虞姬kpl胜率惨不忍睹?所以从这方面上来说,虞姬的胜率上不去与不少射手英雄都能很好地应对她有一定的关系。总的来说,虞姬虽然是一个保命能力出色的英雄,但随着法伤打野刺客的崛起,再加上游戏里有不少射手英雄都能很好地应对虞姬,那么,虞姬kpl胜率惨不忍睹?一起来了解一下吧。
从游戏环境上来看,虞姬的二技能虽然免疫物理伤害,让虞姬拥有了不错的保命能力,但随着打野位置上出现了越来越多的法伤刺客英雄,虞姬的生存环境也变得十分堪忧。再加上游戏中有不少射手英雄都能很好地应对虞姬,因而也让虞姬的胜利总是上不去。
一、法伤打野能很好地限制住虞姬
虞姬在之前的版本中之所以会成为一个强势的射手英雄,主要是因为她的二技能可以免疫物理伤害,从而能让她不像其它射手英雄那样惧怕物理刺客打野。然而,随着诸葛亮、司马懿等法伤刺客英雄也被玩家们用于打野,虞姬二技能免疫物理伤害的优势也不复存在。再说了,有这些法伤刺客打野的“照顾”,虞姬很难获得比较好的发育环境,更何况这些法伤刺客都有不错的爆发能力,因而即便虞姬发育起来了,也很容易被这些法伤刺客秒掉,很难为团队打出足够高的输出。可以说,法伤刺客在打野位置上的崛起,在一定程度上限制了虞姬的发挥。
二、有不少射手英雄都能很好地应对虞姬
虞姬二技能免疫物理伤害的特性不仅对物理刺客有克制作用,同时也能限制住不少物理射手。可要知道,在《王者荣耀》这款游戏中,并非所有射手都是物理输出英雄,也有像艾琳这样的法伤射手,更何况一些以混伤、真伤为主的射手英雄。
王者荣耀kpl虞姬玩法
虞姬的技能连招相对简单,只是技能的使用时机比较考验玩家的操作意识。虞姬前期需要多利用一技能来远程消耗敌方英雄的血量,对线前先脱战一段时间,刷新被动技能,利用被动技能的减速控制效果接上一技能,能够提高一技能的命中率。而二技能的使用就更加考验玩家的对战意识和预判了,当和我们对线的是物理输出英雄时就一定要利用好免伤效果来保护自己,在对线荆轲、韩信以及孙悟空这种靠瞬间打出一套连招造成伤害的英雄时,利用好二技能的免伤能够很好的达到反杀的效果,让他毕此们抓单不成反被秀。但是面对法师英雄的时候二技能就只有解除减速效果和增加移速的效果了,所以虞姬在对线中是比较怕和诸葛亮、露娜这种机动性特别高的法师英雄。在对线这些英雄的时候就要先用大招拉开距离,再使用二技能快速脱离战斗,不要和天敌恋战。在消耗敌人差不多过了收割线之后,直接利用大招进行收割,由于大招的特殊位移,所以在使用大招之后很有可能让虞姬进入到地方其他英雄或是防御建筑的攻击范围内,这时就需要使用二技能的免疫伤害的效果和加速效果配合闪现快速脱离危险区域,继续使用一技能配合普攻来进行输出。在面对一些机动性较强的英雄时,虞姬很有可能不能对残血的英雄进行收割,这是也需要利用二技能的加速效果来追杀敌人。
问题一:为什么我感觉王者荣耀中的虞姬都快废了后期虞姬基本就是个废,没输出,单挑又打不
问题二:虞姬这个英雄挺好啊,为什么没人用?我自己实操体验:一、一技能消耗神技,但是使用过程中没有位移,容易被抓,所以在后期收益和风险相比风险太大二、大招严格来说如果是战士技能就可以了。可惜是射手,脆。释放过程中不能无敌,非常可惜。三、二技能非常厉害,但是位移不足。在荣耀里面一堆英雄韩信李白赵云孙尚香露娜飞来飞去时候,虞姬居然要一步一步走,实在是跟不上这个节奏,没法抢人头发展经济。吧00场钻二射手回答.
