪现,,大招和闪现同理浪费。给夏侯惇的定位不是坦克,但是会出防御装,输出的话就依靠本身的基础伤害和这个斩杀了。

3、利用大招适合Gank:

Gank需要的是出其不意,是控制,夏侯惇的大招完美的符合了2个条件,不过分路的队友还是要帮忙一下,兵线放一放,总不能大招去越塔控制敌人进行强杀吧。

4、有抢BUFF的优势:

还是说一下大招,刚才重点提到了Gank,因为带了位移,所以理解起来就和闪现一样去理解,闪现可以进去抢BUFF,夏侯惇的大招也可以,所以这方面也是有优势的。

5、跟在输出身边:

因为1技能和大招都带了控制,所以保护输出意思很不错的,跟刘禅有的一拼,谁近身就优先1技能1段控制,准备强杀的队友就出大招。

6、团战的时候要懂得控场:就是保局老证我们队伍 的稳定性,输出有输出的空间,数腊陪敌人突不过来,可以先用大招往敌人团队中间的位置突进过去,然后往队友方向去放1技能,进行控制,撤出来保护的输出。

7、基本上可以出生存装:

夏侯惇主要是打控制,输出本身也是足够的,而且搭配了斩杀的话,装备上就不太会去考虑了,更多的还是去以生存装为主,没事薯蠢不要放1技能,CD有点长。

夏侯惇带什么技能

玩法技巧:

1、夏侯惇一技能能够触发二段控制,但是技能本身范围并不芹悔卜远,近身使用效果最好。

2、连招技巧,可以考虑321连招,这样不仅保证生存,而且能够有效的压制对面后排,对于前台的控制也前空足够,

3、夏侯惇二技能使用后,普攻是真实伤害的,所以可以适当选择硬钢,前提是对面人数不多的情况下。

4、野区gank,因为地形原因,夏侯惇的技能基本不会放空,可以带着中野,常去对面野区抢资源,不仅能够养肥我方打野,还能有效的限制对面打野发育,简直两全其美。

扩展资料:

夏侯惇技嫌穗能解析:

被动噬目:当夏侯惇的血量低于50%时,夏侯惇的普攻或者技能攻击命中目标单位,都能够回复夏侯惇的生命值,持续8秒时间。

一技能豪气斩:夏侯惇朝指定方向挥出刀气,命中敌方英雄单位可触发二段控制技能,并且减速该单位。若是命中小兵只有物理伤害,并且减速,无法触发二段效果。

二技能龙卷闪:夏侯惇给自身加持护盾,不仅可吸收伤害,还可对附近单位造成伤害,并且在护盾期间,接下去的三下普攻为真实伤害。

大招不羁之刃:夏侯惇朝指定方向释放链刃,命中目标单位可造成伤害并且眩晕该目标,并且使用此技能是免疫控制,这个技能是夏侯惇追敌与跑路的神技,也是夏侯惇可位移的唯一技能。

以上就是夏侯惇二技能持续时间的全部内容,③二技能 对周围敌人造成法术伤害,同时获的一个可抵免自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒,并且夏侯的下三次普攻将附带100点真实伤害,持续8秒,每次攻击会减少大招的一秒cd时间。④大招 向指定方向扔出链刃。

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