王者法坦高渐离,法坦高渐离江江最新出装

经过几次改动,单纯论爆发能力,法坦高渐离江江最新出装,高渐离依旧是法师中的佼佼者。高渐离的弱势期是没有大招的时候,很多玩家不知道怎么使用高渐离的大招,错误的使用方式导致大招被浪费,无法发挥它的作用。再加上不了解高渐离的被动技能,因此在使用时总觉得伤害不够。其实高渐离不仅输出非常高,即使没有太多的防御装备也能比一些坦克肉,这一切都是因为高渐离大招的存在。而他高额的爆发,需要配合他的被动技能,因此,深入了解高渐离是非常有必要的。

技能介绍:

被动技能:哀歌。进行四次演奏之后(普通攻击或者释放技能算一次演奏),下一次普通攻击将会穿透目标,对被穿透的敌人造成高额的法术伤害。玩高渐离,就有一点最为重要,就是攒被动,高渐离的被动会一直储存,所以被动没了就空砍4刀,保证自己下一次普通攻击是穿透攻击。

二技能:离歌。对周围一定范围内敌人造成大量法术伤害并减速范围内敌人。范围较短,实在掌控不好的人长按技能就可以知道技能范围了,多打打就熟悉了,同时2技能范围和大招距离一样,所以开大的时候释放二技能必中。

高渐离在释放大招时可以先释放一技能然后用被动触发的和弦攻击一次,而后继续用二技能输出并用和弦继续攻击,配合自己的一技能和二技能让自己在大招的持续时间内尽可能多的打出被动,因为高渐离的被动中后期时同样有着不俗的伤害。

三技能:魔音贯耳。对周围敌人造成高额的持续伤害,技能释放的瞬间获得一定免伤效果,同时技能释放后获得极高的移动速度加成。大招一共演奏十次,加上大招期间高渐离可以普通攻击4次,加上一技能和二技能,正好可以触发4次被动,开大期间一定要疯狂按普攻键,不能浪费任何一次演奏。

但是我却不这样看,按照我的出装思路来看,将其定位为法坦或者肉装刺客更合适。为什么这么说呢?首先我们的出装核心都是带有一定生命加成和防御加成的,这让高渐离能够在团战中站得住脚,在一波团战中基本能够保证不死,打完技。

推荐出装:

5、王者荣耀高渐离操作技巧 在战斗中就要发挥出高渐离的特长,那就是强大输出。团战的时候,首先使用狂歌,为友方提供攻速,然后使用魔音贯耳造成大量伤害。当我方劣势的时候,使用离歌降低敌方速度,然后再乘胜追击,击杀敌人。

六神装:噬神之书,抵抗之靴,痛苦面具,辉月,博学者之怒,虚无法杖。

高渐离没位移,如果大招掌握不好,也就一盘下酒菜,诸葛亮虽然后期乏力,但是胜再有移位,只要操作好还是不错的,这两个法师,高渐离比较吃队友,一哥还是诸葛亮咯! 我觉得高渐离更胜一筹,原因是诸葛亮现在总被BAN,所以一哥就是高渐离了! 我。

王者法坦高渐离

装备解析:

高渐离的输出来源于开启大招后突脸爆发,因此对于高渐离来说最重要的属性分别是输出伤害,冷却缩减和防御力。噬神之书能为高渐离增加法术吸血属性,可以大大提高高渐离的续航能力,同时还有冷却缩减加成和一定的法术攻击加成,非常适合高渐离,均衡的属性可以使高渐离更安全地度过前期。对于高渐离来说移动速度同样重要,因此建议第二件购买抵抗之靴,还可以提升高渐离的法术防御力,主要作用是减少受控制时间,高渐离只要开了大招就一定不能停下。

而痛苦面具不仅可以提升高渐离的法术攻击,还能够提升一定的法术穿透,冷却缩减和最大生命值,被动效果能让高渐离在瞬间打出高额的爆发伤害。辉月的主动效果可以使高渐离在一段时间内免疫伤害,高渐离开启大招后需要冲入人群,虽然有大招的减伤效果,但是依然扛不住敌人的集火,在一套技能释放完毕后,高渐离就只能靠着大招的余热进行输出,但是这样的输出是明显不够的,因此就需要辉月来使高渐离度过这个虚弱期,等无敌效果结束后,敌人的火力爆发期也差不多过去了,而高渐离的技能也快要冷却完毕了,因此辉月非常适合高渐离。博学者之怒和虚无法杖是为了提升高渐离的输出,一个提升高额法术攻击,一个增加大量法术穿透,配合下来能使高渐离的输出提升几个档次。

英雄技巧:

高渐离的大招是围绕在四周的,因此难免出现空大的情况,虽然大招释放时有大量的移动速度加成,但是哪怕追上敌人后也会浪费不少伤害,因此召唤师技能推荐带闪现。开启大招后闪现接近敌人,以便于打出全额输出。高渐离的二技能可以减速敌人,可以与大招配合使用,接近敌人后使用二技能减速敌人,防止敌人逃出大招范围。高渐离的被动技能非常重要,伤害很高,因此在与敌人对拼时千万不能忘记使用普通攻击,将输出最大化。

体会主要有:他是一个相对来说比较冷门的法师,他有很强的输出能力,中后期达到最强基本可以秒杀脆皮。建议出装是:痛苦面具+秘法之靴+噬神之书+冰封之心+虚无法杖+梦魇之牙 被动技能【哀歌】高渐离使用普攻和技能都会加入。

结语:高渐离的爆发伤害很可观,大招开启后可以轻松在团战中打出非常高的输出。只要度过对线期,高渐离可以在游戏中发挥巨大的作用,无论是承伤还是抗伤都是一等一的,玩高渐离,一定要悍不畏死,你连被动在内四个技能全是群体伤害,只要你能完整打完一套伤害哪怕你死了,对面也基本都歇菜了。

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