前言
文 / 可爱的包包+孝公
1、先【被动技能】炮手燃魂;黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间。2、然后【1技能】追击潜能;黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。
武锋黄忠,相信大家一定不会陌生。在武锋阵刚出道那会,是差点攀升至T0的队伍。
在这里,必须向各位隆重推荐一队由边角料边角技能组成的,堪比t1的队伍!
模特展示
正文开始
1、第一个知识点:武峰阵(主位)武峰有几部分,且听我一一道来。
王者荣耀黄忠出装 从上文对黄忠技能的分析,由于其一技能自带BUFF,因此建议,相比于攻击装备,首件应该出影刃,价格亲民,更重要的.是对攻速的加成,配合铭文,第一大件就能拥有50%以上的攻速,而其暴击和移速的加成,更是。
首先,我军主将80概率成为战法目标。这里注意,这个吸战法的效果,不仅是吸主动战法,甚至也能吸被动,比如姜维一技能,突击,比如折冲百骑。而且伤害还有减免。实战全统程普可以获得52%伤害减免,这也就意味着全队都能获得极致减伤。
另外,为什么说是程普是武峰最强主,甚至远远超过所有别的武峰主?因为别的武峰主,比如曹操,赵云,袁绍,都仅仅是一个字,肉。但是程普,程普的一技能,简直就是为武峰阵而生!伤害触发震慑,武峰阵的存在让程普几乎每轮都能触发震慑,相当于全程三打二!还有,程普的一技能自带净化,完美解决吸技能吸到折冲,夺魂,姜维一技能,破阵等的问题!相当于全队自带草船!所以仅仅是武峰主将吸收伤害这个效果,在程普手里,就已经几乎等于一个军民加草船的强度了!
2、第二个知识点:武峰阵(增伤位)这里的增伤,分为两部分。
第二部分,是武峰的增伤。在全队减伤度过前三轮的情况下,中后期武峰阵为黄忠提供了45%以上的增伤,还解释啥?强无敌。单武峰的增强效果,就已经堪比锋矢。
3、第三个知识点:武峰阵(治疗位)最后是武峰的恢复,配合援其必攻,小刮骨疗毒。改版后,治疗是随机,奶量也不受智力影响,而是受兵力,说是小刮骨其实有点过,但8回合下来奶4000+,一点问题没有。
1技能大幅提高移速,被动能加伤害,不管是追击还是逃跑都很实用的一个技能,随着技能等级的提高,移速和攻击都会提高。2技能和成吉思汗的陷阱差不多,可以获得视野、减速 黄忠五级铭文选择:五级铭文推荐:红色无双*10:暴击率。
所以,一个平平无奇的武峰阵,在这队手里,单阵法就已经等于军民草船锋矢刮骨四个技能的结合体。所以说武峰阵天配程普黄忠,原因就在这里。说到这里,也解释了为什么黄忠兵书要带以治击乱,而不是赌疾战突围。
4、先队伍的平替选择吧程普:武峰阵最强主,赵云、SP袁绍都要靠后。
主加一技能一般是对的人a,加二技能的话,可以提升保命能力,黄忠,我建议是加二技能(求优质)
黄忠:武峰最强输出之一,通常张角出现在这个位置的时间比较多,但张角更吃战法,黄忠捡边角料战法都能强,这就是差距(亲民)!
左慈:规避流不是什么人都能平替。下位替换蔡文姬。
独行赴斗:无法替换,因为独行提供了最全面的普攻防御与高额的统率加成。在突击骑众多的现在,一下普攻往往意味的不仅是伤害,还有控制。独行吸引普攻带来的收益,你无法想象。
所向披靡:不推荐替代,谁能拒绝他的伤害呢?
技能加点推荐:主一副二有大点大。召唤师技能建议配闪现,可以增加黄忠的逃生能力或者利用闪现追击敌人。装备推荐: 六神装:末世-急速战靴-无尽战刃-泣血之刃-破甲弓-影刃 出装思路:黄忠是一名主要依靠普攻叠被动爆发伤害的。
陷阵营:能提供非常珍贵的统率和武力,以及急救治疗。如果非要替换(桃园要抢),那就带藤甲吧。
首先呢.黄忠在这个版本还算比较可以的。技能也挺全面的。二技能在一级的抢线上还是非常有优势的。大部分的AD一级是没有什么战斗力的但是黄忠不一样。他有着得天独厚的优势。首先在一级学个二技能。靠着它的被动和二。
折冲:可平替成刮骨,屏障。
介绍到这里,大家可以发现,这队不吃武将不吃技能,拥有无与伦比的群众基础!
战报参考
尾语
加点推荐:主加1技能 黄忠被动是叠加的,可以通过击杀或者助攻获得加成,所以团战可以获得很多加成。被动的伤害是有持续时间的,也就是要尽量快的击杀敌人,叠加后面的伤害就越来越高了,为了能一直攻击敌方英雄,要尽可能的。
你能看到这,就是对我最大的支持!
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携带闪现技能 黄忠技能 被动:黄忠每次释放技能能够提升自身的攻击速度跟移动速度。被动技能——炮手燃魂:黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间 技能1——追击潜能:黄忠短时间大量提升。
随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎评论区咨询哦~