墨子伤害是真的低?在对线方面,墨子前期技能伤害较低,较为依靠装备的支撑,而且技能冷却时间较长,使得其前期清理兵线速度较慢,容易被敌方英雄压制,因此在对线期间应以守卫防御塔和清理兵线为主要任务,那么,墨子伤害是真的低?一起来了解一下吧。
在王者荣耀里一直都有这样一位英雄,他前期的支援速度非常强,有着多个护盾,这个英雄被很多玩家嫌弃,因为伤害太低,这个英雄就是墨子,确实,墨子的伤害不到大后期是起不来的,而且很少会有大后期给你打,所以被很多玩家嫌弃,射手都秒不了,王者却说墨子非常强。
墨子的技能
墨子的技能是非常全面的,有远程消耗,有控制还有位移,被动的持续护盾让墨子有一个很强的续航能力,这样的英雄,居然有人说他很弱?可能在钻石局星耀局是弱,因为墨子即使控到人也没有人会跟上,所以在低端局都会觉得墨子好弱,后期射手都秒不了,但是在王者局,只要墨子一个二技能控到了,都会有人跟上去,何况后期的一个三秒钟一炮,这样的一个技能就说他弱?
墨子的打法
墨子,其实打中路也可以,辅助也强甚至可以打上单,这样的一个英雄,你说用来补位,强不强,玩好这一个英雄,称霸三条路,但是小编建议玩墨子还是打辅助,有人派友含就问了,墨子一个法师怎么打辅助,其实墨子跟张良是差不多的,只不过一个是单控,一个是群控,一个容错高,一个则低,墨子比张良要好,为什么,墨子就算前期没有跟打野打出节奏,中期的一个守家,后期的一个开团和远程消耗都是比张良要好的。
墨子前期的一个打法也非常简单,我身边一个朋友就是玩墨子辅助的,前期跟法师清完线,游走(可以反野,看视野,抓人)等中路河蟹出来之后,就可以跟着打野去抢河蟹,如果对面大家的话,是不怂的,前期墨子的护盾是非常厚的,所以只要前期敢打架,有墨子在肯定不要怂,优势就跟着打野到处抓,劣势就保护射手。
王者荣敏余耀中已经上线了90多位英雄,其中法师英雄包括刺客流法师、POKE流法师两种。中单也是比较考验意识的位置,因为大部分法师虽然拥有与不俗的伤害,但本身却十分脆弱,能够在团战中打出爆炸伤害,需要过人的意识和风骚的走位,而且前期一旦没有发育起来,那么中期就很难有所发挥,基本也等不到后期了。今天小编就给大家讲一讲老牌法师和平守望-墨子,“亲手建造的和平,也将亲手捍卫”
墨子是少有的不怕刺客的法师,作为墨家机关术的顶尖高手,如果刺客胆敢贸然近身,那墨子的大招绝对会给他一个惊喜。墨子的2技能的命中率固然重要,但这些都是玩墨子的基本操作,不值一提。想要更进一步的玩转墨子,需要熟练掌握墨子的被动技能,墨子的第四次普攻会变成炮击,伤害不低,附带有击退效果,每次释放技能时会获得一个护盾,熟练掌握这两个技能才能成为合格的墨子。
墨子一般都是走中路法师的位置,敌方如果控制技能少召唤师选择闪现,反之选择净化,出门首点2技能,墨子前期的伤害并不高,不建议主动和敌方发生摩擦,前期被近身后利用好被动技能的护盾来躲避伤害。技能加点主加2技能提升伤害,墨一炮的桥凳滚核心技能。墨子1技能可以搭配闪现使用,出其不意的接近敌人,然后开启大招;也可以大招之后接闪现改变自身位置,打对方一个措手不及。
墨子远程消耗的核心技能,一炮5000血就看二技能了。不过2技能的型纤启使用还是有一些技巧竖誉的卜如。墨子的二技能晕眩效果可以被兵线挡掉,因为不是对路径上的所有敌人造成伤害和晕眩,而对路径上二技能的远端的最先接触的敌人造成晕眩和法术伤害,所以在对线时二技能的释放要找好角度。最关键的是墨子2技能使用之后会留下一个弹坑,4秒时间内对范围内目标造成持续法术伤害,这样墨子在对线时清线不足的能力就得到了很好的解决。重点是这个弹坑的伤害可以触发痛苦面具的被动,这样清线时会快很多。
其实墨子辅助没什么缺陷,比册此好多软辅肉,控制多。如果半肉出了极寒风暴,加个圣杯,cd够了州备迅。鞋抵抗,影忍。看阵容出,加个近卫荣滚悄耀。肉度够了。本来就是个功能性法师。
墨子的被动兼爱非攻,效果是连续普攻的第4下,会变成强化炮击,同时,释放宏森没技能后墨子会获得短时间的护盾。1技能和平漫步蔽纳,释放时是一点都不春备和平地向前猛撞,结束后墨子的下一次普攻会变成被动的炮击效果,同时还会触发护盾。这是墨子唯一的唯一技能,距离不短,可以穿越峡谷很多的地形。
以上就是墨子伤害是真的低的全部内容,墨子作为目前版本中比较冷门的一个中单英雄,这个英雄有着一个很明显的短板,那就是前期的伤害比较有限,并且技能输出不稳定。墨子的技能都是指向性的,技能CD时间较长,一旦技能没有命中敌人,就少了很多的伤害。