问题三:王者荣耀把虞姬打到了大红为啥还显示是粉豆?你点开虞姬,直接看熟练度数值是多少。
问题四:虞姬后期只能射一下一技能,没什么用不是,攒被动,大也能打人,会的输出能稳在30左右
问题五:为什么现在王者荣耀很少有人玩虞姬我自己实操体验:
1、1技能消耗神技,但是使用过程中没有位移,容易被抓,所以在后期收益和风险相比风险太大
2、大招严格来说如果是战士技能就很好了。可惜是射手,脆。释放过程中不能无敌,非常可惜。
3、2技能非常厉害,但是位移不足。在荣耀里面一堆英雄韩信李白赵云孙尚香露娜飞来飞去时候,虞姬居然要一步一步走,实在是跟不上这个节奏,没办法抢人头发展经济。
截至目前,距S16开启已经三周,随着一系列规则的变动和英雄调整,各个位置的格局也是一变再变,尤其是射手这个位置。
目前射手榜上胜率前五的英雄分别是:狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗 。
射手一哥:狄仁杰
狄大人在S16一跃成为版本射手一哥,超越后羿、伽罗、虞姬等强势英雄,自成一档,不管在KPL、巅峰赛还是在路人排位,狄仁杰都是最让人放心的射手,出众的伤害加上出色的自卫能力,狄仁杰成为S16的宠儿。阵容上,克制他的英雄相对较少,由于二技能的存在,狄仁杰并不怕一般的控制,除了东皇、张良、老夫子这类大招带支配效果的英雄,其他英雄的控制狄仁杰都能解!
打法技巧:
狄仁杰的核心输出方式是普攻,因此在装备选择上偏向攻速和暴击装备,除了版本必备的末世+无尽+破晓外,为提升自保能力,很多玩家会选择出一件逐日之弓来加大攻击范围,间接保证自身的安全,而且这件装备可以让狄仁杰塔外点塔,为所欲为,非常值得考虑。狄仁杰虽然靠普攻输出,但其技能同样出色。
一技能的六道令牌可以在前期打消耗,压制敌人发育,而且伤害很高,这也是目前体验服对狄仁杰的一技能伤害作了下调的原因,目前还在测试中,会不会同步到体验服要等下次更新才能知晓。
在了解胜率变化之前,我们先回顾一下这一个月来的版本变更。
变更一:4月3日,杨玉环、扁鹊、太乙真人削弱
杨玉环直接把被动改了,由生命值改成了AP加成。扁鹊奶量大削。太乙真人一技能双抗减少,伤害大削,可以说这是首周KPL大肉大战之后不得不做出的调整。
变更二:4月20日,新赛季,狂铁上线。多名英雄调整
首先,装备栏进行了更新,霸者重装战斗状态不能回血了,反甲调整为受到伤害之后的反弹,削弱了免伤和格挡英雄的应用。破晓和小件穿云弓的上线给射手提供了一个多出来的格子。
其次,野怪生命值上升15%,补刀收益从30%上升到40%。
随后,7名英雄的调整,达摩大招斩杀效果削弱。张良二技能清兵能力加强,移速加快,被动从2秒减到1.2秒触发。孙尚香减少蓝耗,二技能伤害加强,大招增加射程。孙悟空被动削弱了后期暴击,加强了前期。姜子牙被动削弱,一技能改成百分比消耗,增强后期。鲁班七号一技能大幅减小CD蓝耗,二技能减小CD,所有技能前摇缩短。黄忠大招CD增加,范围加大,伤害前期加强后期削弱,架起状态下增加双抗幅度变大。
最后,还有一些bug修复,芈月普攻可以暴击了,花木兰重剑形态的免伤bug修复了,裴擒虎不能穿女娲的矩阵了,苏烈被动触发不能用装备额外回血也不能用主动装备了,明世隐拴队友不会暴露视野了,孙悟空释放二技能不会原地踏步了。
以上就是虞姬kpl胜率惨不忍睹的全部内容,而之前预计的另一大受益者虞姬也是水土不服,胜率和出场率同时减少。黄忠改版之后出场率降了三分之一,不知道是不是黄忠玩家看到大招CD增加很没安全感?鲁班七号技能减少CD很有效,胜率飙升到52。